תוכן עניינים:
- משחקים שנועדו לייצר רווחים
- האם ארגזי השלל הם סוג של הימורים?
- מה קורה לאחר מכן?
- מה אתה יכול לעשות?
- היכן אתה עומד בנושא?
- הפק את המרב מחווית המשחק שלך באנדרואיד
- SteelSeries Stratus Duo (60 דולר באמזון)
- Ventev Powercell 6010+ מטען USB-C נייד (37 דולר באמזון)
- טבעת Spigen Style ($ 13 באמזון)
אולי קראת על המחלוקת סביב תיבות השלל ומיקרו-עסקאות במשחקי וידאו במחיר מלא. הנושא היה נקודת תסכול עבור רבים מאיתנו, אך הוא זוכה לתשומת לב רבה במהלך השבועות האחרונים, בעיקר בגלל הניסיונות האחרונים של EA ליישם את המכניקה הזו ב"מלחמת הכוכבים ". אם אתה זקוק לרענון, חברינו ב- Windows Central כיסו את זה די טוב.
אין להתבלבל עם שירות המנויים בשם דומה, ארגזי שלל או ארגזים במשחקים משמשים כדי לספק לשחקן פריטים מועילים, שדרוגים או מטבע במשחק. הם נפתחים בזה אחר זה, ובדרך כלל מגיעים לתקופה של גלים מתוחמים בין כל פתיחה. בדרך כלל מתוארים כחזה או חבילת קלפים, הם למעשה פועלים כאמצעי לשליטה על התקדמות השחקן במשחק וכמעט תמיד קשורים למטבע כלשהו במטבע או לרכישה בתוך האפליקציה, אותם ניתן לקנות במהירות בהמשך התהליך.
בעוד שתוספת ארגזי השלל ומיקרו-עסקאות היא חדשה יחסית למהדורות הקונסולה הגדולות, גיימרים ניידים מכירים את הקונספט יותר ממעט. רכישות בתוך האפליקציה ומערכות ארגז השלל הן עיקר המפתח במשחקים החופשיים לשחק בנייד, שם מתפתים לשלם עבור מטבע במשחק, כרטיסי נגן חדשים או פשוט חוויה חלקה יותר ללא מודעות. זה פחות מאידיאלי, אבל זה רע הכרחי שאנחנו פשוט מקבלים כשרוצים לשחק משחק בטלפון שלך מבלי לשלם מראש.
מודל ה- Free-to-play עובד מכיוון שמפתחי המשחק יודעים שלא כל השחקנים ימירו כסף אמיתי למטבע בתוך המשחק, אך מספיק שחקנים כדי להפוך את המערכת לרווחית להפליא. זה סוד גלוי שמודל העסקה המיקרו-עסקה חופשית לשחק נבנה סביב הרעיון של גיימרים "לווייתן לבן" - מפתחי המשחק יכולים בדרך כלל לסמוך על מספר קטן של שחקנים שמפילים סכומי כסף מזויים באמצעות רכישות בתוך האפליקציה. יש להניח שקבוצה זו מורכבת מ- YouTubers שמעלים קטעי וידאו אפיים שבהם נועלים קופסאות השלל, העשירים המגונים שיש להם מאות דולרים לבזבז על משחקים, והילד מדי פעם שמנקז את מגבלות כרטיסי האשראי של ההורה הבלתי מעורער.
משחקים שנועדו לייצר רווחים
מכיוון שמדובר ב- EA שהסעיר את המחלוקת הזו סביב ארגזי השלל, רק הגיוני להשתמש באחד מהזכיינות הגדולים שלהם, פיפ"א, כדי להמחיש את המעבר הדרסטי לעבר מודל מונע רווח. עוד בשנת 2013 שילמתי בשמחה את 5 הדולר שלי עבור FIFA '13 ב- iOS, ושיחקתי את החרא מהמשחק הזה מכיוון שהוא מאפשר לך לשחק את המשחק בפועל בכל זמן שאתה רוצה. הקמתי את מצב המנג'ר ושיחקתי לאורך עונות מרובות עם הקבוצה שלי, סחרתי בשחקנים והגבתי את קו ההרכב שלי כראות עיני והדרכתי את הקבוצה שלי למספר אליפויות. זה הרגיש מאוד כאילו גרסת הקונסולה הוסוולה לנייד, וזה בדיוק מה שרציתי.
