תוכן עניינים:
כשאני מעד למיקום בו אבנה את עיירי, אין כאן הרבה דברים. מתנחל יחיד, ודינוזאור מת, מוקף ביער ובשיחים הנושאים פרי. לקרוא לזה חוסר יכולת להיות זה מעט אנדרסטייטמנט אני חושב. אבל חוץ מהעדר … טוב … כל דבר, זה מקום טוב להתחיל. אני שולח את המתנחל להתחיל לקצץ עצים לעץ שנצטרך לבניינים, ואני קוצר את הדינוזאור עבור הבשר שהוא יכול לספק לנו. בקרוב יש מחסן מזון וחצר עצים.
אני ראש העיר כאן, ובקרוב זו תהיה העיר שלי. זה דינו פרונטייר.
ראה בפלייסטיישן
בנה את העיר שלך
זה נכון שכשמגיעים לראשונה לדינו פרונטייר, לא כלום בנוי מכלום. מה שיש, זה נוף מקסים ומלא דינוסים משוטטים, עצים שתוכלו להוריד לעץ הדרושים ליצירת מבנים ופריטים שתוכלו לקצור כדי להאכיל את העיר הצומחת שלכם. מהרגע הראשון בו אתה הולך כאן, אתה אחראי לחלוטין על כל מה שקורה. הדבר הראשון שעליך לעשות הוא להתחיל לבנות.
כדי להאכיל את בני עמך, ליצור מבנים חדשים ולרפא פצעים, תזדקק לבניינים ספציפיים. כלומר מחסן מזון, עץ העצים והקליניקה. אולם מציאותית זו רק ההתחלה. כשאתם מתקרבים ומושכים מתיישבים חדשים לעיירתכם, תצטרכו להרחיב מבנים כדי לשמור על כולם בטוחים, שפויים ומוזנים. כשאתה משלים בניינים ומשימות שונות, תקבל ניסיון שמעלה את רמתך.
תרצה להיות זהיר במקום שאתה ממקם את הכל, או שתוכל להתחיל להיגמר מהאדמה.
כשאתם מתקרבים, תקבלו גישה למבנים חדשים, למתנחלים נוספים ולנתיב אדמות גדול יותר שהעיירה שלכם תוכל לגדול בה. אולם תכנון קדימה הוא המפתח מכיוון שהמשחק מאפשר לכם להחליט היכן למקם כל בניין. בתחילה, זה לא משנה הרבה, כי אתה רק מנסה לשרוד. עם זאת, לאורך השורה תרצה להיות זהיר איפה אתה מציב את הכל, או שתוכל להתחיל להיגמר מהאדמה למבנים חדשים.
אחד החלקים המהנים בבניית מבנים חדשים לעיירה שלך הוא העובדה שהמתיישבים שלך לא מקבלים בזה אמירה. הם ימשיכו להמשיך ולבצע את המשימות שלהם כשמרכז ענק מופיע ליד המבנה. יהיה עליכם להרים אותו ולפטיש אותו עד שהבניין החדש יסתיים. זה פיצ'ר כל כך קטן, מטופש, אבל הוא הוסיף שכבה של כיף ותחושה של להיות חלק מהעיירה, ולא סתם זה השליט הכל יכול.
Micromanage הכל
כראש העיר של העיר הקטנה הזו, אתה אחראי על כל מה שקורה. המשמעות היא לומר למתנחלים על מה עליהם לעבוד, להבטיח שיש לכם מספיק אוכל, ולבדוק את המשאבים השונים השונים שתתחילו לאסוף לאט. הפקדים ב- Dino Frontier מסתמכים על צמד בקרי פלייסטיישן Move, המופיעים במשחק כזוג ידיים. תצטרך לתפעל את העולם שמולך על ידי סיבוב, התקרבות והחוצה, והרמת פריטים.
זה האחרון שעלה ישר אל החומה. ראה, כשאתה אומר למתנחל ללכת לקצוץ עצים או לאסוף אוכל, הם עושים חצי מהעבודה. הם קוצצים, או יאספו, עד שהפריט שאתה צריך צץ על האדמה לידם. תלוי באיסוף המשאבים הללו ושחרורם על הבניין הנכון, כך שניתן יהיה להשתמש בהם. פרט לכך שבמחצית מהזמן בערך הייתי מושיט יד לחוט עץ, או סלסלת פירות, הייתי צריך לראות את הכפפה שלי מתרחקת איפשהו למעלה ומימין.
המשאבים שלי עדיין ישבו שם וחיכו לאיסוף.
