תוכן עניינים:
בשנה שעברה הוקם פרויקט עבור קונסולת משחקי הווידיאו המופעלת על ידי אנדרואיד "OUYA" (מבוטאת OOO-yah) תוך שימוש בקיקסטארטר לגיוס כספי בעלויות פיתוח. במקור ביקש סכום של 950, 000 דולר מגיבולי קיקסטארטר, גייס הפרויקט מעל 8.5 מיליון דולר - מה שהפך אותו לאחד הקמפיינים המוצלחים ביותר של קיקסטארטר בהיסטוריה. האנשים דיברו: זו הייתה נישה בשוק המשחקים שצריך היה למלא.
לאחר שקיבלו יחידות מפתח ראשוניות בידי מפתחים, הספרייה של משחקי OUYA החלה לצמוח. משוב משתמשים נלקח מאלה עם יחידות שפורסמו לפני כן, ושינויי חומרה בוצעו על סמך משוב זה, מה שהראה מהורהר ורצון על ידי צוות OUYA לעשות הכל כדי לגרום לקונסולה שלהם להצליח.
בחודש שעבר השיקה OUYA במקומות קמעונאיים - והפכה לזמינה לקהל הרחב. עם תג מחיר של $ 99 בלבד וספריה של משחקים שניתן להוריד אותם בחינם או לפחות לנסות לנסות אותם, החלה ההכרזה העצמית "OUYA Revolution". האם OUYA עושה טוב עם הבטחות המהפכה? האם ניתן להשוות אותו - והאם צריך - לקונסולות של סוני, מיקרוסופט ונינטנדו? כמה טוב הוא מתפקד כמכשיר אנדרואיד בפועל? יש לנו את הביקורת המלאה.
מקצוענים
- מאות משחקי חינם / freemium. רק 99 דולר לקונסולה ובקר אחד. משחקים רבים עובדים עם בקרים אחרים (PS3, Xbox וכו ') למצב מרובה משתתפים. תמיכה בציוד היקפי למחשב כמו (למשל עכבר ומקלדת) מקלים על הניווט / גלישה באינטרנט. תמיכת Full HD באמצעות כבל ה- HDMI הכלול. המשחקים מותאמים לרזולוציה של OUYA וכלולים בבקר. קל לטעון אפליקציות אנדרואיד שאינן OUYA. פתיחות מאפשרת התקנה קלה של תוכנה בהתאמה אישית.
חסרונות
- רק כמה משחקים באיכות גבוהה. מדי פעם תפריט OUYA ותוכניות יציבות במשחק יכולות להיות מתסכלות. לחצני בקר יכולים לפעמים להיתקע, וקלט הבקר מעת לעת לא יזהה או יתפגר אם לא קרוב למסוף. אובדן קישוריות מקוצר לאינטרנט בזמנים אקראיים. האטה בכמה משחקים אינטנסיביים גרפיים. אין תמיכה רשמית בהזרמת תוכן (נטפליקס, הולו וכו ') או משחקים שכבר נרכשו בחנות Google Play.
בשורה התחתונה
חומרת ה- OUYA
הקונסולה עצמה כלולה בקוביה קטנה בגודל 3 אינץ ', עם ציפוי כסף ושחור. כפתור ההפעלה מלמעלה מאיר כאשר המכשיר פועל, וניתן להחזיק אותו למשך 5 שניות לכיבוי קשה (לעומת אפשרות מצב שינה נגישה דרך מסך הבית). במקרה של התקפי סקרנות מוחצים, ישנם 4 ברגים בלוח העליון לפירוק קל. זה מקרה קטן וחד, ועושה תוספת נראית לעין לכל מוצרי אלקטרוניקה אחרים הקשורים לטלוויזיה.
סביב האחורי, יש מקום למתאם מתח AC למעלה, יציאת מיקרו USB ו- Ethernet באמצע, ויציאת HDMI ו- USB בתחתית. מכיוון שה- OUYA מקורר באופן פעיל, יש מאוורר מתחתיו וארבע רגלי גומי כדי לאפשר זרימת אוויר. כבל HDMI ומתאם זרם חילופין כלולים, מה שהופך את OUYA למוכן לשחק מחוץ לקופסה.
