Logo iw.androidermagazine.com
Logo iw.androidermagazine.com

השמיים של אף אחד הם הסיבה הטובה ביותר החדשה לבעלות על תחנת פלייסטיישן

תוכן עניינים:

Anonim

החל ממרץ 2019, סוני העבירה 4.2 מיליון אוזניות פלייסטיישן VR ברחבי העולם, מה שהפך אותה לאוזניות ה- VR המצליחות ביותר מסוגה, אי פעם. זה מספר גדול, ללא ספק, אבל כשאתה חושב שסוני מכרה למעלה מ 100 מיליון קונסולות פלייסטיישן 4 בסך הכל, מדובר למעשה באחוז קטן מאוד. למרות שמכירות PSVR ממשיכות לצמוח משנה לשנה, היא הולכת לקחת משהו גדול כדי לדחוף את מכירות VR לקדימה לרמות שהיינו רוצים לראות.

No Man's Sky מאת Hello Games יכול להיות ההתחלה של משהו גדול זה. זה מרגש אנשים שוב מ VR - לעזאזל, זה מרגש אותי, ואני משחק כמעט כל יום - ואם זה עובד טוב כמו שראינו, זה יכול לגרום למפתחי AAA אחרים לקום ולהבחין בכך.

אינספור עולמות

אין שמיים של איש

עולם VR חדש ואמיץ

עם עדכון ה- Beyond החדש שמביא את VR ומרב-משתתפים, אין זמן טוב יותר להיכנס לשמיים של No Man's Sky

לא כולם היו שקיעות וקשתות גשם

No Man's Sky היה רכבת הרים אמיתית מאז שפורסם לראשונה בשנת 2016. הועמד כאחד המשחקים הגדולים ביותר אי פעם, עם 18 עולמות ייחודיים המיוחדים לחקור, No Man's Sky פשוט לא הצליח לעמוד בהייפ. לא כל זה היה באשמת המשחק - אם כי הוא הצליח למסור באזורים מסוימים כמו סוג החיות שאפשר לפגוש בו והיעדר מרובה משתתפים אמיתי - הרבה ממנו ניתן להניח לרגלינו. מדיה המשחקים בנתה את המשחק עד לרמות מגונות, ואז ריסקה אותו כשלא הביא את ההבטחות שהבטחנו.

אולם מאז ועד היום הצוות ב- Hello Games עשה פלאים לשיפור המשחק על פני המקור. העדכון הגדול האחרון שלה, הבא, לא רק שהביא שחקנים למשחק שקנו אותו בשלב מוקדם והיו מאוכזבים אלא למעשה הוסיפו עוד מיליון מכירות חדשות. המהפך היה עצום, וחשבנו, הגשים את ההבטחה למשחק המקורי.

מסתבר שון מוריי והצוות ב- Hello Games היו רחוקים מלהסיים עם No Man's Sky. הם ראו עוד משהו שהם יכולים לעשות עם זה, וכך מעבר נולד וזה בעצם השמיים של No Man's Sky 2. ההבדל היחיד הוא שאתה מקבל את זה בחינם.

אל תקראו לזה MMO ​​(אבל זה די)

ישנם שלושה עמודי תווך עיקריים לעדכון Beyond עבור No Man's Sky. העמוד השלישי הוא שלל שיפורים כלליים במשחק כמו גידול בעלי חיים, מערכת לוגיקה חשמלית ואפילו מערכת מכנית המאפשרת לך לבצע אוטומציה של משימות כמו כרייה. השיפורים הללו כל כך מגוונים, עד ש- Hello Games שידרגה את מספר הגרסה של No Man's Sky ל- 2.0 בכדי להכיל את כולם. הם אומרים שיש בו יותר מכפליים ממספר השיפורים בתכונות ממה שהיה בעדכון האחרון וזה לבדו היה מספיק לרוב המפתחים.

למרות זאת הם הוסיפו עמוד שני; מרובה משתתפים אמיתי - בין 16 ל 32 שחקנים בהתאם לפלטפורמה. חווית הרב-משתתפים היא כעת מערכת חזקה המאפשרת לך לחגוג, ליצור בסיסים יחד ולנסוע בעולמות חסרי המספרים עם קבוצה גדולה של אנשים. זה ישנה את המשחק כמו כמעט כלום לפניו, יביא את האפשרות של חמולות ואימפריות, פלישות וכוכבי לכת שלמים להיות טרורפורמטיביים.

זה מה שבאמת התלהבתי מה- No Man's Sky, הידיעה שלא מדובר במחשבה שלאחר מכן או אפילו במזומן.

