Logo iw.androidermagazine.com
Logo iw.androidermagazine.com

אבדון: המבצר השחור [סקירת משחקי אנדרואיד]

Anonim

לפעמים משחק עשוי בסולם כה מרשים, הוא מגמד את המשחקים סביבו בעוצמתו ופרטיו העצומים. אבדון: המבצר השחור הוא משחק אחד כזה, ובעוד שאפקטים גרפיים וקול שלו עשויים להשאיר אותך בתחילה, הסיפור המצוין וכמות עצומה של תוכן יותר מאשר לפצות עליו.

כשתפתח לראשונה את אבדון, מוצג לך מסך האפשרויות המוכר מדי. רוב הסיכויים שתרצו להתחיל משחק חדש, וכשאתם עושים זאת תוכלו ליצור את הדמות שלכם. ישנן ארבע שיעורים לבחירה: Blademaster, walker, shaman, ו מכשף.

כל כיתה מתאימה לאחת מהארכיטיפים המבוססים שהתרגלנו לראות (לדוגמה, הלהבסטר הוא לוחם טנקי, הרסני, המסוגל לקחת נזק, ואילו הכישוף נע ברובו, מטיל לחשים, לובש בד ומצויד ב לרפא מדי פעם), כך שכולם צריכים להיות מוכרים בחזית ההיא.

אחרי שהתמקמת בשמך, אבדון מספר לך את סיפור המשחק באמצעות סדרה של תמונות סטילס וטקסט. כל הרישומים עשויים היטב, וברור שמאמץ רב עבר לקו העלילה המפורט. (קיצור סיפור ארוך, אתה עכשיו לוחם שעובד במצודה השחורה, מגן על אדמתך, נלחם ברעים ומנסה לא להרגיז את השליט הכל-יכול והמטורף של המקום).

ברגע שאתה ממש משחק, המצלמה צופה בתצוגה דו-מימדית של הסביבה שלך. אתה פשוט מקיש למקום שאתה רוצה לזוז והדמות שלך תלך לשם, ואם במקרה תקליץ על NPC אחר, אתה גם משתמש במגע כדי להתקדם בכל הדיאלוג.

יש שפע של כפתורים הפועלים לצד החלק התחתון של המסך, ואלה עוזרים לך לגשת למלאי שלך, סטטיסטיקות השחקן והיכולות שלך, כדי להזכיר כמה. בצד ימין של סמל מצב הלחימה שלך (הסמל האמצעי שמראה סימן שלום כשאתה לא נלחם) נמצאים חריצי גישה מהירים לחשים ולפריטים המועדפים עליך. אתה יכול להחזיק ארבעה מכל אחד, כך שתמשיך להשיג הילוך טוב יותר ויכולות נוספות, תוכל לעבור את אלה כנדרש.

הלחימה היא די נוזלית, באמצעות מערכת מבוססת תורות שצריכה להיות מוכרת לכל מי ששיחק בעבר משחק טקטיקות. רשת מופיעה מתחת לכל רגלי הצדדים המעורבים, אתה מוגבל לכמה ריבועים אתה יכול להזיז (כמו שהם), ואתה מקיש על האויב שאתה רוצה לתקוף. כשיש לך כישורים, זה הזמן להשתמש בהם. (אתה מכוון ושולט עליהם באותה שיטת מגע.)

אמנם סגנון הקרב אינו מגושם, אבל אני בהחלט מעריך פונקציית התקפה אוטומטית כך שאינני צריך להמשיך להקיש על האויב שאני נמצא עליו. בטח, אולי תרצי לעבור למישהו אחר באמצע קרב, אבל בקרבות ששיחקתי, הכל היה די פשוט (אנחנו הקצנו אותם), כך שהיכולת לבדוק כמה שניות תעזור לשמור על המונוטוניות.

ובכל זאת, אבדון: המבצר השחור הוא באמת משחק בעל מידות אפיות. זה מפורט, מאוד מרתק, ופשוט ארוך. העובדה שתוכנת Spiderweb מבטיחה שזה יהיה הראשון בטרילוגיית המשחקים מרגשת אותי (ונותנת לי תקווה שישפרו את הגרפיקה), ואם אי פעם תשחק במשחקים הישנים יותר של תקופה עברה, זה אולי פשוט מדגדג את הנוסטלגיה הזו עצם שלך.

אבדון: המבצר השחור הוא 9.99 דולר בחנות Google Play. יש לנו קישורי וידאו והורדה אחרי ההפסקה.