חיבור מחשב ל- OUYA דרך יציאת המיקרו-USB שלו מאפשר גישה לקבצים והתיקיות שבאחסון הלוח ומאפשר גישה נוחה לניהול נתונים ב- OUYA. זה גם מאפשר שימוש ב- ADB, וזה מה שהשתמשתי בצילומי המסך בהמשך הסקירה הזו.
ניתן להשתמש ביציאת USB בגודל מלא לחיבור ציוד היקפי כמו עכבר מחשב או מקלדת, או לאחסון נוסף באמצעות כונן USB. רכזות USB יפעלו גם לחיבור אביזרים מרובים. ניתן לאחסן משחקי OUYA באחסון נשלף, כל עוד מפתח המשחק מאפשר תכונה זו.
לבקר שני מקלות אנלוגיים, כרית כיוונית, ארבעה כפתורים המכשירים בצורה חכמה את ה- OUYA, כפתור תפריט / מערכת במרכז, ומשטח מגע (האזור השחור באמצע) עבור קלט דמוי עכבר. ניתן ללחוץ על המקלות האנלוגיים השמאלי והימני לשני כפתורים נוספים, L3 ו- R3, בהתאמה. היו לי כמה בעיות עם כפתור "U"; לא היו לחצנים אחרים בבעיות להיתקע. משטח המגע יכול להיות מעט רגיש יתר על המידה, אך הוא מסיים את העבודה. עכבר מחשב קווי או אלחוטי עובד טוב בהרבה.
OUYA יכול להיות רגיש מאוד בכל הנוגע לטווח הבקר. ישיבה של כמה מטרים משם בכיוון הלא נכון עלולה לגרום לפיגור קלט של הבקר, לחיצות על כפתורים שהוחמצו, ולעיתים אפילו חוסר היענות מלאה לפרקי זמן ארוכים. נראה שזו בעיה בקונסולה עצמה, מכיוון שהיו לי בעיות אלה גם עם בקר ה- OUYA וגם עם בקר PS3 באותו זמן במהלך משחקי מרובי משתתפים. מיקום הנגן / ים בעמדות אופטימליות ביחס לקונסולת OUYA (ככל שתהיה קרובה יותר טובה) יכול למזער במידה רבה את בעיות הקלט של הבקר.
בחלקו העליון של הבקר יש 4 כפתורים נוספים. השניים הקרובים ביותר לפנים הקדמיות של הבקר הם כפתורי הפגוש הדיגיטלי, L1 ו- R1. שני הכפתורים הגדולים יותר הקרובים לחלק האחורי של הבקר הם ההפעלה האנלוגית L2 ו- L3. אין הרבה מה לומר עליהם, מה שאומר שהם עבדו כמתוכנן.
היה ברור לי איפה לשים את הסוללות, כמעט כמו אחת מאותן תיבות חידה סיניות. בטח, ההוראות כנראה מקוונות איפשהו, אבל איפה הכיף בזה? כל בקר "זרוע" מכיל סוללת AA אחת; שניהם כלולים בתיבה. העיצוב הספציפי הזה גורם לבקר להרגיש קליל וקצת חלול, אך הוא נראה מפורק די מגניב.
עבור מפגשים מרובי-משתתפים, ניתן לרכוש בקרי OUYA בנפרד בכמחצית ממחיר הקונסולה עצמה (49 $). מחיר זה תלול יחסית. קניית 3 בקרים זהה לרכישת OUYA וחצי. למרבה המזל, למשחקים רבים בחוץ יש כנראה כמה בקרים שמסתובבים ממערכות אחרות (PS3, Xbox וכו '), אשר כמות גדולה של משחקי OUYA תומכים בהן.
חלק מהמשחקים אף מציעים אפליקציות של Play Store ההופכות מכשירי אנדרואיד לבקרים, מה שהופך את חומרת מרובי-הגמישות אפילו יותר. ישנם עדיין אותם משחקים המחייבים ספציפית בקרי OUYA בלבד, וזה לפעמים פשוט משום שלא הוספה תמיכה לבקרים אחרים, אך זמנים אחרים נובעים מהכרח - כגון צורך במשטח המגע של בקר OUYA.
