תוכן עניינים:
- חוה: וולקירי
- לונדון הייסט
- RIGS: ליגת קרב ממוכנת
- Call of Duty: לוחמה אינסופית
- SuperHyperCube!
- מנהל בית הספר
- קרב אזור
- העומק
עם תחנות הדגמה בכל רחבי ארה"ב וקנדה, כמו גם מספר מקומות שנפתחים בבריטניה, היו הזדמנויות רבות לשבת - או לקום - ולקבל זמן איכות עם משחקי הדגמה של PlayStation VR. נותר עוד הרבה מה ללמוד על האוזנייה עצמה וכיצד היא מתפקדת בתוך המערכת האקולוגית של פלייסטיישן 4, אבל כשמדובר במשחקים שניסינו ברור שיש כמה מועדפים. החלטנו לדרג את חוויות ה- PlayStation VR שלנו עד כה, כולל אילו משחקים אנו נרכוש בהחלט בעת ההשקה ואילו אנו כנראה נשאיר כהדגמה חיובית בעיקר.
חוה: וולקירי
זה בראש רשימת הקניות עבור רובנו. האנשים במשחקי CCP כבר מכוונים את יצירת המופת הזו כבר למעלה משנה וזה השתפר בצורה ניכרת עם כל עדכון. זה אחד ממשחקי הטיסה / היורה בחלל הטובים ביותר שקיימים כיום, ועושה עבודה טובה עד כדי גיחוך תוך ניצול של הרגשת הרגשה כאילו אתם חובשים קסדת טיסה ב- VR. זה גם עוזר שמשחק זה כבר זמין לשחק במקומות אחרים, אם כי לסוני ולמשחקי CCP האשראי האיכות נשארת גבוהה ב- PSVR.
ראסל הולי אמר את הדברים בידיו הראשונות על:
אין זה מפתיע ש- Oculus Rift המופעל על ידי NVIDIA GTX 980ti שלי יצר חוויה שלמה יותר, אבל זו הייתה ההזדמנות הראשונה שהייתה לי להשוות את אותו משחק בין שתי המערכות וההבדלים היו ברורים. ההבדלים האלה חשובים הרבה פחות כשאתה טס בחלל ויורה בטייסים אחרים, במיוחד כאשר מעקב ותנועה ראשיים בהדגמה היו ללא רבב כמו בקרע.
לונדון הייסט
הסיבה היחידה שהמשחק הזה לא קשור לראשונה היא שלא כולנו שיחקנו את ההדגמה הזו עדיין, מכיוון שהוא נשמר בבריטניה ותערוכות במקום בחנויות Best Buy בהן יוכלו הילדים לצפות. זו אחת ההדגמות הבולטות יותר של PlayStation Move Controller עבור PSVR, וכל מי שכעת שיחק את המשחק עד כה אוהב אותו. ההדגמה קמה בפניך ומאפשרת לך להעלות את תהילת ה- FPS שלך, אבל ברור שיש כאן פוטנציאל לסיפור משכנע באמת.
הנה ריצ'רד דווין על המשחק שמכר אותו בפלייסטיישן VR:
כאשר הפעולה מתחממת אתה מכוון את הנשק שלך על ידי הזזת הידיים בחלל. כשאתה לא מתחמושת, אתה משתמש ביד השנייה כדי להרים קליפ ולהכניס אותו לתחתית האקדח. כל הדברים הפשוטים אבל הופכים את היורה לאין שיעור יותר מרגש מאשר רק לכוון עם בקר. וכך גם הצצה דרך דלת פתוחה ותגובות הדמות האחרת כאשר הכדורים שורקים על פניו.
RIGS: ליגת קרב ממוכנת
RIGS הוא אחד מכותרות ההשקה של פלייסטיישן VR שאולי התעלמתם ממנה, אבל ממש לא כדאי לכם. זה כמו מעבר בין טיטאנפול לליגת הרקטות, תוך שילוב של ספורט עם פעולות קליעה של mech.
זהו אסטרינלין מהיר ועצבני, כפי שגילה ריצ'רד דווין במהלך סשן התצוגה המקדימה שלו איתו.
הרגשתי את האדרנלין נשאב לקראת סוף זמני עם RIGS. באמת תחושה שלא חוויתי במשחק קונסולה מזה זמן רב. זהו אפקט ה- VR בעיצומו. אתה לא סתם משחק - אתה בתוך המשחק - וזה נהדר.
