תוכן עניינים:
בשבילי זה התחיל עם כובע אדום. לפני שבע שנים, מוטורולה שלחה לי תיבה עם הוראות לבדוק משהו חדש מקבוצת ה- ATAP שלה. הקופסה הכילה משהו שנראה כמו ספר קופץ משוכלל, Moto X 2013, וכובע אדום קטן עם תג NFC. הכובע היה שייך לעכבר בשם פפה, וברגע שהקשתי אותו לטלפון שלי הוא פתח אפליקציה והובלתי לעולמו, העולם של יום הרוחות.
האפליקציה ההיא - העולם ההוא - הייתה סיפורי זרקור.
סיפורי זרקור היו יוזמה שמטרתה להראות מה יכול להיות אפשרי באמצעות חיישני מעקב תנועה טובים יותר בטלפון. מוטורולה, למעשה, השתמשה בסיפור היפה והרגשי הזה כדי להשוויץ מה שהפך את הטלפונים למיוחדים. וזה הצליח. במשך 4-6 דקות, כל מי שהסרתי את הטלפון הזה הועבר לעולם אחר. כל מי שהראיתי את זה חייכה כל הדרך ומיד ביקשתי עוד כשזה ייגמר.
ויש לנו יותר. אז, כל כך הרבה יותר.
חקר מדיום חדש
התמזל מזלי לעקוב אחר סיפורי זרקור החל מראשיתה, וחלק מזה התבונן אל העולם הזה מנקודת המבט של האמן. עבור מנהל Windy Day, ג'אן פינקבה, החוויה הזו לא הייתה דומה ליצירת משהו לקהל חי. כאשר יש לך את היכולת להסתובב בעולם האמיתי ולהסתכל על סיפור שלם מכל נקודת מבט שאתה רוצה, זה על המספר להנחות את המיקוד שלך ולוודא שאתה רואה את הנרטיב באופן בו התכוונו.
אתה יכול להסתובב בכל נקודה ולהשאיר את הסיפור המסופר, לכן שמירה על תשומת לבך תוך עידודך להסתובב היא איזון עדין לשביתה. יום הרוח אפילו הרחיק לכת וכלל פס קול מיוחד עם לולאות שמע כשאתה מוסח, וגם מעודד אותך לחקור וגם מוודא שאתה יודע שהסיפור בפועל לא קורה ממש כאן.
מוטורולה הפכה אט אט את סיפורי זרקור לפלטפורמה משלה לווידיאו, עדכנה אותה בקביעות בסיפורים חדשים ומשעשעים יותר ויותר. כאשר החברה נרכשה על ידי גוגל, היה חשש מסוים שהחוויה החדשה והחכמה הזו תמות. במקום זאת, גוגל השקיעה הרבה יותר בצוות הזה ודחקה עוד יותר מהחוויה הזו. אפילו זכינו לראות את גלן קין שאינו ניתן להבחנה על הבמה ב- I / O של גוגל כשהוא מראה לראווה את עבודתו בדואט.
קשה לשמור על מישהו מאורסים כשהיו למעשה זה שמחזיק את המצלמה, וצפייה בצוותים חדשים העולים לאתגר זה מעולם לא הפסיקה להיות מדהימה.
קין מעולם לא התבייש לחקור מדיומים חדשים, כולל כמה עבודות מדהימות מאחורי הקלעים שיצר ב- VR, אך עבודתו על סיפורי זרקור הייתה מיוחדת במיוחד. בתקופה בה אנימציה מצוירת ביד נחשבה מזמן למיושנת, קין הראתה כיצד ניתן להתאים אותה למדיום חדש זה בצורה מרהיבה. דואט לא היה רק סיפור אחד שקורה בזמן שאתה מסתובב, זה היה זוג סיפורים שנכנסו לאחד. זה עודד אותך לצפות פעמים רבות כדי לקבל את החוויה המלאה, לאבד אף אחד מהקסם שלה בתהליך.