העמוד האחרון הוא זה שמשנה משחק באמת עבור ה- PlayStation VR ו- VR בכלל. המשחק עוצב מחדש, לעתים קרובות מהיסוד, כדי להיות מוכן לחלוטין ל- VR. זה יאפשר לך להשתמש כמעט בכל אוזניות ה- VR הפופולריות ביותר, כולל PSVR, Oculus Rift, HTC Vive, ואפילו מדד השסתומים.

VR זקוק למשחקי AAA כדי להאמין בזה

עבר זמן מה שהאוכלוסייה הכללית התלהבה ממשחק VR. לא מאז 2017, כשבתסדה שיחררה את Skyrim VR, אנשים דיברו על משחקי VR בעוצמה כזו וזה יכול להיות בגלל שמשחקים כמו Skyrim VR ו- Fallout VR אינם נופלים מההבטחה שלהם.

אבל עבור כל ויסטה מדהימה ב- Skyrim VR, אתה מקבל גם גגות מעוגלים שנראים כמו רישום של MSPaint או דשא גבוה שנראה כמו אביזר מהמחזה של בית ספר יסודי.

הציטוט הזה של ראסל הולי באמת מדגים את הבעיה של ניסיון לצרף את VR למצב שלא ממש מעוצב עבורו. שון מוריי מ"הלו משחקי "נראה מודע לכך לחלוטין כנושא והקבוצה יצאה מגדרם כדי לוודא שלא נקבל את התחושה הזו כששחקנו את No Man's Sky.

זה מה שבאמת התלהבתי מה- No Man's Sky, הידיעה שלא מדובר במחשבה שלאחר מכן או אפילו במזומן. שון מוריי אף הזכיר כי המו"ל היה אוהב לראות את Sky VR של No Man כמשחק עצמאי, אך Hello Games ידעו שהם יכולים לעשות צדק של VR במשחק בו העבירו. הם גם לא רצו לפצל את בסיס האוהדים ולהיות "אנשי VR" ו- "אנשים שאינם VR, " כולם צריכים להיות מסוגלים ליהנות מהמשחק ביחד. לעזאזל, אתה יכול אפילו להביא את החסכונות הישנים שלך ל- VR ולהמשיך לצמוח את האימפריה שלך.

שחרור ה- VR של No Man's Sky הוא ניצחון בכל דרך אפשרית, עבור חובבי VR קיימים ובעתיד.

זה מה שאנשים מאבקים את אוזניות ה- PSVR שלהם ומתקינים מחדש את No Man's Sky, ההבטחה למשחק AAA שהמציא את עצמם מחדש לא פעם, והשתפרה בכל פעם מחדש, מגיעה לפלטפורמת VR. משחק שיודע שהוא מאוכזב קודם ולא רוצה לעשות את זה שוב.

אז למה אנחנו נרגשים?

כשמגיעים אליו ממש, שחרור גדול כמו No Man's Sky ב- VR הוא ניצחון בכל דרך אפשרית עבור חובבי VR קיימים ובעתיד. עם משחק כה ענק שגורם לאנשים רעבים לטבול את עצמם באינספור העולמות שיש ל- No Man's Sky להציע, ועם כמות המאמץ המטורפת שעשתה הלו משחקי לבנות מחדש את המשחק עם VR בבסיסו, ההשלכות האפשריות ל תעשיית VR היא ענקית.

הנה משחק VR שאינו נמל מטושטש, ואפילו לא משחק VR נהדר שאורכו רק שש עד שמונה שעות. לשומשום של אף אחד אין פוטנציאל להכיל אלפי אנשים באוזניות במשך שעות ביממה, פוטנציאלית במשך כמה שנים שהם רוצים, ועם כל יצור זר חדש שעובר על פניו, או עם כל כוכב לכת חדש הם נוחתים עליו את חלליתם, אותה תחושה של טבילה רק יגדל, ואיתו הרצון לעוד משחקים שמציעים משהו דומה.

אנו זקוקים למשחקים כמו No Man's Sky, ומפתחים כמו Hello Games, כדי לדחוף את VR קדימה לשלב הבא. השלב המאפשר צמיחה מהירה ומשחקי AAA טבולים באמת, שאנו יכולים להיות גאים לשחק.

אינספור עולמות

אין שמיים של איש

עולם VR חדש ואמיץ

עם עדכון ה- Beyond החדש שמביא את VR ומרב-משתתפים, אין זמן טוב יותר להיכנס לשמיים של No Man's Sky

VR להמונים

צרור פלייסטיישן VR

הדרך הקלה ביותר לשחק VR

בצרור ה- PlayStation VR יש את כל מה שצריך כדי לחקור עולמות חדשים ומוזרים מהנוחות של ביתכם.

אנו עשויים להרוויח עמלה לרכישות באמצעות הקישורים שלנו. למד עוד.