עם יציאת השנה הבאה, EA הפכה את המשחק לחינם - יש להניח שדבר טוב, נכון? - כשהם העבירו בהתמדה את המיקוד של המשחק לעבר מצב ה- Ultimate Team החדש, הנשען על כך שגיימרים יפתחו חבילות קלפים כדי לא רק לפתוח שחקנים חדשים לסגל שלכם, אלא גם לשדרוגי שחקנים, מדים ולוגו של הקבוצה שלכם. לכל שחקן היה מספר מוגדר של משחקים שיכלו לשחק לפני שהיה צריך "לחזק אותו" עם קלף אחר כדי לשמור אותם בשורה שלך. המצבים האחרים היו זמינים לאחר רכישה באפליקציה, אך נראה שהכתיבה הייתה על הקיר - המשחקים המסורתיים שאהבתי היה בדרך החוצה ובניית ה- Ultimate Team שלך באמצעות חבילות כרטיסים יהפוך אט אט לנורמה החדשה.
כיום, Ultimate Team הוא מצב שנמצא בכל מקום שנמצא כמעט בכל תואר EA Sports, כולל הגרסה האחרונה של FIFA Soccer, שמאפשרת לך לפתוח שחקנים לקבוצת Ultimate שלך במהלך מדריך הפתיחה. אתה אפילו לא יכול לשחק משחק מקוון מלא, בהתחשב במקום שנקרא "VS Attack" במצב, שמגביל אותך לשחק עבירות - רק שתי דקות. המשחק לגמרי "חופשי לשחק" והמשחקיות בשטח עצמה עדיין מהשורה הראשונה, אבל אתה הולך לבזבז זמן רב יותר בניהול הקלפים שלך מכל דבר אחר, ומצב Manager אינו נמצא בשום מקום - אפילו לא תפריט ראשי לרכישה באפליקציה.
פעם הייתי מסוגל להשתמש בכספי של הקבוצה שלי כדי לקנות חוזי שחקנים ממאגר הסוכנים החופשי במצב Manager. אתה יודע, כמו סימולציה של משחקי וידיאו של אופן העברות שחקנים עובד בעולם האמיתי. עכשיו אתה תקוע ופותח חבילות שחקנים בחינם בכל יום ומחכה בתקווה להנחית את אותו שחקן כוכב כדי להגביר את הקבוצה שלך - או להכניס פיתוי ולבזבז כסף על נקודות FIFA שיכולות, בתורו, להוציא על "חבילות קלפים פרמיום" נוספות עזור לשדרג את הצוות שלי מהר יותר. לאחר שנתקלתם בכמה קבוצות העל-טעונות במשחק מקוון, אתם מתחילים לשקול ברצינות לרכוש למערכת מכיוון שככל הנראה אתם משחקים את המשחקים האלה כדי לנצח והפסד זה לא כיף - אבל אין שום הבטחה שתקבלו בדיוק מה אתה צריך בכל פעם שאתה פותח חבילת נגן.
האם ארגזי השלל הם סוג של הימורים?
מבקרים משווים בין תיבות השלל להימורים - כי זה בעצם מה שזה. חלק מהמשחקים נועדו בכוונה לגרום לך לחזור בעיקר לפתוח ולהרוויח יותר ארגזים בחינם, שמציעים רק את הסיכוי הדק ביותר להכיל משהו נדיר או בעל ערך, תוך שהם כל הזמן ממצים אותך במודעות ל"מבצעים מעולים "על אבני חן או יהלומים שניתן לבזבז עליהם ארגזים או חבילות יקרות יותר עם סיכויים גבוהים יותר להכיל את הקלפים שאתה רוצה. כל פתיחת ארגז היא אירוע גדול, כמובן, עם פיצוצים ואנימציות נצנצים כדי להעניק לך את התחושה המאושרת הזו שהשגת או זכית במשהו.
