Logo iw.androidermagazine.com
Logo iw.androidermagazine.com

איך עובד VR מבוסס סמארטפון

תוכן עניינים:

Anonim

יש כיום סוגים רבים של טכנולוגיות מציאות מדומה, ובזכות רמת ההתרגשות הנוכחית סביב הטכנולוגיה ישנן יותר ויותר חברות המפתחות פתרונות שטבולות משתמשים בסוג חדש לגמרי של חוויה אינטראקטיבית. שני האתגרים העיקריים שעומדים בפני VR הטכנולוגי כרגע טמונים בהדגמת תוכן שימושי כדי להצדיק את החוויה, וליצור פתרונות נגישים שאינם יקרים מספיק כדי שכל אחד יוכל לנסות זאת או מורכב מספיק כדי שמשתמשים ירצו להפוך את VR לחלק מהותי מהבילוי הרגיל שלהם.

היום נדבר על נגישות, ובמיוחד על הדחיפה להפוך את הטלפון החכם שלך לרכיב המפתח בחוויית ה- VR. ראינו שכמה חברות משחררות אביזרים שתוכלו להחליק אליה את הטלפון, ובכך להשיג חוויית VR זולה למדי שניתן להעריך בכל מקום. כדי להשיג רמת פונקציונליות זו, הרבה דברים צריכים להתרחש בטלפון בבת אחת. ככה זה עובד.

התצוגה והעדשות

הדבר הראשון שתבחין אם אי פעם הצצת בתוך קרטון גוגל כאשר אפליקציית VR פועלת היא האופן המוזר שהכל נראה בתצוגה. יש זוג תמונות המראות מה שנראה כמו אותו הדבר, אבל התמונות לא תמיד ממלאות את המסך. בדרך כלל מה שתראו זה משהו שנראה כמעט כמו התמונה שהייתם רואים בטלוויזיה שפופרת ישנה שטוחה בסמארטפון, ושאר המסך שחור. מדי פעם תראה קו הפרדה לבן המפריד בין שתי התמונות, אך לא תמיד.

התמונות שאתה רואה כאן נועדו במיוחד לעבודה עם העדשות שהגיעו עם אביזר ה- VR שלך, והן ללא ספק הצורה הנפוצה ביותר של VR כרגע. זה אותו רעיון בסיסי שאנו רואים ביחידות גדולות יותר כמו Oculus Rift ו- HTC Vive. בתוך אביזר ה- VR שלך תמצאו זוג עדשות Biconvex, וזה מה שלוקח את התמונות בתצוגה ומעוות אותן כדי למלא את שדה הראיה שלך. העיניים שלך תופשות את הדימויים האינדיבידואליים כדימוי יחיד, היוצר אשליה של עומק באמצעות סטריאוסקופיה.

מרבית הצורות של VR מבוסס סמארטפון מסתמכים על עדשות אלה הקיימות במצב קבוע. משמעות הדבר היא שכל אחד יכול להרים משהו כמו Google Cardboard ולהתחיל להשתמש בו מבלי להתאים דבר, אך אם אתה מסתמך על משקפיים כדי לראות תצטרך לשמור את המשקפיים האלה על הפנים שלך כדי ליהנות ממה שאתה רואה. כפי שכל אחד עם משקפיים יכול להעיד, החזקת משהו למשקפיים למשך כל פרק זמן היא פחות נוחה ופירושה בדרך כלל שעליך לנקות את המשקפיים לאחר מכן.

האלטרנטיבה, כפי שניתן לראות ב- Samsung Gear VR, היא כפתור שמתאים את אורך המוקד בזמן שהאוזניות מונחות על הפנים. זה אומר שאתה צריך לצבוט את אורך המוקד כדי להגיע למקום שאתה רוצה אותו, אבל זה גם אומר שרוב האנשים שלובשים משקפיים יכולים להרכיב את Gear VR בלעדיהם.

מסתובבים בעולם וירטואלי

היו לנו משחקי וידאו בסמארטפונים שלנו די הרבה זמן שבהם התנועה הייתה חלק קריטי בחוויות אינטראקטיביות. חלק מהיישומים האלה מאפשרים לך להטות את הטלפון כדי להפוך רכב, בעוד שאחרים מסתמכים על עמידה ובחלונית פיזית של הטלפון בכיוון זה או אחר כדי לחשוף יותר תמונה. סיפורי צילומים וסיפורי זרקור הם שתיים מהדוגמאות היותר מרשימות שעולות בראש כשחושבים על חוויה שבה הטלפון שלך הוא חלון לעולם הגדול יותר הזה, וצריך להסתובב לראות את כל זה. אותו מושג בסיסי מניע הרבה מתכני ה- VR, וכתוצאה מכך משתמשים בהרבה מאותה טכנולוגיה.

