תוכן עניינים:
- על סקירה זו
- איפקס בנה משחק ומכניקה
- איפקס בנה טבילה ועולם
- סקירת Apex Construct: מסקנה
- יתרונות:
- חסרונות:
- קבל יותר פלייסטיישן
- סוני פלייסטיישן
קהילת ה- PlayStation VR מבלה זמן רב בספרינט וקטור בזמן האחרון, ולמרות שהיא אינה ספורט וירטואלי חדש, איפקס קונסטרוקט ללא ספק בקרוב תעלה בחלק מהזרקור.
זה פותח על ידי משחקי נסיעות מהירים, והוא נוצר מלכתחילה עם תוכן VR מונע על ידי סיפור. אתה משחק כמו מישהו שנקרא לעולם העתיד הדיסטופי על ידי פת'ר, AI שנוצר לפני "המשמרת". נראה כי - לא מפתיע - בני האדם הפכו את הכל על פיהם עם הניסויים שלהם, והעולם עוקב עתה על ידי עכבישים רובוטיים, כלבים ועוד.
המספר ממלא אותך בנעשה כאן, ותוך זמן קצר אתה לומד שהקול הוא של פתר. יש כאן AI נוסף שישוחרר בשם Mothr, שנוצר על ידי חברת טק מתחרה לפני שהארגון מחדש היה מסודר. נראה שהם מסוכסכים, ומיד אתה מרגיש שנתפס בין השניים, המשמש ככלי כלשהו. מי שעלה עם העלילה אולי היה לו ילדות גסה.
לאחר הדרכה מהירה, אתה נכנס לבית הכספות שלך, שם אתה יכול לקנות שדרוגים לקשת, למגן ולחצים שלך, כמו גם לבחור לאיזה חלק של העיר לצאת לדרך כדי לקדם את סיפור העלילה או לחזור על מנת למצוא את כל הסודות. ברגע שאתה נכנס למשימה אמיתית, ברור שהמשחק הולך להיות פינוק.
ראה בחנות PlayStation
על סקירה זו
ביצעתי הפעלה של Apex Construct באמצעות PS4 רגיל, אם כי PS4 Pro מומלץ. Apex Construct שוחרר ב 20 בפברואר ל- PSVR, צפוי גם לצאת ב- 20 במרץ 2018 עבור HTC Vive, Oculus Rift ו- Windows Mixed Reality.
איפקס בנה משחק ומכניקה
במהלך ההתקנה הראשונית אתה נשאל אם ברצונך לשחק בישיבה או בעמידה (אתה יכול גם לשנות זאת מהתפריט הראשי). בחרתי באחרון ולא הסתכלתי לאחור, מכיוון שלעתים קרובות אתה נדרש לבצע פניות מהירות ולעיתים קרובות אינך יכול להתקרב די עם מכונאי הטלפורט כדי להושיט יד נכונה לתפוס משהו על מדף או שולחן.
אני מתאר לעצמי שהמשחק היושב יהיה מעט מתסכל, אבל לפחות יש תנועה רגילה שמאפשרת לך לפנות ממש עד לקצוות מבלי שתצטרך להפנות בזהירות את הבקר שלך ולחץ כדי להזיז. אני מציע לאפשר תנועה חלקה, כיוון שאתה עדיין יכול לטלפון עם זה מופעל. השילוב טוב בהרבה מסתם טלפורטציה.
במדריך הקצר נותנים לך חץ וקשת שיעברו אחריך בשאר המשחק. זה הנשק העיקרי שלך, מצויד במגן אנרגיה שניתן לפרוס כשאתה לא יורה על חיצים. אמנם אתה יכול לשלוח אותו חזרה אל היד המלאכותית שלך, גיליתי שלשמור על זה לצדי היה קל יותר.
בדרך כלל יש רמז שמע שמבשר על אויבים באזור, אך תופתעו לזמן מה. כניסה למסך המלאי שמעל היד השמאלית שלך, בחירת החרטום, וציור חץ לפני שתוקפים אותך היא איטית מדי כשמשתמשים בבקרי ה- Move המגושמים.
