אחרי שלושה ימים שלמים של התנהגתי ולא הלכתי לאיבוד במשחק אחר, התקנתי את ההרפתקאות וה- Final Fantasy IX של אלטו. רק שמיעת מוזיקת הפתיחה ב- Final Fantasy IX החזירה אותי לבני נוער, ועם כל הסובבים אותי מדברים על כמה ההרפתקה של אלטו הייתה טובה, ידעתי שלא אוכל להתעלם ממנה לאורך זמן. שני המשחקים האלה עמדו לינוק לא רק בסוף השבוע שלי, אלא לחלק משמעותי מהשבוע הבא אם ההיסטוריה הייתה אינדיקציה כלשהי. שני המשחקים הללו פונים לחלקים שונים בפראות שלי כגיימר - ההרפתקה של אלטו מספקת את הטעם המהיר הזה בין משימות, ו- Final Fantasy IX מציע סיפור שאני יכול לצלול אליו ולחשוב עליו באריכות.
יש עוד הבדל משמעותי בין שני המשחקים האלה, אחד שאיני יכול להתעלם ממנו יותר. Final Fantasy IX הוא 16.99 דולר, וההרפתקאות של אלטו בחינם עם חבורה של כסף ומודעות במשחק. נחשו איזה מהם הסרתי קודם?
בתור מעריץ ענק של סקי ספארי שהוטל באופן מאסיבי על ידי כל המודעות והכסף שתפס בסקי ספארי 2, הייתי משלם בשמחה 10 דולר עבור ההרפתקה של אלטו. זה יפה, מאתגר, ויש מסלול ברור לצמיחה שיגרום לי לשחק את המשחק הזה בקווי מכולת ובזמן שאני מחכה שילדי ייצאו מבית הספר כל יום במשך שבועות. אם אתה נמצא ב- iOS, המשחק ירוץ לך 2.99 דולר ויוריד את כל הדברים ה"ווידיאו "שמושכים אותך באופן פעיל מהמשחק כדי שהמפתח יוכל להרוויח כמה פרוטות. באנדרואיד האופציה הזו לא קיימת, אפילו לא כמי שנפתחת למי שיעדיף פשוט לשלם עבור משחק טוב.
מודלים עסקיים של Freemium הם כמעט לא דבר חדש, ואנשים בקושי יכולים להאשים את האנשים שחשבו שמודל עסקי הוא הדרך הטובה ביותר עבור ההרפתקה של אלטו להצליח באנדרואיד. ראוי גם לציין כי יישומם הוא אחד הפחות מגעילים שיש היום. הבעיה במצב זה היא בהחלט המשתמשים, ובעיות התפיסה המוזרות סביב הערך של תוכן דיגיטלי באנדרואיד. אם אתה מסתכל על חנות Play, $ 4.99 $ זה הסוף הגבוה למשחקים וכל מה שמעל יש ביקורת רבה אם הוא לא מושלם לחלוטין. גם כשמשחק יוצא דופן במחיר של 4.99 דולר, פירטיות היא נושא מתמיד שמשתמשים צריכים להתמודד איתו.
הכל לא יכול להיות קנדי קראש סאגה, והמשתמשים הולכים למצוא עצמם תקועים בין לדרוש את חוויית המשחק שנמצאת בפלטפורמות מתחרות ובין לשלם עבור הפריבילגיה.
זהו חלק משלה במציאות כעת, אך הוא אינו בר-קיימא. אנו רואים כבר מפתחים רבים בחנות Oculus דוחפים את מחיר המשחקים שלהם ל -10 $ ומעלה כדי להתמודד עם העלויות הנוספות הכרוכות בפיתוח עבור VR, ובעוד שגוגל קרטון הצליחה לעשות זאת כחוויה VR פסיבית אנו יודעים שאינה הולך אחרון. השנה הבאה של המשחקים במיוחד באנדרואיד תכלול מספר טכנולוגיות חדשות ומרתקות. אנו הולכים לראות חוויות חדשות עם ובלי אוזניות VR, ודגם ה- Freemium לא יכול להיות ברירת המחדל במצבים אלה. הכל לא יכול להיות קנדי קראש סאגה, והמשתמשים הולכים למצוא עצמם תקועים בין לדרוש את חוויית המשחק שנמצאת בפלטפורמות מתחרות ובין לשלם עבור הפריבילגיה.
כל זה לא אומר שמשחקים טובים רק בגלל שהם עולים יותר. למעשה, אחת הדאגות העיקריות שהיו לי בהתקנת Final Fantasy IX הייתה איזו חוויה נוראית שעברתי עם Crystal Chronicles בטאבלט לאחר שיצא לראשונה. סקוור כיניקס מספיקה על שמם כדי לשאול את הסכום שהם מבקשים למשחקים, וזה פשוט לא המקרה כאשר התוצאה הסופית היא יציאת אופטימיזציה גרועה. אין שום דבר רע בכך שמשחק טוב יהיה בחינם עם מודעות או $ 0.99 אם המפתח יכול לשלוף אותו. הבעיה הגדולה ביותר היא הקרבת איכות או חוויה מכיוון שאתה חושב שהמשחק יהיה פיראטי או שישאיר אחריו אחרת.
הגיע הזמן לאמץ 10 דולר למשחקים באנדרואיד. אנו מגיעים במהירות לנקודה בה טכנולוגיה חדשה עומדת לדרוש הוצאה גדולה יותר עבור מוצר טוב יותר, ואין שום סיבה שמפתח משחק שיוצר משהו לבדר אותך במשך שעתיים+ בשבוע במשך חודשים יחשב פחות חשוב מכל מה שאתה אכלתי היום לארוחת צהריים. תן קצת אם כן למה שמונע ממך להקיש על כפתור הקנייה על משהו שעולה יותר את $ 5 בחנות Google Play, ושתף את המחשבות האלה בתגובות למטה.