תוכן עניינים:
חזרנו עם פרק נוסף של אנדרואיד A עד ת ', והפעם אנו בוחנים משוב משוב. זה אחד הדברים הקטנים האלה שיכולים לעשות שינוי גדול, ומשהו שאנחנו אף פעם לא באמת חושבים עליו. במילים פשוטות, משוב haptic (המכונה בדרך כלל haptics) הוא השימוש במשוב מגע למשתמש הקצה. אתה יודע איך הטלפון שלך באנדרואיד רוטט מעט כשאתה לוחץ על אחד מכפתורי הניווט? זה ההפטיקה בעבודה.
מכיוון שהמסך בטלפון או בטאבלט אנדרואיד שלך הוא די פשוט סדין של זכוכית חלקה כזו או אחרת, קשה לרשום אצבעותינו פידבק מישורי כלשהו. כשאנחנו מקלידים במקלדת מחשב, אנו יודעים מתי האצבעות שלנו לחצו על מקש למטה. העכבר שלנו (וכמה משטח עקיבה) עושים את אותו הדבר בלחיצה בריאה כאשר אנו לוחצים על הכפתור. בסמארטפון אנחנו צריכים רק לסמוך שעשינו משהו ולחכות שזה יקרה. ההפטיקים עוזרים כאן. הרטט הקצר והקליל בעת הקלדת הודעה עם מקלדת על המסך יכול לעשות את ההבדל הגדול עבור רבים מאיתנו, ואני יכול לראות את עצמי די מתוסכל אם כפתור על המסך לא הודיע לי שלחצתי עליו.
ההפטיקים חורגים מהניווט והמקלדת. הם יכולים להיות חלק חשוב מאוד מהמשחקים הניידים. להרוס את דרכך בעדר אויב הוא מספק הרבה יותר כשאתה מרגיש כל ירייה מהרובה שלך, ושום דבר לא יכול לדעת שאתה פגע בקיר במשחק המירוצים האהוב עליך כמו רטט קשה מהטלפון או הטאבלט שלך.
ככל הנראה הדבר הטוב ביותר במשוב ההפטי במכשירי אנדרואיד הוא האופן בו ניתן להתאים אישית. מערכת ההפעלה עצמה פתוחה, כלומר OEM ומפתחים יכולים להתאים את הדברים כדי להשיג אותם בדיוק כמו שהם אוהבים, כולל השארת ההגדרות לרווחה למשתמש כמו שאנחנו רואים ב- CyanogenMod ROMs. חשוב מכך, למפתחי יישומים יש גישה לבקר החומרה כדי להתאים אישית משוב משוב עבור המוצרים שלהם. זה הולך צעד אחד קדימה עם תוספת של דברים כמו ה- SDK Immersion Hptic לתערובת, שם למפתחים יש דרך כמעט בלתי מוגבלת לגרום ליישומים שלהם להירשם באצבעות, כמו גם בעיניים ובאוזניים. לפעמים הדברים הקטנים משמעותיים הרבה.
עיין במילון האנדרואיד המלא