Call of Duty: לוחמה אינסופית
אנחנו מתחילים לראות כותרות AAA מכהות ב- VR, וזה לא מזעזע ש- Call of Duty הוא אחד הראשונים. המהדורה הקרובה ל- Infinite Warfare עוסקת ב- Call of Duty בסביבות עתידניות, כך שזה הגיוני במידה מסוימת שהיא תהיה זמינה ב- PlayStation VR. קח את דרכך לניצחון, ותיהנה מהמחזות המדהימים שבאנו מצפים להם מהזכיינית הזו של Activision.
התבונן בחוויה הראשונה של פול אקוודו מהמשחק הזה:
חווית ה- VR האינסופית לוחמה מתרחשת בתא הטייס של תן. במבט סביבך, אתה יכול לראות את פקדי תא הטייס, זרועותיו של הטייס שלך על זוג מקלות טיסה, ורגליו במושב. אתה משחק הדגמת VR זו עם בקר DualShock 4, משתמש במקלות האנלוגיים כדי לטוס את הספינה. כשאתה מזיז אגודל, הזרועות של הטייס נעות בהתאם ב- VR. די מגניב לראות!
SuperHyperCube!
משחק הפאזל התזזיתי הזה הוא המון כיף עם חברים, וב- VR בו כל מה שאתה יכול לראות הוא מופע האור המטורף נגד קטע הפאזל שאתה מנסה להתאים לחריץ שאתה צריך לעבור סביב כדי לראות, זה מגוחך. זו חוויה מאתגרת בנסיבות הטובות ביותר, וב- VR קל להפסיד שעה לפסקול הפסיכוטי החיובי ולמחזות הטיול החומציות. לא משנה מה תעשו, הימנעו משחק זה תחת השפעה.
מנהל בית הספר
האם רצית פעם להיות שוער כדורגל אבל לא רצית אף אחת מהפגיעות הראש הפוטנציאליות? המנהל הוא בשבילך. במקום בקרת משחק או בקרי מעבר, אתה משתמש בראש שלך כדי להקפיץ כדורי כדורגל וכל דבר אחר שיושלך אליך למטרה המיועדת שלהם. זהו משחק מסיבות נהדר, במיוחד אם יש לכם חברים שמעולם לא חוו VR לפני כן, וברור שסוג החוויה שהניקוד הגבוה ביותר בו יהיה נקודת גאווה.
קייל האנט על ניסיון ראשוני הראשון שלו:
אפילו מהניסיון הראשון יכולתי לדעת איפה הראש שלי צריך להיות, והכל הרגיש מאוד טבעי. אני לא שחקן כדורגל (משהו על ריצה קדימה ואחורה על המגרש במשך 90 דקות), אבל הרגשתי שאני יכול לקחת בעיטת קרן מכמה מהטובים.
קרב אזור
קפוץ במיכל בצבע בהיר והתכונן לירות פיקסלים על דברים דמויי טנק אחרים! Battlezone מתגאה בכך שהוא לא היפר ריאליסטי ובמקום זאת נותן למשתמשים כיף רב ב- VR, וזה עובד!
הנה Jez Corden שלנו בזמנים המהנים של Battlezone VR שלו:
תא הטייס מעוצב להפליא, מלא במסכים, מתגים ומנופים ריאליסטיים. ובאופן קצת מביך, אפילו הושטתי יד וניסיתי לתפוס מנוף - תוהה אם מצלמת ה- PlayStation Eye תעקוב אחר מחוות כאלה. אבוי, כנראה שהייתי פשוט נראה טיפשי למפגין.
העומק
ברור מכל המשחקים שראינו שהוכרזו עבור PlayStation VR עד כה שמשחקי אימה יגיעו לפלטפורמה זו בגלים. אנשים אוהבים לפחד, ו- VR הופך את החוויה לאמיתית עוד יותר. ההדגמה העמוקה מכניסה אותך למיכל כרישים בתחתית האוקיאנוס, שם הכריש החליט שאתה שווה את המאמץ וניסה לפרוץ לכלוב. זו חוויה מצמררת, במיוחד אם אתה לא גדול על חללים סגורים מלכתחילה, אבל די מאולף בהשוואה לדברים כמו Resident Evil.
האם יש לך חווית הדגמה של PlayStation VR שמובילה את אלה? ספרו לכולנו בפורום!