זה לא באמת אירוע מוזר, בזכות בעיית המעקב מדי פעם עם PlayStation VR, אבל זה היה ממש מתסכל. באופן ספציפי מכיוון שקורה כל כך הרבה ב- Dino Frontier. בשלב מסוים התווכחתי עם המשחק, ניסיתי להרים את העץ הדרוש לי לבניין חדש בזמן שדינוזאורים סתרו באכזריות את אחד המתיישבים שלי שניסה לאסוף אוכל לעיירה. נפרדתי מהצורך לנטוש את אוסף המשאבים שלי בכדי לאסוף את המתנחל בצרות ולהפיל אותו במרפאה לפני שהוא מתפוצץ במדבר.
אמנם, המשאבים שלי עדיין ישבו שם וחיכו לאיסוף, אבל לא יכולתי לתפוס אותם ואז להסתובב למשימה הבאה שהייתי צריך להתמודד איתה, הקשו את הדברים יותר ממה שהם באמת צריכים להיות. זה רק הפך מתסכל יותר כשהגיע הזמן ללכוד את הדינוזאור הראשון של איפקס שלי - שבאופן בסיסי היה כרוך בכך שהתנחלים שלי יתקפו אותו עד שניתן יהיה להמם ולהכניס אותו לכלוב - ולא יכולתי להרים את היחידות הפצועות שלי כדי להפיל אותם ליד מרפאה.
אם דינו פרונטייר היה משחק שהזמן לא היה חשוב כל כך, התסכולים הקטנים האלה היו בדיוק זה. תסכולים קטנים. עם זאת, מכיוון שהזמן משנה במשחק, איבוד רגעים יקרים מכיוון שהבקרים שלכם לא רוצים להתנהג בעצמם יכול להיות ההבדל בין חיים למוות.
היה מוכן לצרות
ככל שהעיירה שלך תגדל, אז בסופו של דבר תיתקל בבעיה. זה בא בשתי צורות בסיסיות, בני אדם רוכבים על דינוזאורים שרוצים לפשט על העיר שלך על כל דבר שהם יכולים להשיג את הידיים הקטנות והעגומות שלהם, ודינוזאורים פראיים שלא היו רוצים לעשות דבר טוב יותר מאשר לרפד את המתנחלים שלך ברגע שהם ישאירו את שלומם של גבולות העיר.
במשחק המוקדם, לא תצטרך לדאוג לפושטים, אבל יש דינוזאורים שרוצים לאכול אותך לארוחת הצהריים. הם לעולם לא ינודו לגבולות עירך, אך הם יטרפו מתנחלים שצריכים לצאת לדרך כדי לרכוש משאבים הדרושים להישרדות. תשמע הודעה אם הותקפו על ידי דינו, וכשזה קורה אתה רק צריך לאסוף אותם ולהפיל אותם במרפאה. רק להיות מודע לכך שהמתנחל שלך לא ירפא, או זז עד שתאסוף אותו ותביא אותו למרפאה להירפא.
כמובן שכשאתה בונה עיירת גבולות חדשה במערב הפרוע, אתה תמיד צריך לפקוח על האוזניים שלך לצלילי שודדים. שודדים לא נוטים להופיע עד שתתחיל התחלה של עיירה שוקקת, אבל כשהם עושים זאת אתה יכול לצפות מהם לרכוב לעיר כדי לגנוב את המשאבים שלך, לירות בכל מי שנקלע לדרכם. פשיטת השודדים הראשונה היא הלם, אבל אחר כך אתה יכול לבנות תחנת שריף, כדי להבטיח שדברים מסוג זה לא יקרה בעיירה שלך.
עוטף את זה
דינו פרונטייר מביא טוויסט מהנה לסימולטורים לבנייני עיר על ידי זריקת דינוזאורים ישירות לתמהיל. תצטרך למשוך מתנחלים, לאסוף משאבים, לבנות מבנים חדשים ולהכשיר דינוזאורים אם אתה רוצה לשרוד כאן, אבל זו לא משימה קלה. לדינו פרונטייר הרבה קורה, ולרוב זו תקופה מהנה. עם זאת הנושאים שהיו לי עם בקרי ה- PlayStation Touch שלי הטילו מנחת רצינית על הדברים. במחיר של $ 29.99 זה זמן מהנה, אך עשוי רק לפנות לחובבי הסימולטורים לבניין העיר.
יתרונות:
- גרפיקה מהנה.
- מעניין לקחת על עצמך בנאי עיר.
- כיף וקל לאיסוף.
חסרונות:
- בקרות משחק יכולות להיות מתסכלות.
- משחק מהיר בקצב עשוי להיות בעייתי עבור חלק מהגיימרים.
- לדעת מה אתה עושה לא נכון זה מאוד מתסכל.
ראה בפלייסטיישן