המלאי מסודר היטב, ויש לכם שישה משבצות לתוכם תוכלו להכניס חפצים שתמצאו בעולם. זה יוצר כמה סוגיות מעניינות בניהול מלאי במשחק המאוחר יותר. בתוך תפריט יד זה נמצא גם המקום בו תוכלו לבחור באילו חצים להשתמש בהתבסס על המשימה העומדת בפניכם (חלקם גורמים נזק שונה וחלקם נדרשים להשלמת חידות), סרגל בריאות ודלפק מטבעות.
הרבה זמן תסתובבו שם, תגלו את העולם ותפתרו חידות וזהו לרוב החלק הטוב ביותר של המשחק. יש כמה הקלדות מתסכלות שעליך לעשות כדי לקבל גישה לדלתות ולקריאת קבצים - חובה לכל מי שרוצה להשיג את כל הסיפור - שתצטרך לצרוח כאשר, בפעם השמינית ברציפות, האצבע הווירטואלית שלך. מוחץ שלושה מקשים בבת אחת ואתה מכה שוב במפתח Del. פריצה למסופים עם מקלדת ב- VR היא בהחלט רעיון טוב בתיאוריה, אך בקרי PS Move לא מסתדרים במשימה.
המקלדת הגדולה בצד שמאל אינה מהווה בעיה, אבל המקלף מצד ימין יעניק לך קשה.
בעיית בקר הבקר עוברת לקרב. יש כבר כמה משחקי VR וקשתות שמקנים את המכניקה, ולדעתי אייפקס קונסטרוקט יכולה לשבת ביניהם. אבל זה רק כאשר הקשת שלך לא מתהפכת מעצמה מכיוון שקרבת את הבקרים קרוב זה לזה כדי לצייר את הקשת והמצלמה איבדה את המעקב. שוב, מדובר בבעיה עם PSVR ולא במשחק עצמו. כאשר הקשת שלך עובדת כמו שצריך - שזה בערך 75 אחוז מהזמן - הפלת אויב היא מספקת, במיוחד כשאתה יכול למסמר אותם לפני שהם מתקרבים.
הפעלת Apex Construct בסביבה עקבית של 360 מעלות הייתה הגיונית הרבה יותר.
אתה יכול לבחור משיטת לחיצה והפעלה של סיבוב הצמד או סיבוב חלק בלחיצת כפתור, אך אינך יכול להשתמש בשניהם למרות שהם משתמשים בכפתורים שונים בבקר ההעברה. כשאתה בלחץ, השיטה הקודמת לרוב נכשלה. אם לא תניף את פרק כף היד מספיק רחוק, תסתובב על 180 מעלות ולא על 45 בערך, והפניית גופך הפיזי לא תעבוד גם משום שהמצלמה נמצאת רק לפניך.
פנייה חלקה מעט טובה יותר, אבל משחק של אייפקס קונסטרוקט עם סביבת עקיבה של 360 מעלות היה הגיוני בהרבה וללא ספק יביא להרבה פחות מקרי מוות בידי אויב שכנראה סיפר את סיפורו לחברים שלו בהמשך. הסתובבתי עם קשת נפנפת בזמן שהוא / היא ירה בי באין מפריע.
למרבה המזל, כשאתה מת, אתה מסוגל להמשיך ממש מרגע פתיחת הקרב. אתה לא מסתדר בלי עונש, והמטבע במשחק, Radiance Points (RP), מוסר מהאדם שלך. RP מנוהלת בבטחה רק כשאתה חוזר לבית הכספות שלך בסוף המשימה, ומשם ניתן להשתמש בהם כדי לקנות שדרוגים.
איפקס בנה טבילה ועולם
העולם שאחרי השינוי הוא עולם שלא התייחסתי אליו בכלל לבחון. ממש למטה למספרי האוטובוסים בתוך מקלטים לרוח, הוא יפה ומלא בפרטים. בניינים יושבים בכל דרך, ומים זולגים מתצורות סלע עצומות, מגרגר ומנצנץ. קל לעבור את המשחק במהירות שיא, תוך שהוא פוגע במינימום דרישות להשלמת חידות, אך ברגע שאתה מאט אתה מתחיל לשים לב לדברים הקטנים.
