Logo iw.androidermagazine.com
Logo iw.androidermagazine.com

בתמונות: htc vive לעומת samsung gear vr לעומת קרטון גוגל

Anonim

דיברנו הרבה על VR לאחרונה, ולא בכדי. יש הרבה דברים מרגשים שקורים בכל שוק הטכנולוגיה המתעורר הזה, וכל חברה רוצה להיכנס לפעולה. יוזמת ה- VR של קרטון של גוגל הופכת את זה לפשוט וזול לקבל טעימה מחוויית ה- VR, בעוד ש- HTC Vive מתכננת לקחת גיימינג למקום חדש לחלוטין בהמשך השנה עם SteamVR.

איש לא ישווה ברצינות את קרטון ל- Vive, מכיוון שאחד זקוק למחשב גיימינג רציני והשני עובד כמעט עם כל סמארטפון שיש בשוק, אך כשמסתכלים על האוזניות זה לצד זה אפשר לראות כמה יש להם כולם במשותף. מכיוון שהיה לנו במקרה Gear VR ויחידת קרטון של גוגל במהלך ההדגמה האחרונה שלנו של HTC Vive, זה נראה כמו הזמן המושלם לראות איך הם נראים זה לצד זה.

הדבר הראשון שתבחין בכל שלושת המכשירים הללו זה לצד זה הוא הגודל העצום של העדשות ב- HTC Vive בהשוואה לשני האחרים. חלק גדול מחוויית ה- VR הוא טבילה, מה שאומר שבעצם העדשות עובדות עם התצוגה כדי למלא את שדה הראייה שלך ולתת לך את התחושה שאתה במקום אחר. נהוג לחשוב שחוויות הטבילה הטובות ביותר מתרחשות כשאתה חורג משדה ראייה של 100 מעלות, אבל HTC מדגימה שיש בזה קצת יותר מזה. גרסה 2 של קרטון גוגל מציעה FoV של 100 מעלות, ו- Gear VR של סמסונג מציע FoV של 96 מעלות, אך אף אחת מהחוויות הללו לא ממלאת את החזון שלך ממש כמו Vive.

10 מעלות נוספות זה לא כל מה שיש למשוואה הזו. במקום בו סמסונג וגוגל מסתמכים על מצגת מסך רחב דרך סמארטפון נוף, Vive משתמש בזוג מסכי 1280 על 1080 בפורטרט כדי למלא את עיניכם. המרחב האנכי הנוסף שאינו יכול ליצור על ידי סמארטפון בודד עושה את ההבדל העצום ביצירת אותה חוויה מדהימה. כדי להתמודד עם החלל האנכי הנוסף, יש צורך בעדשות הגדולות יותר.

יש מה לומר על הגודל, הניידות והעלות, ושם תמיד יהיו גוגל וסמסונג עם Vive beat. החומרה של HTC נועדה להישאר בחדר, מחוברת למחשב. קרטון גוגל מתקפל לחלוטין ונייד לאין שיעור מכל מערכת VR אחרת שם, שלא לדבר על זול להפליא. Gear VR של סמסונג ו- Google Cardboard שניהם פועלים היטב כמו חוויות ניתנות לניתוח וניתנות לשיתוף עם זרם קבוע של תוכן חדש. לא סביר שתעבור את Vive במסיבה, אפילו אם זה בביתך, בעוד שקרטון והציוד VR הם מכשירים חברתיים מטבעם.

מעניין לחשוב איפה נגיע בשנה, שם יש קטגוריות שונות של VR עם רמות תוכן שונות וחוויות מרובות שכולם מרשימים באותה מידה. קרטון ומכשור VR הם בבירור רמת הכניסה, משתמשים בתשובה בכל מקום וזה רק ימשיך לגדול בפופולריות. בינתיים, עד השנה הבאה, תהיה קטגוריה אחרת זו של מערכי VR מתקדמים שנמצאים ליד מחשבי משחק ומציעים חוויה של שינוי מציאות למי שרוצה. יהיו טונות של תוכן שעובד טוב בין הקטגוריות האלה, אבל הדברים שגורמים לכל אחת מהקטגוריות האלה באמת לזרוח הולך להיות כיף.