הגמישות הזו בחומרת בקר היא עצומה לשמירה על OUYA בטווח התקציב של המשחקים. אמנם עדיין אין פיתרון מושלם עבור כל המשחקים, אולם אם כל חבר יביא בקר אחד ממערכת אחרת בעת משחק מרובי משתתף עוזר לשמור על עלות החומרה מתחת ל 100 $.
תוכנת OUYA
למסך הפתיחה יש תפריט עם 4 בחירות זמינות: הפעל, גלה, הפוך ונהל. זו נקודת הקפיצות לכל הדברים של OUYA. זהו נושא תפריט אטרקטיבי, אם כי כמה תפריטים עמוקים יותר נושאים עדיין עם גופן אנדרואיד כחול ורובוט.
"הפעל" הוא המקום בו כל המשחקים שהורדו חיים. משחקים חדשים שהורדו מתווספים בצד ימין של הרשימה, בעוד המשחקים האחרונים שהושמעו מועברים לשמאל הקיצוני. כאשר עדכון הופך לזמין למשחק, יש להוריד ולהתקין את העדכון לפני שניתן יהיה לשחק במשחק שוב. יהיה נחמד להשתמש בנדל"ן נוספים במסך כדי להציג יותר משחקים בבת אחת, או להיות מסוגלים לעבור לתצוגת רשימה.
"גלה" הוא המקום בו ניתן למצוא ולהוריד משחקים חדשים. ישנן מספר קטגוריות המקבצות משחקים לדברים כמו כותרות מגמות, משחקים חדשים, בלעדיות של OUYA ופלייליסטים אישיים. קטגוריות אלה יכולות להיות חוזרות על עצמן, וחלק מהמשחקים אפילו לא יימצאו בלי לדעת את השם ולהשתמש בפונקציית החיפוש. אמנם רעיון מגניב, זה נראה יותר כמו פריסה חלופית. דרך לקבץ את המשחקים הללו ללא פיטורים, לפי סדר אלפביתי או לפי ז'אנר, תהיה הרבה יותר ידידותית למשתמש.
"הפוך" הוא המקום אליו ניתן לגשת לדפדפן האינטרנט OUYA ולמשחקים / אפליקציות עם טעינה צדדית. הסיבה שזה נקרא "Make" היא מכיוון שיש גם כלים למפתחים שיוצרים משחקי OUYA. ניתן להשתמש בדפדפן האינטרנט כדי להוריד קבצים ישירות לזיכרון הפנימי של OUYA כחלופה להעברת קבצים מהמחשב ל- OUYA באמצעות מיקרו-USB.
ניתן להתקין כאן אפליקציות רבות שניתן להוריד בחינם מחוץ לחנות Google Play (אפילו משחקים). מכיוון שאין מסך מגע, ניתן להשתמש במשטח המגע של בקר OUYA לבחירות בתוך אפליקציות. משתמשים מתקדמים יכולים אפילו לנסות ולהשיג את חנות Play ותכניה ל- OUYA, אולם זה דורש מעט "פריצה" - אבל זה מה שכה נהדר בקונסולת פתוחה (שלא נעשית על ידי היצרן).
"ניהול" הוא המקום בו ניתן לנהל, טוב, ניהול חשבונות, רשתות, בקרים והגדרות מערכת אחרות של OUYA. בחירה ב"מערכת "תעביר אותך לתפריט הגדרות אנדרואיד שאינו משתנה מגרסת הטלפון והטאבלט שלו (לצבוט את תפריט האנדרואיד כך שייראה חד כמו שתפריט ה- OUYA שלמעלה יוסיף לרציפות חזותית - בעדכון עתידי אולי?).
המשחקים
כידוע כל גיימר, מה שעושה או שובר קונסולת משחקי וידאו זה המשחקים. למעלה דוגמה נהדרת למשחק בעיטה בתחת שנראה ומשחק נהדר ב- OUYA: Shadowgun. יורים מגוף ראשון נועדו לשחק עם החיים האמיתיים, בקרות פיזיות - הפקדים על המסך פשוט אינם זהים. זה המשחק המושלם להשוואה בין בקרות פיזיות ווירטואליות, מכיוון שהוא היה כבר שנה, ורוב גיימדי האנדרואיד כנראה כבר שיחקו ו / או הכו אותו.
