תוכן עניינים:
ARCHOS הציגה היום את ה- GamePad שלה, טאבלט המשחקים הראשון עם 7 אינץ 'המופעל על אנדרואיד. ה- GamePad מצויד בכפתורי בקרה פיזיים, ג'ויסטיק ותצוגה קיבולית, יחד עם מעבד ליבות כפול של 1.5 ג'יגה הרץ ומאלי 400 מגה-ליבה GPU מתחת למכסה המנוע. ה- GamePad אינו דומה לשום דבר שראינו בעולם האנדרואיד עד כה, והוא דומה יותר ל- PSP מאשר לטאבלט אנדרואיד המסורתי. ה- GamePad מצויד בכריך גלידה וגישה לחנות Google Play, אם כי נראה שרובם ירכשו את ה- GamePad אך ורק למשחקים. ארצ'וס אומר כי הוא יכלול כלים המאפשרים לבקרות הפיזיות למלא את מקומם של הניווט הווירטואלי במשחקי אנדרואיד הנוכחיים, ויעבדו עם מפתחים לעצב משחקים ספציפיים עבור ה- GamePad.
עייננו בטאבלט הדגל האחרון של ARCHOS, ה- 101 XS, מוקדם יותר החודש, ובצירוף ה- GamePad החדש נראה כי ARCHOS חושב מחוץ לקופסה לעשות לעצמו שם בשוק הטאבלטים. ה- GamePad מתוכנן לצאת בסוף אוקטובר עם תג מחיר של "פחות מ- 150 € (או 188 $)". ניתן למצוא את הפרסר המלא של ARCHOS לאחר ההפסקה.
ARCHOS משלב בקרות משחק פיזיות עם טאבלט מלא עם אנדרואיד ליצירת ה- GamePad
דנוור, CO - 29 באוגוסט 2012 - ARCHOS, מחדש עטור הפרסים בתחום האלקטרוניקה הצרכנית, גאה להכריז על טאבלט המשחקים הראשון שלהם. הטאבלט החדש הזה, ה- GamePad, משלב בקרות משחק עם אנדרואיד לטאבלט מלא וחוויית משחק באחת. לגיימרים לא רק תהיה גישה לכל המשחקים האהובים עליהם, הם גם יקבלו גישה לדוא"ל, אינטרנט, אפליקציות ועוד באמצעות מכשיר אחד.
ה- GamePad כולל מסך בגודל 7 אינץ ', קיבולי, כפתורי בקרה פיזיים ומקלות אנלוגיים. לטאבלט המוסמך הזה של גוגל יש גישה מלאה ל- Google PlayTM בעשרות אלפי המשחקים הזמינים, הוא מפעיל מעבד ליבה כפולה @ 1.5 ג'יגה הרץ בשילוב עם Mali 400 מגה ליבות מרובע ליבות. בנוסף, ה- GamePad כולל כלי זיהוי ומיפוי משחקים אוטומטיים - טכנולוגיית פטנט בכדי להבטיח תאימות שליטה בכל משחק אנדרואיד מתקדם.
עד כה, הטאבלטים סיפקו לגיימרים בקרות מגע שלא חסרו תגובה ותאימות למשחקים המתקדמים שלהם, והעניקו חווית משחק מאכזבת. כאחד מהשימושים העיקריים בטאבלט, יש צורך עז בטאבלט שעושה יותר למשחקים. הודות למגע השלם והבקרות הפיזיות של ה- ARCHOS GamePad, גיימרים יכולים לשפר את החוויה שלהם החל מסוף אוקטובר 2012 בפחות מ- 150 €.
"כאשר אנדרואיד 4.0, גלידת סנדוויץ ', שוחררה לראשונה הם כללו תמיכה בבקר המשחקים במסגרת זו והחלטנו לבנות את ה- GamePad, " אומר אנרי קרוהס, מייסד ומנהל המנכ"ל של ארצ'וס.
כמה מפתחי משחקים מובילים כבר אימצו את תמיכת הבקר הפיזי שהוצגה באמצעות ICS והופכת את האפליקציות שלהם לתואמות לבקרות הפיזיות של ה- GamePad או עם בקרי משחק המחוברים לטאבלטים או לטלפונים.
עם זאת, במקור, משחקים רבים לא כללו מיפוי שליטה פיזית, וזו הסיבה ש- ARCHOS פיתחו את כלי המיפוי והזיהוי שלהם; טכנולוגיה מוגנת בפטנט המאפשרת למפות את כל הפקדים הווירטואליים על כפתורי הבקרה הפיזיים של GamePad.
"הודות למיפוי ולמערכות זיהוי המשחק האוטומטיות הכלולות ב- GamePad, יש לנו כבר יותר מאלף משחקי אנדרואיד התואמים לבקרות הפיזיות של ARCHOS GamePad, כולל כותרות קטלוגיות אחוריות שבמקור לא כללו בקרות פיזיות", המשיך קרוהאס.
מפתחי תשומת לב
במהלך ששת החודשים האחרונים, ARCHOS דנה ב- GamePad עם מפתחי משחקי אנדרואיד מובילים ברחבי העולם בכדי להפוך את המשחקים שלהם תואמים לבקרות הפיזיות של GamePad וכעת אנו מזמינים אחרים להשתתף.
מפתחים המעוניינים למפות את המשחקים הנוכחיים והעתידיים שלהם עבור ה- ARCHOS GamePad יכולים ליצור קשר עם [email protected].