שלא כמו צורות הימורים אחרות, אתה לא מנצח שום דבר במשחק עם תיבות שלל, למרות שאתה עדיין יכול להפיל עליו טונות של מזומנים.
העניין הוא שבניגוד לצורות אחרות של הימורים, אתה לא מנצח שום דבר במשחק עם קזזי שלל, למרות שאתה עדיין יכול להפיל עליו טונות של מזומנים. זה בסדר אם אתה רק מנעול שדרוגים שטחיים לדמות שלך, כמו כובע או בגד חדש, אבל כאשר ארגזי השלל מכילים שדרוגים משמעותיים של שחקנים או יתרונות אחרים שיש להם השפעה מאסיבית על המשחק עצמו, זה הופך להיות קצת יותר בעייתי. כשאתה מוציא כסף על תיבות שלל אתה באמת רק משלם על סיכוי טוב יותר לזכות במשהו בעל ערך, ושערך הנתפס, שוב, קיים רק בגבולות היישום הזה. והכי גרוע, המשחקים הללו מכוונים לרוב למוחות צעירים ועתירי רושם שרק מחפשים לשחק בחינם ומשחקים מהנים בטלפון או בטאבלט שלהם.
אני שונא להיות כל כך קלישאה, אבל עוד בימי, זה היה פעם שכשקנית משחק, יש לך את כל המשחק. בימינו אני נוטה יותר לשלם מלפנים עבור משחק ולא לשחק משחק בחינם אך מסתמך על רכישות בתוך האפליקציה כדי להרוויח רווח. זו גם הסיבה שאנו מציינים זאת בבירור כאשר המשחקים עליהם אנו כותבים כוללים רכישות בתוך האפליקציה, מכיוון שלעתים קרובות זה אינדיקציה אם משחק תוכנן כך שיהיה כיף לשחק או שנועד לייצר רווחים לבעלי המניות.
מה קורה לאחר מכן?
אני רק רוצה להיות ברור כאן שאני לא מנסה לזלזל במפתחי משחקים מביצוע רכישות בתוך האפליקציה, וגם לא מהשחקנים שקונים אותם. אני מבין שפיתוח משחקים אינו זול וכי מודל "freemium" הוכיח את עצמו כזרם מזומנים הרבה יותר אמין באקלים בו צרכנים עשויים להיזהר מהפגזת כסף למשחק סלולרי מראש - סיבה לכך רכישות בתוך האפליקציה בגלל ביטול הנעילה של תוכן המשחק הנוסף או להסרת מודעות תמיד הרגישו כפשרה הוגנת.
עד לנקודה זו הושארה רגולציה של רכישות בתוך האפליקציה במשחקים ניידים לגוגל או לאפל לפיקוח בחנויות האפליקציות שלהן, מכיוון שאף חוקים קיימים לא מתייחסים למכירה בתוך קופסאות השלל באפליקציה - אך הדבר עשוי להשתנות.
זה הסיבוב - חברות גיימינג יכולות להשתמש בתיקוני קשר עם מותגים פופולריים שכולנו מכירים ואוהבים למשוך אותנו פנימה, רק כדי לדווש באותן מערכות מטבעות ושיטות מטבע במשחק שנועדו לחבר אותנו.
המחוקק של מדינת הוואי, כריס לי, התקשר לאחרונה למסיבת עיתונאים שדנה בנושא תיבות השלל במשחקים. כעת הוא הלך צעד אחד קדימה והציע חקיקה שתאסור מכירת משחקים עם "מנגנוני הימורים" לכל מי שגילם פחות מ 21. ראינו גם מחוקק מבלגיה מזכיר איסור אפשרי על השלל באירופה. אולי נראה שיותר מחוקקים יקפצו לוויכוח, מכיוון שזה מרגיש מתעתע במיוחד למכור משחק תמורת 60 דולר ואז מצפים משחקנים להוציא יותר כסף עבור שדרוגים והרחבות במשחק.
