סמסונג מוסיפה שיפור נחוץ ל- Gear VR שלה עם הצגת מגע אלחוטי חדש ומחוות Gear VR שפותחה בשיתוף עם Oculus. הבקר ייכלל עם אוזניות Gear VR ברגע שהוא יושק, אך יהיה זמין גם כרכישה נפרדת למי שיש כבר אוזניות.
סמסונג צריכה להבין כיצד לאחסן בחינניות את הדבר הזה עם האוזניות.
למרות שהבקר קטן, העיצוב המעוגל שלו הוא ארגונומי יותר מהבקר הכלול של ה- Daydream View ויש לו טריגר בחזית לבחירה ולמשחקים מזדמנים. חוץ מזה יש לו את הסידור הסטנדרטי של נדנדה נפח, כפתורי בית וגב, עם הבדלי טקסטורה וגודל ברורים, כך שקל לזכור אותם כשאתה שקוע באוזניות שלך. הכריכה האחורית קופצת כדי לאפשר לך להחליף שתי סוללות AAA, שסמסונג טוענת להן עשרות שעות של שימוש בהן.
אזור המגע המעגלי גדול גם מבקר ה- Daydream View, עם הרבה מקום לנוע בו וגם כרית לחיצה רב כיוונית מתחתיו. היד שלי התקרבה מייד לעיקולי הבקר, ומאוד אהבתי את הכללת הטריגר מבחינת האפשרויות למשחקים מזדמנים שאינם בהכרח דורשים בקר משחק מלא עם שתי ידיים. ברגע שהמבקר יהיה זמין הוא יקל באופן מיידי על בעיות הניסיון להחזיק את היד שלך עד למשטח המגע באוזניות Gear VR (שעדיין כלול אפילו בגרסה האחרונה).
Oculus שואפת להעמיד לרשותם 70 אפליקציות ומשחקים מוכנים לבקר.
הגרסה המוקדמת של הייצור של בקר Gear VR בו הצלחתי להשתמש לא כללה מנגנון כלשהו לאחסון עם או בתוך אוזניית ה- Gear VR, אך סמסונג אמרה שזה עובד. כמובן של- Daydream View יש את כל זה מהמחלה מתחילה עם אחסון לבקר שלו בתוך המסך, וסמסונג תהיה חכמה למצוא פיתרון פשוט כזה גם.
סמסונג עדיין לא חושפת תמחור עבור אוזניות קומבינציה או בקר עצמאי, אבל יש סיכוי טוב שנשמע יותר בסוף מארס. ההכרזה המוקדמת על הבקר היא בעיקר לטובת אפליקציות Gear VR ומפתחי משחקים, שירצו זמן רב כדי לקבל את כל מה שיעבוד לחוויה חלקה. אוקולוס אומר שהוא רוצה שיהיו לפחות 70 כותרות שישתלבו כראוי עם הבקר כאשר הוא יושק.