מד התאוצה והג'ירוסקופ בסמארטפון מעניקים לאפליקציית ה- VR שלך תחושה של תנועה ותנוחה, ומאפשרים לך להטות את הראש ואפילו להסתובב לגמרי כדי לראות יותר מהעולם הווירטואלי שנמשך בשבילך. חוויה זו קבועה, כלומר אינך יכול פשוט לקום ולהסתובב לראות יותר מהעולם סביבך. ראינו מפתחים שעובדים על גרסאות ניידות של חוויה זו דרך אוזניות Epson Moverio, אך הטלפון החכם שלך ישאיר אותך יושב או עומד במקום אחד בזמן שאתה מסתובב ומתנסה במשחק או בוידאו. זה לא אומר שהסרטון עצמו לא יכול לזוז - למעשה ראינו דוגמאות רבות בהן דברים כמו רכבות הרים וסימולציה בחלל נשענים מאוד על כך שהוא מרגיש שאתה מסתובב, כשלמעשה אתה לא זז את כל.

לא כל חוויות ה- VR הניידות נוצרות באופן שווה כשמדובר בשימוש בטכנולוגיה זו. Gear VR של סמסונג, למשל, כולל מד תאוצה נוסף, גירוסקופ ומגנטומטר כדי להציע חווית VR חלקה יותר. נקודות נתונים נוספות בחוויה זו פירושן שמעקב אחר הראש יכול להיות מדויק יותר, מה שמוביל לחוויה מלוטשת יותר. זו הסיבה שחוויות ה- VR הגדולות יותר מסתמכות על דברים כמו חיישנים עם נקודה קבועה לשולחן העבודה שלך ומערך מסיבי של חיישנים חיצוניים כדי לעקוב אחר תנועה ומיקום. לא מעשי לצפות לחוויה מסוג זה בנייד, אבל נחמד לדעת שהחוויה שיש לך עם הטלפון החכם שלך משתפרת באופן דרמטי עם תגי המחיר המוגדלים הללו.

בקרים לחוויית ה- VR שלך

מרבית חוויות ה- VR שיהיו לכם כרגע באמצעות גוגל קרטון אינן הרבה יותר מאשר להזיז את הראש עם קופסה המוחזקת בפניכם, אך ישנן מספר חוויות VR ניידות נהדרות שדורשות מעט יותר. בדיוק כמו האביזרים שראינו עם Oculus Rift ו- HTC Vive, ישנם אביזרים שייקחו את חוויית ה- VR הנייד שלכם למקום מיוחד במינו.

האנשים ב- Pinć VR מתכננים לכלול זוג טבעות שנחות על אצבעות האצבעות שלך עם זוג כפתורים מבפנים. כפתורים אלה, והאורות העוזרים להנחות את הטבעות, מאפשרים לך להיכנס לחוויית ה- VR שלך ולתקשר. תוספת עומק זו מרגישה טבעית הרבה יותר מהכפתור בצד קרטון גוגל, אך מחייבת גם שהסט VR שלך יהיה קשור לראש כשזרועותיך פרושות לפניך.

בינתיים יש לסמסונג מספר אפליקציות בחנות Oculus שמסתמכות על בקר שישמש עם ה- Gear VR שלך. חוויה זו מכניסה את עצמך למשחק שאתה משחק, מבלי להכריח אותך להחזיק משהו בפניך. זהו מכונאי שליטה שרוב האנשים כבר רגילים אליו, ומאפשר לך לשחק מבלי להביט למבט, ובסופו של דבר מספק את החוויה המוכרת ביותר למשחקים.

הדבר המעניין ביותר ב- VR לנייד כרגע הוא עד כמה החוויה צעירה יחסית. כל כך הרבה חברות בכל חלק מהמערכת האקולוגית פועלות כדי להפוך את החוויה הזו למיוחדת, וליבת הפלטפורמה חיה בכיסכם בכל עת. עם כל איטרציה בעולם הסמארטפון - כולל רזולוציית מסך, חישת תנועה ועיבוד וידיאו - טק VR הנייד ימשיך להשתפר. אפילו אם אינך מוכן עדיין לצלול ל- VR, זו מערכת אקולוגית מרשימה שיש לשים לב אליה כרגע.