תוכן עניינים:
השמיים של אף אחד לא התגלו כשהושק לפני שלוש שנים. על כל ההייפ שקיבלה קונסולת פלייסטיישן פעם בלעדית - הוא עשה גלים בכך שהופיע בתכנית המאוחרת עם סטיבן קולבר - הוא לא הצליח לעמוד בציפיות ברמה שכמעט ולא נשמעה; זה היה ביקורת שהופצצה, הפך למקור ללעג בלתי נגמר והיה סיפור אזהרה כיצד ציפיות לשחקן והבטחות שבורות יכולות להכתיב את המוניטין של המשחק. זה היה כל כך גרוע שרשות תקני הפרסום בבריטניה (ASA) בדקה טענות בדבר מודעות מטעות ופרסום כוזב, אם כי לא מצאה מעשי עוולה מצד הלו משחקי.
ובכל זאת, אחרי שלוש שנים, אני לא יכול להיכנס לאינטרנט בלי לשמוע שבחים או דברים טובים שנאמרו על No Man's Sky בשנת 2019. אז מה קרה? המפתח Hello Games לא ויתר. אני לא יכול להתחיל לדמיין עד כמה ההחלטה הייתה קשה לקצץ בהפסדים ולעבור לפרויקט הבא אחרי שנה בערך, אך מפתחים אחרים עושים זאת לעתים תכופות. זה חלק מהתעשייה. משחקי הלו התמידו, כאשר אפשר לטעון כי לא ניתן להאשים אותם בכך שרציתם לעבור את זה. No Man's Sky כיום כמעט ולא ניתן לזהות אותו ממה שהיה פעם בזכות כמה עדכונים גדולים ששיפרו באופן דרסטי וחידשו את החוויה.
ביקורות של קיטור כששחרר No Man's Sky היו שליליות ברובן. אמנם יש עדיין קצת שליליות כיום - מכיוון שזה האינטרנט ואנחנו לא יכולים לעשות דברים נחמדים - ביקורות נעות כלפי חיובי. זה עבר דרך ארוכה בתקופתו בשוק. מייסד Hello Games, שון מוריי, נרתע מלדון בפירוט מדויק בסוג ההטרדות שהקבוצה קיבלה זמן קצר לאחר ההשקה, אך בראיון ל"גרדיאן "אמר שהוא" גרוע ככל שהדברים יכולים להגיע, בעיקרון. זה האספסוף הזועם יכול לעשות. זה דבר שמגיע למקצוענים עד כמה אתה יכול לעשות את חייו של מישהו."
אני זוכר שקיבלתי איום מוות על העובדה שהיו פרפרים בטריילר המקורי שלנו, ואתה יכול היה לראות אותם כשאתה עובר לידם, אבל לא היו פרפרים במשחק ההשקה. אני זוכר שחשבתי לעצמי: 'אולי כשאתה שולח איום מוות על פרפרים במשחק, אתה יכול להיות הבחור הרע.'
הדבר האחרון שהייתם חושבים הוא שהקהילה תסתובב ותקבל המונים על שלט חוצות המודה ל- Hello Games על המאמצים שלה, אבל זה בדיוק מה שהיא עשתה. אכן, האנשים שמממנים את לוח השלטים ככל הנראה לא היו אלה ששולחים איומי מוות מלכתחילה, אבל טוב לראות שהחיוביות גוברת על הרעילות בשום קהילה.
הכל בא לאחר שני עדכונים גדולים: No Man's Sky NEXT, שראה את המשחק מגיע ל- Xbox One, ו- No Man's Sky Beyond, שהוסיפו פונקציונליות מרובת משתתפים משופרת ותמיכה ב- VR. הערות התיקון לכל עדכון ארוכות כמעט בקומיקס, אך לא בכדי. הם הביאו כל כך הרבה לשולחן מבחינת התוכן, התכונות ואיכות החיים. העקשנות של Hello Games והמחויבות לביצוע משחק טוב יותר זכו באמון של השחקנים.
מוריי לא יחשוף כמה טוב שמים של No Man's Sky מכר מאז ההשקה הסלעית שלו, אבל הוא אמר לקוטאקו כי "בשנה שעברה מכרנו את המספרים מסוג המשחק שה AAA ישמח להם בהשקה." ב- GDC 2019, הוא אפילו אמר כי No Man's Sky הוא כיום "אחד ה- IP החדש הנמכר ביותר בכל הזמנים."
אני שמח להפליא עבור No Man's Sky ו- Hello Games. סוג זה של מסירות ראוי לקבל תגמול, וזה היה. אחי הסופר אנדרואיד סנטרל ג'יימס בריקנל אפילו מכנה את השמיים של No Man's Sky "הסיבה הטובה ביותר להחזיק VR של פלייסטיישן."
לעסוק
אין שמיים של איש
קח לכוכבים
No Man's Sky הוא סימון חקר חלל שאפתני מבית Hello Games. בעזרת העדכונים האחרונים תוכלו לקטלג חיים שלא הוגדרו על עולמות זרים, לבנות בסיס ביתי עם חבריך ועוד. השמיים כבר אינם הגבול.
אנו עשויים להרוויח עמלה לרכישות באמצעות הקישורים שלנו. למד עוד.