בינתיים אתה יכול לעקוב אחר איך חטיבת המשחקים הניידים של EA הצליחה לייצר רווחים אדירים באמצעות תוכנית המונטיזציה חופשית למשחק, מאז שזכתה בזהב לראשונה עם The Simpsons: Tapped Out. זה בעצם ההסבר - חברות גיימינג יכולות להשתמש בתיקיות עם מותגים פופולריים שכולנו מכירים ואוהבים כמו "הסימפסונים", "מלחמת הכוכבים", או מותג ספורט פופולרי שיוכל למשוך אותנו פנימה, רק כדי לדווש לאותו מטבע במשחק. מערכות ושיטות להתנתק. וזה מרגיש נצלני יותר ויותר ככל שיותר פעמים נתקלות בו.
מה אתה יכול לעשות?
ובכן, בתור התחלה, חשוב מאי פעם לתמוך במפתחי אינדי שמוציאים בפועל משחקים שמגדילים את המגמה הזו על ידי יצירת חוויות משחק ייחודיות שמתמקדות בסיפורי סיפורים ומשחקים לעומת הוספת פורניר לכיסוי אותו משחק חופשי למשחק. / ממצאים לשלם לנצח. מלמעלה בראש, משחקים כמו פנריום, ממלכה: אדמות חדשות ודרך המוות לקנדה הם כל דוגמאות למשחקים מעולים ששיחקתי בשנת 2017 ששווים בהחלט את מחיר הכניסה, ובכל זאת לא יגיעו לעולם גבהים זהים למשחקים חופשיים להפעלה שלא ממש מהנים לשחק בפועל.
אני תמיד מנסה להדגיש כמה משחקי אינדי נהדרים חדשים בסבב המשחקים השבועי שלי, ואמשיך לעשות זאת, ופשוט לזכור שבחנות Google Play יש מערכת החזר די הגונה שבה אתה יכול לקבל החזר מלא עד שעתיים לאחר הקנייה משחק. יש כל כך הרבה אולפנים קטנים יותר המייצרים משחקים מעולים בחנות Google Play שמתהפכים מכיוון שהם לא יכולים להגיע לקהלים ההמוניים באותה דרך שמשחקים עם מפתחים גדולים יכולים.
אז בפעם הבאה שתגלוש בחנות Google Play, קח סיכון למשחק הזה בתשלום שנראה ממש מעניין - אתה תתמוך במשחקים איכותיים יותר לעתיד, ופשוט אולי תמצא את האובססיה למשחקים הבאה שלך שלא מדמם אותך יבש.
היכן אתה עומד בנושא?
אנו רוצים לדעת מה אתה חושב על מצב המשחק הנוכחי. האם אתה חושב שתיבות שלל ועסקאות מיקרו הפכו לבעיה שכדאי לטפל בה, או שמא פשוט עובד השוק החופשי? ספרו לנו בתגובות!
הפק את המרב מחווית המשחק שלך באנדרואיד
SteelSeries Stratus Duo (60 דולר באמזון)
בקר Bluetooth נהדר לשימוש עם משחקי אנדרואיד המציעים תמיכה במשחקים הכוללים גם דונגל USB אלחוטי למשחקים במחשבים. מומלץ מאוד!
Ventev Powercell 6010+ מטען USB-C נייד (37 דולר באמזון)
חבילה סוללה זו של Ventev מומלצת לעיתים קרובות מכיוון שהיא כל כך קומפקטית ונוחה. אתה מקבל כבל USB-C מובנה, שקע AC מובנה לטעינת היחידה, וקיבולת סוללה של 6000mAh.
טבעת Spigen Style ($ 13 באמזון)
מבין כל תליוני הטלפון ועמדות הבעיטה שבדקנו, האמין והיציב ביותר בעקביות הוא טבעת Spigen Style המקורית. יש לו גם וו וו מינימליסטי ללוח המחוונים של המכונית שלך.
אנו עשויים להרוויח עמלה לרכישות באמצעות הקישורים שלנו. למד עוד.