ל- OUYA לא הייתה שום בעיה לעמוד עם אקדח הצללים, לפוצץ את המפלסים ואת האויבים. מיטוב מעבד הטגרה באמת מאיר במשחק כזה, ומעניק ביצועים מעולים במשחק עם מינימום פיגור.
עם זאת, ביצועי המשחק אינם עקביים בכל הכותרות. משחק האקשן הטירוף ChronoBlade הוא דוגמא לביצועי משחק פחות מהממים. הכיף מבוסס על אויבים משולבים לתהום הנשייה; הגדל את האויבים, הגדל את הכיף. הוסף שחקן נוסף כדי להגדיל את הקומבינג לכיף עוד יותר. עם זאת, ה- OUYA לא מתמודד עם הכיף הזה בצורה טובה - ככל שמספר השחקנים והאויבים גדל, כך גם פיגור המשחקים.
משחקים רבים נוקטים בגישת הרטרו כשמדובר בגרפיקה, המחקה משחקי קונסולות של שנות השמונים והתשעים. TowerFall הוא משחק אחד כזה, בו המשחק שלו פשוט כמו הגרפיקה שלו - תוך שהוא עדיין מהנה במיוחד. קטטות מרובות משתתפים בין שודדי הדמות הקטנים האלה שהם, יורים, חוטפים, מסתתרים וקופצים דרך רמות יכולים להיות מאוד אינטנסיביים. זו הדוגמה המושלמת למשחק שמעביר כיף לפני הגרפיקה. דרוש יותר משחקן אחד כדי להפיק את המרב מהמשחק הזה; מצב הנגן היחיד עדיין זקוק לעבודה מסוימת (אולי על ידי הוספת קרבות AI ממוחשבים).
אמנם בהחלט כדאי לשחק את המשחקים שלעיל, אך יש יותר מדי משחקים בחנות OUYA שאינם. משחקי חובה ואיכותיים הם מעטים מדי ורחוקים ביניהם. במקום זאת, ישנם הרבה משחקים שירגישו יותר בבית כמשחקי מיני בתוך משחקים מלאים, ומשחקים לא ממש פעילים / מוזרים שיכולים להיות כיף לנסות, אך אל תעמדו בקומץ המשחקים האיכותיים של OUYA חנות.
אמולטורים
ה- OUYA מייצר מכונת משחק מעולה לבית הספר הישן. בחנות הרשמית יש אמולטורים הזמינים להורדה ישירה, כולל NES.emu, Snes9x EX +, Mupen64Plus ו- GBA.emu. אחרים התומכים במשחקים של יצרנים כמו Sega, SNK וסוני יעבדו גם הם, אך הם זמינים רק באמצעות העמסת צד.
מבחינת אמולטורים הקיימים בחנות OUYA, המערכת מריצה משחקים עבור NES, Super Nintendo ו- GameBoy Advance עם מעט או ללא בעיות. משחקי קונסולות מהדור המאוחר, כמו כותרות מ- Nintendo 64, הם עדיין די באגי, אך ניתנים לנגינה. צפו לתקלות גרפיות, לבעיות ביצועים או לשניהם - תלוי במשחק. לדוגמה, מריו קארט 64 פועל טוב מאוד עם מספר קביעות של הגדרות מערכת אמולטור, ואילו Super Smash Bros ל- N64 יש בעיות קלות כמעט בכל תצורות ההגדרות.
גישה נוחה למחיקים בטלוויזיה בהפרדה גבוהה (לא שרוב המשחקים זקוקים לרזולוציה מהסוג הזה) היא יתרון עצום עבור ה- OUYA, וכל מי שמתעניין בסוגים כאלה של משחקים.
הבאגים
ה- OUYA עדיין בחיתוליו, ועדיין יש המון בעיות שצריך לעבוד. דוגמא לצילום המסך שלמעלה. לפעמים אריחי משחק בתפריטים "Play" ו- "Discover" ייקח זמן רב לעומס, או שלא יטען כלל. זה עשוי להיות קשור לבעיות קישוריות, שכן קישוריות האינטרנט תתנתק בקצרה מעת לעת. עדכוני מערכת OUYA ייכשלו שוב ושוב ומשחקים יציגו מדי פעם הודעות טוסט על תקלות בחיבור לשרתים שלהם.