גוגל המשיכה להצמיח סיפורי זרקור הרבה מעבר למשימה המקורית שלה, והביאה את החוויות הללו למיליוני אנשים בתהליך. סיפורי זרקור עם פעולות חיוניות התווספו בסופו של דבר לתערובת, לצד כמעט כל סגנון אנימציה שתוכלו לדמיין. סיפורי זרקור כפלטפורמה צפו להיות נתמכים בטלפונים רבים ושונים, ואז הפכו לזמינים באינטרנט עבור אנשים ללחוץ ולגרור כדי לעקוב אחר סיפורים מסוימים, ובסופו של דבר הפכו לחוויה VR 360. כל איטרציה של סיפורי זרקור עמדה בפני אותם אתגרים בסיסיים, והקפדה על מעורבותו של מישהו כשהיו למעשה זה שקיים את המצלמה קשה, וצפייה בצוותים חדשים המתמודדים עם אתגר זה מעולם לא הפסיקה להיות מדהימה.
באמת ייחודי, למרות כולם
באותה צורה שבה מוטורולה רצתה להשתמש בסיפורי זרקור כדי להדגיש את Moto X 2013, גוגל ראתה הזדמנות להשתמש בפורמט הווידיאו של 360 מעלות כדי להדגיש פלטפורמת VR משלה. קרטון גוגל תפס הרבה אנשים בהפתעה כשעלה לראשונה, והיה לכל הדעות פופולרי להפליא. זה לא היה רווחי במיוחד, אפילו כשגוגל העלתה את האיכות עם המעבר לחלום בהקיץ. אולם הקיף בשורה ייחודית זו של חוויות ויזואליות בהחלט עזר להציע הראשוני ועזר למכור את כל הרעיון "VR הדמוקרטי" כולו.
אבל חנויות זרקור תמיד היו כל כך הרבה יותר מהחומרה שבה אתה משתמש כדי לחוות אותה, וזה נראה כמו משהו שהלך לאיבוד כשהפלטפורמה המשיכה להשתנות תחת גוגל. היכולת לחקור את החוויה בקצב שלכם, לספר סיפור משכנע הדורש את תשומת ליבכם לכיוון ספציפי, ובאמת לגרום לכם להרגיש כאילו אתם מציצים לעולם אחר משלכם - אלה היו העמודים ביסודם של מה שהפך את סיפורי הזרקור המקוריים לבלוט. ואם אתה מסתכל על זוג ההצעות האחרונות שהם שוחררו ל- YouTube בפורמטים של 360 מעלות, הירידה והסטגנציה המתמדת בצפייה ברורים כביום.
לעולם לא אשכח את האופן שבו כל סיפור זרקור עורר בי תחושה בפעם הראשונה שצפיתי בהם. ובמקרים רבים, גם הפעם השנייה והשלישית.
אני לא יכול להגיד שאני מופתע במיוחד לראות את סיפורי זרקור, אבל הדרך שזה קרה מאכזבת אותי. עם יותר פלטפורמות שמעלות וידיאו של 360 מעלות, קשה מתמיד להתבלט. סרטון 360 מעלות בפייסבוק עדיין חדש יחסית, והוא אף פעם לא טוב במיוחד. גוגל הייתה יכולה להתיז ענק עם סיפורי זרקור בפייסבוק, אך בחרה במקום זאת להדגיש רק מנגנוני הפצה משלה. YouTube מלא בתוכן 360, VR ואפילו VR180 בימינו. מחסום הכניסה בכל הקשור להרים מצלמה 360 מעלות ולחיצה על כפתור ההקלטה מעולם לא היה נמוך יותר, אבל זה תמיד היה החלק הפחות קשה בהכנת סרטון כזה לעבודה. ועד היום מעולם לא הייתה קבוצה אחרת שאפתנית או יצירתית כמו צוות סיפורי הזרקור כשמדובר להציג חוויה שאתה רוצה להסתובב בה כדי לחוות באופן מלא.
למרות שאני עצוב לראות את זה הולך, אני לעולם לא אשכח את הדרך בה כל סיפור זרקור עורר בי תחושה בפעם הראשונה שצפיתי בהם. ובמקרים רבים, גם הפעם השנייה והשלישית.