תוכן עניינים:
הנוסטלגיה ממלאת תפקיד ענק במשחקים בימינו. מגניב כמו שמשחקים עם גרפיקה מורידה לסתות, יותר ויותר אתה רואה כותרות או יציאות בסגנון רטרו בסגנון רטרו עם 8 סיביות שעושות דרכן לחנות Google Play.
שחק Mega Man Mobile 1-6 בחינם
GAMESTASH
סגה קבעה את הסטנדרט לאופן בו חברות צריכות ללכת לשחרר שוב כותרות מדור קודם לגיימארטפון רעבי נוסטלגיה עם סדרת Sega Forever. חברה קלאסית אחרת, Capcom, ניסתה גם היא לפדות את שלב הרטרו 8 הסיביות הזה באופנה המפוארת בשנה שעברה, ושחררה את ששת משחקי ה- Mega Man הראשונים כשחררו מכשירים ניידים לחנות Google Play:
- מגה מן נייד
- מגה מן נייד 2
- מגה מן נייד 3
- מגה מן נייד 4
- מגה מן נייד 5
- מגה מן נייד 6
מגה מן, AKA רוקמן ביפן, AKA המפציץ הכחול, הוא בחור צעיר ומרוט בחליפת שריון כחולה שצריך להביס את ד"ר ווילי ואת צבא הרובוטים שלו כדי להציל את האדמה ולהשיג שלום נצחי. במקור שפורסם עבור Famicom ביפן ו- NES בארה"ב, יש הרבה היסטוריה של משחקי וידיאו בששת הכותרות הראשונות האלה. היא מגדירה את מגה מן כאחת הדמויות היותר מזוהות במשחקי הווידיאו וזוכה בלגיונות של מעריצים במהלך 30 השנים האחרונות.
לרוע המזל, משחקי ה- Mega Man Mobile אינם בדיוק מה שהם צריכים להיות, ומעריצי ה- Mega Man הארד-קוראים ללא ספק יתאכזבו מהם. יש כמה סוגיות מרכזיות שאני צריך להתייחס אליהם עם המשחקים האלה כדי להתחיל:
לא יציאות ישירות
הנקודה הראשונה והמובנת מאליה ביותר היא שאלו לא יציאות ישירות של משחקי ה- NES המקוריים - במקום זאת, מדובר בגרסאות "ניידות" של מגה מן שעברו אופטימיזציה למכשירי אנדרואיד חדשים יותר.
אילו שינויים בוצעו? בכל תיאור משחק, Capcom מבהירה כי גם המשחקיות וגם הקושי "עברו אופטימיזציה לסמארטפונים" וכי ישנם אלמנטים מסוימים הנבדלים מהמשחקים המקוריים. כוונתם לכך היא שהם נאלצו להוריד באופן דרסטי את רמת הקושי להתאים לבקרות מסך המגע.
הם כללו גם את הטעות שנקראה "מצב רגיל" המעניק לך חיים ללא הגבלה וממשיך, יחד עם "מצב קשה", המגביל את מספר המשך ועליות ההתקפה של האויב. למען האמת, יש לקרוא למצב קשה כרגיל מכיוון שהוא תואם יותר את האתגר של משחק המקור - ואת מצב רגיל יש לקרוא למצב קל כי זה מסיר את כל ההשלכות של גסיסה. בכל פעם שמגה-גבר מתה, הוא פשוט נענה שוב במחסום האחרון. מצאתי שהאופי הסלחני של "מצב רגיל" הוא הדרך היחידה להתקדם בכל אחד מהמשחקים האלה. משחקי ה- NES הישנים האלה ידועים לשמצה בשל היותם קשוחים כציפורניים, אך מתכוננים למות אלף הרוגים זולים שמשחקים אותם. לפעמים זו אשמתך, אך לעיתים קרובות יותר מפקדי המשחק או המכניקה יחליקו אותך.
מצאתי שהאופי הסלחני של "מצב רגיל" הוא הדרך היחידה להתקדם בכל אחד מהמשחקים האלה.
כשמשחקים אלו שוחררו לראשונה לאנדרואיד בינואר 2017, אתרים אחרים קרעו את Capcom לגזרים על כך שלא סתם חיקו את המשחקים האלה בני 30 באנדרואיד שייהנו מהם בתפארתם הקודמת, ועל בקרות המגע המטופח וקצב המסגרת התהומית.. Capcom התייחס לנושא המסגרת באמצעות עדכון בפברואר 2017 שהוסיף את האפשרות לבחור את מהירות המשחק, ושלוש האפשרויות הכלולות, מצב טורבו הוא זה שתרצו ללכת איתו אם לא תוכלו להתמודד עם מסגרת איטית. מצאתי שזו הדרך היחידה ליהנות ממשחקים אלה - אפשרות מהירות המשחק הנמוכה ביותר לא צריכה אפילו להיות שם מכיוון שהיא הופכת את המשחק לבלתי ניתן לשחק בעצם.
אין בקרי משחקי תמיכה
ההדרה האחרת הבלתי מוגנת ממשחקים אלה היא היעדר תמיכה בבקר Bluetooth. לא כל הפקדים על מסך המגע הם דבר נורא, אך בקרות מסך המגע במשחק פלטפורמת הפעולה הדורשות משחק ריצה ואקדח וקפיצות מדויקות רק מבקשות בעיות.
