Logo iw.androidermagazine.com
Logo iw.androidermagazine.com

ממלכת לבבות 3 לפלייסטיישן 4: רשמים מעשיים מ- e3 2018

תוכן עניינים:

Anonim

Kingdom Hearts 3 קיבלה השנה כמה קדימונים חדשים ב- E3 שחשפה עולם שכולנו שיערנו באופן הגיוני שהיה ביצירות: קפוא. ראינו סוף סוף גם את תאריך השחרור של ינואר 2019, ועם התאריך הזה הגיעו הדגמות מרובות שניתן לשחק בעיתונות, והרגיעו אותנו שהמשחק סוף סוף קרוב.

המשכתי לעבוד עם Kingdom Hearts 3 ב- E3 2018, ושיחקתי בקטע קרב בוסים ברמה של אולימפוס. למרות שחדר הצעצועים היה אפשרות שלא ניגשתי לנסות, ראיתי אנשים רבים מולי מנגנים את זה וגם קיבלתי מושג מהטון הכללי של הסיפור, מכיוון שלא היו הפסקות דיאלוג ב רמת אולימפוס.

מצפייה בחדר הצעצועים ומשחקי אולימפוס, יצאתי עם דעה מאוד מאוד מעורבת של Kingdom Hearts 3; כזה שהיה בדיוק ההפך ממה שציפיתי. נכנסתי לקוות לאהוב את הסיפור והתפילה של הקרב הייתה מעניינת וזורמת יותר מבעבר. יצאתי מגלגלת את עיניי אל הסיפור, אבל רציתי להרים את הבקר לגבות ולנפץ עוד קצת נטוי לב!

פשוט ונקי

מאז Kingdom Hearts 2 (טוב, שרשרת הזיכרונות, אם אתה סופר את מערכת הקלפים כמשהו) הרגשתי שלסדרה הזו יש בעיה קרבית. הקרב של המשחק הראשון היה די פשטני, נכון, אבל זה היה תלוי ביכולות הטכנולוגיות של אז. היא גם כיבדה כי הקהל שלה אולי לא ירצה לעשות שום דבר קשה מדי תוך שהוא מאפשר אתגרים גדולים יותר אם בחרת באפשרויות מסוימות.

היכולות המיוחדות של סורה טעונות ומופעלות בקליפ מהיר, ויש בהן מספיק וריאציה שאני לא משתעממת להשתמש בהן.

ב- Kingdom Hearts 2 והלאה, Square Enix דפק קרבות עם מוזרות מיותרת שלא פיתחה את המערכת מעבר לכפתור הקסם "להרוג את האויב" שהופיע על המסך מדי פעם. מרחק טיפת החלומות הגיע הכי קרוב לייצור דברים מעניינים עם מערכת הזרימה, אבל אפילו זה היה די מדויק כדי לתסכל.

כל חוץ מזה, Kingdom Hearts 3 נראה סוף סוף להתחתן עם הרעיונות הטובים שבלב כל המערכות הללו באופן שממש מהנה לשחק. היכולות המיוחדות של סורה טעונות ומופעלות בקליפ מהיר, האנימציות לא נמשכות כל כך הרבה זמן עד שהן גורעות מהקטטה, הן מספקות לשימוש, ויש בהן מספיק וריאציה שאני לא משתעממת להשתמש בהן. נראה שהמנעול גם מעודן, כיוון שלא התקשיתי בפגיעה באויבים, אפילו באוויר! סורה מרחפת אליהם יפה עכשיו אם אתה נעול ומרוחק בסביבה ותישאר איתם בלי לעשות מהלכים מטופשים בכיוון הלא נכון.

האור…

סורה יכולה גם להפעיל קירות עכשיו, ששימשו כמכונאי במיוחד במלחמתי נגד הסלע טיטאן. קרב הבוסים הרב-שלבי הזה התחיל במירוץ להגיע למקום בו ישב, השתמט והפיל סלעים מהדרך בזמן שהלכתי. הביצוע הספציפי הזה של ריצת קירות היה מעניין עבור קטטה זו, ולכן אני מעוניין לראות כיצד הוא יכול לשמש לקרבות אחרים בדרכים מגוונות יותר.

אפילו מחוץ לרצפי התסריטים, סורה מקמרת כעת פסים קטנים יותר מבלי להנחות אותה, מה שגרם לכל התנועה להרגיש הרבה יותר נזילה מאשר במשחקי עבר.