בפנים, שם יש קצת פחות להסתכל, יש הערות ותרשימים ומחסנים מלאים בשירותים המספרים רק קצת יותר את הסיפור, ומפתים אותך לחזור ולחפש שוב את הרמה כשתראה שאתה עדיין חסר סוד או שניים. בפעמים הראשונות שחזרתי למחסן, חזרתי היישר למסך המשימה כדי להמשיך. החלטתי סוף סוף לחקור קצת בבית וגיליתי שגם כאן היו כמה דברים שתרמו לתחושה הכללית של המשחק.
לוקח כחמש שעות כדי לעבור את הסיפור, אך אין ספק שאתה יכול להקדיש זמן רב יותר להגיע לסיום של 100 אחוז. אזורים מסוימים אינם נגישים בפעם הראשונה, כך שכל מה שאתה יכול לעשות זה לרשום הערה נפשית לחזור אחר כך. מלבד התסכולים פה ושם שהובילו מגבלות החומרה, השארתי מרוצה. לקולו של פתר יש קצת צליל לחישה גבינה - האחר המשמעותי שלי שאל אם אני משחק משחק באטמן - אבל אפילו סוג כזה מוסיף לתחושה המיסטית ברגע שאתה מקשיב לו לזמן מה.
אם אתה מפעיל PSVR עם PS4 רגיל, אל תדאג. הגרפיקה מרשימה, אפילו בקונסולה הישנה יותר, ואני מתאר לעצמי שניהול המשחק ב- PS4 Pro יקח את זה עוד יותר. ראיתי כמה חרקים קלים שלדעתי היו קשורים לחפצים הגוזרים עם אחרים, אך שום דבר לא קרוב לשבירת המשחק.
סקירת Apex Construct: מסקנה
איפקס קונסטרוקט הוא משחק שנוצר בבירור באהבה, והוא מראה בעולם המוסט להפליא וסודותיו הרבים. הסיפור מסקרן וברגע שהוא הושלם, רשימת הסודות מושכת אותך אחורה לעוד סיבוב נוסף לעיר. הפאזלים מגוונים מספיק בכדי שהם לא יימצאו מעופשים, ותצעקו רק מתסכול על המקלדת הווירטואלית בחלק מהזמן.
בקרב יש לך להתחמק ולהתחלף בין מגן לקשת, והוא משנה את העניינים בכך שהוא מכריח אותך לבחור את החץ הנכון עבור האויב העומד לרשותך, אך בקרי ה- Move של ה- PSVR לעיתים קרובות מתרחקים והאם אתה יורה בכל מקום מלבד על האויב הרובוטי. באופן דומה, ברגעים מתוחים, הצמד את הפעלת המשחק ובאמת הפעל את שטח ה- VR שלך מתערבב, וברגע שהבקרים לא נראים מעין מצלמת ה- PS, הגיע הזמן להפעיל מחדש ממחסום ללא ה- RP שהשגת.
בשורה התחתונה כאן, Apex Construct הוא משחק נהדר (במיוחד בכ- $ 30), אך החוויה הכוללת נעצרת על ידי החומרה. כל משחק עם קשת אמור לגרום לך להרגיש שאתה קולט עיניים מתות, אבל כמעט תרגיש שאתה חושש למפגש הבא, ולא בגלל שהאויב מיומן או חזק מדי.
כשכל זה עובד כמו שצריך - וזה, אני צריך לומר, הוא עדיין רוב הזמן - אני יכול לראות שלמפתחים באמת היה אכפת מהפרויקט שלהם, ואני יכול לראות שזו תהיה חוויה בלתי נשכחת עבור הרבה אנשים.
ראה בחנות PlayStation
יתרונות:
- עולם מפורט, יפהפה.
- סיפור מעניין.
- המון סודות למצוא.
- חידות מגוונות לפתור.
חסרונות:
- הקלדה היא סיוט.
- קרב מרגיש לעיתים קרובות כמו זריקת מטבעות.
- בסך הכל מעוכב על ידי חומרה.
קבל יותר פלייסטיישן
סוני פלייסטיישן
- פלייסטיישן 4: כל מה שצריך לדעת
- PlayStation 4 Slim לעומת PlayStation 4 Pro: מה כדאי לקנות?
- המקלדות הטובות ביותר לפלייסטיישן 4 בשנת 2019
- משחקי הפלייסטיישן 4 הטובים ביותר
אנו עשויים להרוויח עמלה לרכישות באמצעות הקישורים שלנו. למד עוד.