Logo iw.androidermagazine.com
Logo iw.androidermagazine.com

סקירת משחק אנדרואיד: שטח מת

Anonim

קישור ביוטיוב לצפייה במובייל

אה, ילד, הנה שוב. אדם אחד תקוע בחללית? הייתי שם. המוני נקרומורפים? עשה זאת. באנדרואיד? ובכן עכשיו, תאטו שם, אייס. עכשיו אנחנו מדברים.

כן, סוף סוף זה קרה. אמנויות האלקטרוניקה הביאה לאנדרואיד את אפוס החלל המלא-המומה, העמוס והגדול שלה, ובאמת, אוי, גבר, האם היה שווה לחכות. ל- Dead Space יש את כל הסימונים של תואר AAA, ולולא הגרפיקה המטומטמת מעט לא היית יודע שאתה משחק במכשיר נייד.

עבור מעריצי סיפור החלל המת, תשמחו לדעת ש- Space Space (לאנדרואיד) הוא חלק מהקאנון ומתרחש שלוש שנים אחרי המשחק הרשמי הראשון אך לפני אירועי השני.

אתה מגלם את וונדל בשם-טוב, סוכן מעוות קולי ומוגן זהות של הכנסייה, שהוא "מושלם" לחבל באספקת חשמל ולגרום הרס בספינתו. ובכן, עד שכל הגיהינום ישתחרר. נקרומורפים מתחילים לשפוך מכל חור ונקיק, מתרפקים בערבוביות על כל השטויות, והכל מתוך כוונה לזלזל בך.

אבל זה החלל המת. ציפית לזה.

עבור משחק סלולרי, Dead Space משחק טוב. לא יאומן, למעשה. EA סוף סוף הציעה תוכנית בקרה שאינה משתמשת בג'ויסטיק ווירטואלי שמגביל, אך היא עדיין צמודה ומדויקת (כמו) למדי כמו פיזית. במקום להגביל את התנועה שלך בתוך מעגל דמיוני, EA פשוט אומרת, "העבירי את האצבעות על גבי וונדל כאילו אתה משתמש בג'ויסטיק וירטואלי והוא יגיב כראוי."

זה יעיל, זה מרגיש טוב, ולעולם אתה לא מסתכן במתיחת הידיים שלך רחוק מדי וברוץ אל הלוח, ובכך לעצור את התנועה שלך לחלוטין. זה עובד, ואני מקווה לראות מפתחי משחקים מעוררי יוזמה אחרים מעתיקים ללא בושה את שיטת הבקרה הזו למשחקים שלהם. זה ישפר את החוויה של כולם.

הקליעה היא אינטואיטיבית באותה מידה, כאשר ברז פשוט מביא לרשת המיקוד שלך, וברז נוסף קופץ זריקה. עבור אותם כריית כלי נשק שיכולים לירות אופקית או אנכית, EA השתמשה בהטיית מסך מהירה כדי לשנות מצבי ירי. אין כפתורים ללחוץ, לא שילובים שצריך לזכור, רק הטיה מהירה ומד התאוצה יתמודד עם השאר. ממש כמו עם הג'ויסטיק שאינו קיים, הוא פשוט עובד.

מבחינה גרפית המשחק נראה נהדר. כן, הם לא ממש גרפיקה למחשבים או קונסולות (זה בולט במיוחד בסגירה של Necromorphs), אבל באופן כללי הכל נראה מדהים. וונדאל נראה כמו בוס מוחלט, והטור הזוהר לאורך עמוד השדרה שלו (יחד עם שאר הגאפטופים שלו) הוא מפורט להפליא.

רצף הפתיחה של המשחק גם מראה באמת את יצירת המופת ש- EA הרכיב עבורנו. סביבות ספינה נראות מציאותיות. כוכבי לכת נראים מרשימים וסלעיים. עם שש סביבות שונות להילחם בהן (ולשרוד) דרכם, תוכלו כל הזמן למצוא משהו חדש להסתכל עליו (ולהתפעל ממנו). כלי נשק נראים לא רק עתידניים וראויים לאהבתך החנון, אלא גם פונקציונליים. והאם ציינתי שכל העניין הוא שמבצע קול?

יש גם את הכמויות הנדרשות של הגן העילי, הנראים כשאתה מפרק את נקרומורפים, מוצא גוויות ברוטליות ומגלה הודעות שנכתבו ברגעים האחרונים בחייו של מישהו. הכל מסתכם בחוויה דופקת הלב ש- EA מנסה למשוך אתכם פנימה. (כלומר, הם כן ממליצים לשחק את המשחק עם אוזניות דולקות.)

בסך הכל, Dead Space הוא אחד הערכים החזקים ביותר שעברנו עד כה בגיימינג אנדרואיד רציני, וזה זכה למקום מיוחד בצמרת העליונה של השוק, שמור רק למשחקים האלה שדוחפים באמת את גבול מה שאנחנו רואה. בולטות אחרים שעולים בראש הם Shadowgun ושליח המלחמה, כך ש- Space Dead נקלע לחברה מובחרת, ובצדק.

אם אתה יכול להתמודד עם הגורם, הריגוש, ורגעי "הגאצ'ה" הולם הלב, שטח המלח הוא בהחלט בשבילך. Dead Space הוא 7.43 דולר בשוק אנדרואיד.

יש לנו קישורי הורדה אחרי ההפסקה.