אחת הבעיות המתסכלות ביותר היא חוסר יציבות במערכת. אין שום דבר גרוע יותר מאשר להיכנס לסיבוב מחומם של משחק הטריוויה שאתה לא מכיר את ג'ק, ולהועבר בפתאומיות למסך הפתיחה של OUYA. מכיוון שיציאה ממשחקים סוגרת אותם, זה בעצם איפוס אקראי. זה קרה כמה פעמים במשחקים שונים, עם יחיד ורב משתתפים. משחק קרוב קרוב ללא אזהרה, בלי שום דרך לחדש את המשחק, רק גורם לי לרצות לכבות את המסוף. קפיצה זו למסך קבלת הפנים אינה מוגבלת להיות גם במשחק - עדכון משחקים או ניווט בתפריטים של OUYA יגרמו לפעמים לקרוס ולקפיצה למסך הפתיחה.
הייתה לי גם מופע אחד של משחק שנעלם מהספריה שלי: Mupen64Plus. מכל סיבה שהיא, יום אחד זה פשוט נעלם. כל הקבצים של Mupen64Plus נשמרו עדיין בזיכרון הפנימי של OUYA, כולל ROMs משחקי מדינות ושמירת מצבים - מה שמאפשר לאסוף את המשחקים שלי ממש במקום בו הם הפסיקו לאחר שהורידו מחדש את האמולטור. מוזר מאוד.
בשורה התחתונה
קבלת נקודת מחיר כה קטנה מקלה על רכישת OUYA פשוט כ"צעצוע ", ולא כקונסולת משחקים רצינית / הארדקורית. הגמישות בשימוש בבקרי קונסולה אחרים, כמו גם במכשירי אנדרואיד כמו בקרים, עוזרת לשמור על מערכת המשחקים המופעלת באמצעות אנדרואיד ברמה התקציבית. בהיותו הדור הראשון לסוג חדש של קונסולה, יש לצפות לבעיות בהשקה. צוות OUYA נראה מסור במסע שלהם ל"מהפכת משחקי וידאו ", ועם שרוב הבעיות של OUYA הן ככל הנראה מבוססות תוכנה, הדברים עשויים להשתפר הרבה יותר.
במצבו הנוכחי, ה- OUYA מייצר מצע מצוין עבור אמולטורים ו- ROMs למשחק. מעריצי אנדרואיד שאוהבים להטעין, להכות, ROM ולשנות את המכשירים לטעמם יכולים להפיק הרבה קילומטראז 'מה- OUYA. לדוגמה, בעוד ש- OUYA עדיין חסר תמיכה רשמית באפליקציות כמו נטפליקס והולו, מי שנוח להטעין את הצד יכול עדיין להשיג אפליקציות אלה ב- OUYA דרך דרכים לעקיפת הבעיה. אפילו שיטה להתקנת חנות Google Play זמינה למי שמוכן "לפרוץ" בתוכנה של OUYA. משתמשים אלה הם בדרך כלל קבוצה שמוכנה לעבוד באמצעות באגים ויכולה לחכות עדכוני מערכת הפעלה כדי לתקן בעיות נוכחיות. עבור קבוצת משנה זו של משתמשים, רכישה של OUYA היום יכולה להיות מוצדקת.
משתמשים שרוצים מערכת משחקים שתעבוד נהדר מחוץ לקופסה עם ספריית משחקים שמצדיקה קנייה, הגדרה ושמירה על פיסת חומרת משחקים חדשה, עשויים לרצות להמשיך ברכישות שלהם. ספריית המשחקים של חנות OUYA היא עדיין בצד החלש, עם רק קומץ משחקים בולטים באמת. אמנם זה לא הוגן להשוות את ה- OUYA לקונסולות משחק שעולות פי 5, 6 או 7 פעמים, אך בפני עצמו זה מרגיש כאילו האקלים הנוכחי של משחקי OUYA לא מתקצר. גם תוכנת מערכת OUYA זקוקה לכמות טובה של עבודה כדי להפוך את חווית המשחק למשחקה יותר וללא בעיות. אולי בעוד 6 חודשים, או אם / כאשר ה- OUYA 2 ישוחרר, "מהפכת המשחק הווידיאו" תתחיל להשיג איזשהו משיכה אמיתית.