ברגע שהגעתי לטיטאן, הייתי צריך לשבור את שתי רגליו כדי לזכות באפשרות לטפס עליו ופגע בנקודת התורפה שלו בראש. כאן, פקדי המצלמה נהרסו מעט בחלל קטן כאשר כפות הרגליים הענקיות ניסו לרסק אותי ולהטשטש את השקפתי. בסופו של דבר קיבלתי מספיק להיטים כדי לפתוח דרך לראשו של הטיטאן, שסורה רחמני זינק בעצמו עם מעט הדרכה בשבילי. זה היה אחד המכניקים החביבים עלי - במקום לעשות אירוע מסוג QTE לרגעים של בוס גדולים ותסריטים, סורה עקבה אחר ההדרכה שלי עם המקל האנלוגי תוך כדי ביצוע הקפיצות בעצמו, כך שהרגשתי בשליטה בלי להכות על אותו כפתור שוב ושוב. אפילו מחוץ לרצפי התסריטים, סורה מקמרת כעת פסים קטנים יותר מבלי להנחות אותה, מה שגרם לכל התנועה להרגיש הרבה יותר נזילה מאשר במשחקי עבר.

לאחר שהגעתי לכמה צפיות בראשו של הטיטאן, התבקשתי להזמין … משהו. מצאתי את עצמי בתוך רכבת הרים ענקית של רכבת קלה, מעגלת את הבוס. הצלחתי להשתמש באנלוגי הנכון כדי לכוון ירי תותחים מהרכבת לעבר הטיטאן לצורך נזק אדיר, אך נאלצתי להשהות ולקפוץ מדי פעם מהרכבת כדי להימנע מאגרופיו העצומים. כל הרצף היה מדהים, והגיע לשיאו בפיצוץ זיקוקין אחרון מהרכבת כשנחתתי את מכה ההרג.

הקרב של Kingdom Hearts 3 היה פיצוץ, וזעקה רחוקה מזכרונותיי הרחוקים של כפתור העיסה דרך חבילות של חסרי לב במשחקים קודמים. אבל למען הכיף שהיה הקרב, אני פחות מתרשם ממה שקורה בסיפור.

… ו"האפלה "

אני יודע שאוהדי Kingdom Hearts רבים הם ציניים לגבי הכיוון המבלבל של העלילה לאורך השנים, ואני לא יכול להאשים אותם. אני לא יכול לדבר עם מה שקורה עם הארגון והחושך וכל זה ב- Kingdom Hearts 3, אבל כן יצא לי לראות את העלילה הבסיסית של חדר הצעצועים. סורה מבקר את המקומיים, הורג כמה חסרי לב, מתיידד, מגלה שחלק מחבריהם נעדרים, עוקב אחריהם ומגלה שחסרי הלב / הארגון אינו תלוי בתועלת.

אז, אותה עלילה כמו כל עולם דיסני אחר שמסביב מכל משחקי Kingdom Hearts.

לזכותו של כיכר אניקס ייאמר שהם בוחרים זווית קצת יותר מקורית ולא רק לספר מחדש את עלילת הסרט של דיסני (אם כי אם לשפוט לפי הקדימונים, הם מספרים מחדש על קפואים ומסבוכים). אבל הקו שמעביר את סורה דרך הרפתקאות דיסני הספציפית הזו הוא זה שיש לו תמיד, ומשאיר אותי לגמרי לא מעוניין במה שקורה עם הדמויות האלה. יש לי זיכרונות מאוד לא מתאימים שעברתי את דרכי בעולמות דיסני במשחקים כמו Chain of Memories ו- Kingdom Hearts 2, להוטים להגיע למקצב הסיפור המרכזי הבא שיגיד לי מה קורה בעולם האפל הזה. אני לא רוצה לעשות זאת שוב.

באופן כללי

איפה שאהבתי פעם את הסיפור של Kingdom Hearts ומצאתי את הקרב שלו קצת משעמם, Kingdom Hearts 3 הפך באופן מוזר את רגשותי בנושא לחלוטין. אני רוצה לפרוץ קצת חסר לב, אבל לא יכול היה אכפת לי פחות מה קורה בחדר הצעצועים, או, בכנות, בכל אחד מעולמות דיסני שראיתי עד כה בקדימונים. כיכר אניקס ידעה במשך שנים שהיו להם משימה מונומנטלית על הידיים לקשור יחד את כל חוטי הסיפורים של Kingdom Hearts באופן שהיה גם מספק וגם הגיוני, ובעוד שעבודתם בעבר מדברת ליכולתם להתמודד עם זה, הקטעים אני ראיתי את Kingdom Hearts 3 עד כה לא שכנעו אותי שהם באמת ינהלו את זה.

אבל אתה יכול לרכוב על רכבת הרים קלילה שמירה זיקוקים, כך שבטח זה יהיה שווה את זה.

Kingdom Hearts 3 משיקה ב- 29 בינואר 2019 עבור PS4 ו- Xbox One. ניתן להזמין מראש את המשחק באמזון.

קבל יותר פלייסטיישן

סוני פלייסטיישן

  • פלייסטיישן 4: כל מה שצריך לדעת
  • PlayStation 4 Slim לעומת PlayStation 4 Pro: מה כדאי לקנות?
  • המקלדות הטובות ביותר לפלייסטיישן 4 בשנת 2019
  • משחקי הפלייסטיישן 4 הטובים ביותר

אנו עשויים להרוויח עמלה לרכישות באמצעות הקישורים שלנו. למד עוד.