תוכן עניינים:
- ל- Gunheart מרובת משתתפים חוצה פלטפורמות
- Gunheart משלב סוגי תנועה למשהו ייחודי
- ל- Gunheart גרפיקה יפהפייה ורמות אדירות
- ל- Gunheart יש המון נעילות ושדרוגים
- Gunheart לא נותן לך לכוון לאורך הכוונת של האקדח שלך
- האם אתה משחק Gunheart?
Gunheart נמצא כרגע בגישה מוקדמת ב- Steam ו- Oculus, אך הוא מקבל המון תשומת לב, חיובית ושלילית כאחד. שחקנים מכנים זאת תערובת של גורל וגבולנדס, ולא בכדי. זוהי הקמת Drifter Entertainment, המורכבת מחברים לשעבר ב- Epic Games, Oculus ומיקרוסופט. לא בטוח אם עליכם להפיל 35 דולר על כותרת VR לגישה מוקדמת? להלן ארבע סיבות שכדאי לך, וסיבה אחת שייתכן שלא תרצי.
- ראה ב- Steam | HTC Vive ו- Oculus Rift
- ראה ב- Oculus | קרע אוקולוס
ל- Gunheart מרובת משתתפים חוצה פלטפורמות
אחת האטרקציות הגדולות של Gunheart היא היכולת לשחק משימות עם עד שני אנשים אחרים. לא רק שתוכלו ליצור צוות במשחק ולקפוץ היישר למשחקים, לא משנה אם השחקנים האחרים משתמשים בשבר או ב- Vive. זה אומר שיהיה לך בסיס שחקנים גדול יותר שאליו אתה יכול להתחבר, ובאמת אין הבדל בביצועים בין שני האוזניות.
אם אתה משחק סולו, אתה יכול לקפוץ פנימה והחוצה ממשחקים בקלות. המיקרופונים המובנים באוזניות מקלים על התקשורת, ויש היבט משחקי המקדם עבודת צוות. אם המגנים שלך יירדו והליבה שלך תגרום נזק רב מדי, תעבור למצב התמזגות שרק חברי הצוות שלך יכולים להפסיק עם כלי הכלים שלהם.
בסיס הנגן היה עד כה ידידותי ועוזר, וזה היה המון כיף לפוצץ חרקים מעושנים עם אקדחים, SMGs, רובי ציד וקשתות. אם אתה נמצא ב- PVP, ישנן זירות שאתה יכול לקפוץ אליהן בחינם לכולם, או, אם אתה בצוות, למשחקי מוות בצוות.
Gunheart משלב סוגי תנועה למשהו ייחודי
במקום שתצטרך לבחור בין טלפורטציה לתנועה רגילה, Gunheart מאפשר לך להשתמש בשתיים בבת אחת. בבקר אחד אתה יכול לנוע באמצעות מה שהם מכנים strafe, שהוא למעשה תנועה חלקה וסטנדרטית. כשאתה רצועה, אתה יכול לבחור לקבל מעין ראיית מנהרה קרוב, מה שכביכול מקשה על תחושת מחלת התנועה.
בשלט האחר, אותן תנועות יאפשרו לך לטלפן ולפנות לכיוונים שונים. בעוד שרבים רוצים פשוט להשתמש ב- strafe, הרמות העצומות מתוכננות בצורה המחייבת אותך לטלפון מסביב.
ל- Gunheart גרפיקה יפהפייה ורמות אדירות
רמת ההיכרות של Gunheart אדירה והם נשארים כמעט זהים לאורך כל הדרך. מוטלת עליך למגר התפשטות ליד מאחז שיש בו הרבה פלטפורמות הנעות קדימה ואחורה, כך שהטלפורטציה מרגישה יותר כמו אחת מכוחותיך הנוספים ולא דרך למנוע מאנשים לחלות.
יש המון מקומות שצריך לכסות מאחור, ומכיוון שכל שובר כסף מתוקן מחדש אחרת, אתה תמצא את עצמך במקומות שונים במהלך הפעלות פרטניות. כל מפה שונה, כך שתוכלו לקבל שינוי יפה של הנוף מתי שרק תרצו.
סולם הרמות מרשים, וכך גם הגרפיקה. אפילו בהגדרות גבוהות הכל פועל בצורה חלקה. דגמים של נגן ומפלצת מפורטות, ויש הרבה מבטים שונים לבחירה.
ל- Gunheart יש המון נעילות ושדרוגים
העניין של רווחים בשווי גונתה הוא לצבור כסף, וכבר יש הרבה שדרוגים עליהם תוכלו לבזבז אותם. לאורך כל רמה יש חביות כסף נסתרות שמעניקות נתחי שינוי קטנים, ויש גם הישגים שמעניקים סכומי כסף גדולים משמעותית.
ישנם אקדחים לקנות, שדרוגים מרובים לכל אקדח ושדרוגים מרובים לשריון, מגנים ונזקים. כשמדובר במראה שלך, ישנן אפשרויות רבות לבחירה, רבות מהן לא נעולות מההתחלה.
מכיוון שמדובר בגישה מוקדמת, יש לצפות כי פריטים ימשיכו להוסיף, ואכן יש הרבה מקום בתפריטים כדי שהפריטים ישבו. אם אתה אוהב את הדרך בה Destiny ו- Borderlands גורמים לך לטחון עבור הכסף והשדרוגים שלך, תאהב גם את מה שיש ל- Gunheart להציע.
Gunheart לא נותן לך לכוון לאורך הכוונת של האקדח שלך
דבר אחד שרוב שחקני ה- VR הראשונים מעירים עליו כשמנגנים היורה הוא כיצד עליכם לכוון למטה על הכוונת של אקדח כדי לירות במדויק. תכונה זו באמת מעלה את רמת הטבילה. ל- Gunheart אין תכונה כזו.
זה מובן - אתה כלי נשק דו-גלגליים וקשה להשפיל שני מראות בבת אחת. במקום זאת, ישנן שתי צורות המשמשות כסאות כסאות. הם לא אטרקטיביים, אך קל לראותם ולבצע את העבודה.
סיבה להיפטר מהכסאות ולעבור ל- ADS: כאשר הפעולה מתחממת ואתה מוקף באויבים, אתה ממילא כמעט לא מסתכל על הכסאות האלו, וכשאויבים רחוקים, אתה בדרך כלל רק יורה עם נשק אחד.
אם לא אכפת לך שלא יהיה לך מראות על התותחים שלך (התגברנו על זה מהר) לא תטריד יותר מדי, אבל אנחנו יודעים שיש כמה מכם בחוץ שיאהבו את הטבילה הנוספת שהם מביאים.
האם אתה משחק Gunheart?
האם ניסית את הפלטפורמה החוצה, היורה הקואופרטיבי הזה לנסות? אתה נהנה מזה? ספר לנו בפרק התגובות!
- ראה ב- Steam | HTC Vive ו- Oculus Rift
- ראה ב- Oculus | קרע אוקולוס