כלומר, זה דבר אחד אם אתה מפתח משחק חדש לגמרי ואתה לא רוצה לעבור את הטרחה הנוספת הכרוכה בתמיכה של בקר. זה בסדר. אבל אם אתה חברה גדולה כמו Capcom ואתה משחרר מחדש חלק מהקלאסיקות של הקונסולות שלך לנייד, לעזאזל כדאי שתכלול תמיכה בבקר.
משחקים כמו Mega Man Mobile הם המועמד המושלם לתמיכה בבקר Bluetooth.
מעריצי הארדקור שעתידים להיות שוק הליבה שלך עבור מהדורות משחק כמו אלה והגיימרים האלה עשויים בהחלט לשמור על זיכרון השריר מלועך כפתורים פיזיים במשך שעות ארוכות במשחקים אלה כילד. אבל אתה מאבד את כל זה עם פקדי מסך מגע. אין פידבק מישוש כשאתה הולך לקפוץ או לצלם, ה- D-pad הווירטואלי מסיר את היכולת שלך לתקן את עצמך על קפיצות מסובכות בקטעי פלטפורמה, וקפיצות וירי - מיומנות חשובה מאוד במשחקי מגה-מאן לשלוט בהם - הופכים לנחשוש אקראי משחק אם תזמן נכון את הקפיצה והירות שלך.
אם אני מניח את סוגיות קצב המסגרת ומוריד את הקושי בצד, היעדר אפשרויות השליטה הוא האחיזה הגדולה ביותר שלי במשחקים האלה. העובדה שחלפה שנה שלמה מאז שחרורם ושום דבר לא נעשה למרות כל כך הרבה ביקורות משתמשים שמבקשות אותם נראה מצביעה על אדישות מצדו של Capcom. זה מעצבן וזה בהחלט ראוי להתייחס אליו.
איזה שווה לשחק?
מעבר לנושאים הרחבים הללו שהיו צריכים לטפל מלפנים, השאלה הופכת אז באילו משחקים בודדים שווה לשחק. בהתבסס על ההיסטוריה שלך שמשחקת את סדרת מגה מן, ייתכן שיש לך קשר מסוים עם כותרת ספציפית, אבל אם אתה בא טרי ורק רוצה את חווית המגה מן הטובה ביותר בטלפון שלך, הנה המחשבות שלי:
- אתה בטח יכול לדלג מעל Mega Man 1: זה כואב לי לומר את זה בהתחשב בעובדה שהם כותרות ה- Mega Man של OG, אבל ה- Mega Man הראשון משחק הגרוע ביותר באנדרואיד. הוא חסר את היכולות והבקרות הנוספות של שחרורים מאוחרים יותר ומראה את גילו יותר מאשר סרט ההמשך.
- ל- Mega Man 2 יש את הבוסים הטובים ביותר: זה סובייקטיבי של זה, אבל עבור סדרה שדבקה בכנס הגברים הגנרלי "Blank" Man, מגה Man 2 מציעה את המגוון הטוב ביותר לדעתי - אפילו עם אוהבי "Air Man" ו- "איש עץ" בסגל.
- היצמדו ל -4, 5 ו -6 להנאה ביותר: הדברים מתחילים להשתפר באמת עם מגה מאן מובייל 3 שמציג את כלב הרובוט של מגה מן, Rush, וגם מוסיף שקופיות כוח למשחק. אבל זה התואר הרביעי שמוסיף את ה- Mega Blaster המאפשר לך לטעון פיצוצים בכדי לספק נזק נוסף ובאמת מבשר את היכולות של מגה מן. אם מעולם לא שיחקת בעבר את מגה מן, כדאי שתתחיל עם מגה מאן מובייל 4 ותעבוד משם (או תעקוב אחר קונסולת NES ישנה ותעשה זאת נכון).
מחשבות אחרונות
אין להכחיש שקאפקום הטיל את הכדור כאן, מה שמאכזב עוד יותר כשחושבים שמגה-מן הוא אחד הזכייניות הכי איקוניים שלהם. גובים $ 2 פופ עבור כל אחד מהמשחקים האלה שעברו בעיות עם מסגרת ושליטה מאז יום הראשון מרגיש כמו תפס מזומנים.
כל ששת המשחקים זמינים בספריית GameStash בחינם, וזו כנראה הדרך הטובה ביותר לשחק בכל אחד מהמשחקים האלה ולמצוא את המשחקים שבהם אתם הכי נהנים. המשחקים עצמם בהחלט שווים לשחק והם מתאימים היטב לקהלים צעירים יותר. רק חבל שקאפקום לא השקיעה את המאמץ הנוסף בכדי להתמודד עם זה.
GameStash
GameStash הוא שירות מנויים שניתן לשחק בו למשחקי אנדרואיד הכולל גישה ללא הגבלה ליותר מ -300 כותרות עם ציפוי תרשים בכל הקטגוריות, ללא נעילה מלאה - ללא מודעות וללא רכישות באפליקציה - במחיר חודשי נמוך אחד. יש לו ניסיון חינם של 14 יום עם מספר משחקים שמתווספים מדי חודש.
- מבוא GameStash
- תמיכה ב- GameStash
נסה בחינם את GameStash