Logo iw.androidermagazine.com
Logo iw.androidermagazine.com

ריצת סופר מריו חוזרת מדי על מנת להצדיק את מחיר הפרמיה שלה

תוכן עניינים:

Anonim

כששיגרו מיאמוטו עלה לבמה באירוע של אפל בספטמבר 2016 והודיע ​​כי iOS תקבל את משחק הסופר מריו הראשון שפותח לנייד (למעט מכשירי כף היד של נינטנדו כמובן), ההייפ לא היה במצעד. כלומר, בוא. סוף סוף זה מריו בטלפון שלך ! איך אתה יכול להתעסק בזה, נכון?

כעת, לאחר המתנה של שלושה חודשים, ההייפ נפטר מספיק ואנחנו סוף סוף מקבלים הזדמנות לראות כיצד סופר מריו רון משחק במכשירי אנדרואיד. אמנם המשחק בהחלט מהנה לשחק ומכיל את רוב האלמנטים המוכרים המרכיבים את משחק פלטפורמת Super Mario, אך ממש קשה להצדיק את העלות לביטול הנעילה של המשחק בהתחשב בתוכן המצומצם שאתה נדרש לשחק שוב ושוב (ו שוב) רק כדי לבטל את נעילת הדמויות החדשות, מיני-משחקים ותכונות דקורטיביות.

קרא: הפעלת סופר מריו לאנדרואיד: כל מה שאתה צריך לדעת!

משחק

המשחק המלא כולל 24 רמות הפרושות על פני 6 עולמות במצב סיור עולמי. עיצובי הרמה מלאים באלמנטים נוסטלגיים אשר מעריצי מריו לאורך זמן בטוחים להעריך, אך רמת הקושי היא נמוכה מדי. זה הופך את זה למשחק נהדר לילדים, אבל כל גיימר מוסמך אמור להיות מסוגל לנצח את המשחק הראשי בנוחות בשעות אחר הצהריים בודדות. כל רמה כוללת גם שלוש שכבות של מטבעות אתגר אותם ניתן לאסוף, שעומדות בקושי. אבל בסופו של דבר זו רק דרך אחרת שהמשחק גורם לך לשחק שוב ושוב על אותן רמות (ושוב).

הפקדים קלים ללמוד אך קשה לשלוט בהם מייד, והעניינים הופכים להיות קצת יותר מעניינים ברגע שפתחתם דמויות חדשות כמו יושי ונסיכה אפרסק.

ריצת סופר מריו בצורה מבוקרת תוכננה לנגינה ביד אחת, בהשראת הרעיון להקל על המשחק ברכבת התחתית היפנית הצפופה. ככאלה, הפקדים שלך מוגבלים ופשוטים מתים: הקש כדי לקפוץ. בינתיים מריו ירוץ לרוחב המסך באופן אוטומטי, קופף מעל אויבים ומכשולים נמוכים עד שהוא נתקל בקיר או ייפול לבור. זה למעשה גורם למרבית אויבי הקרקע לא מזיקים - דפיקה נוספת כנגד הקושי במשחק הכללי.

בצד החיובי, הפקד קל ללמוד אך קשה לשלוט בו מייד, והעניינים הופכים להיות קצת יותר מעניינים ברגע שפתחתם את הדמויות החדשות כמו יושי והנסיכה אפרסק. יכולות הקפיצה המיוחדות שלהן בהחלט מוסיפות קמטים למשחק הסטנדרטי יחד עם מגוון מגוונים נחוצים בעת משחק Toad Rally.

שחק, אסוף מטבעות, חזור

אה, ראלי קרפדה. המצב המחלק ביותר במשחק.

מצב 'מרובה משתתפים' עבור Super Mario Run הוא המקום בו אתה צפוי לבלות את רוב זמן המשחק שלך. אתה במירוץ נגד גרסאות רפאים של שחקנים אחרים, במטרה להרשים קרפדות ולפתות אותם לממלכה שלך. כדי לזכות בעצרת קרפדה, עליכם לאסוף יותר מטבעות מאשר ליריבכם, ובמקביל להשלים קפיצות מיומנות כדי לזכות על קהל הקרפדה על נקודות בונוס.

בין אם אתה אוהב או שונא את מצב ראלי הקרפדה, תצטרך לשחק בו כל הזמן כדי לאסוף קרפדות בצבעים שונים, אשר בתורם מאפשרים לך לפלס ולפתוח דמויות חדשות, מיני משחקים וקישוטים לממלכה שלך. לרוע המזל, פירוש הדבר שאתה תקוע שוב ושוב בגרסאות לולאה של אותן רמות, אך למטרה אחרת הפעם.

זה מרגיש כאילו כרטיסי הקרפדה נכללו במשחק פשוט מכיוון שלמשחקים ניידים של נינטנדו היו תמיד שני סוגים של מטבע במשחק שאפשר לשחקנים לאסוף.

זה גורם למצב 'מרובה משתתפים' להרגיש יותר כמו מחשבה שאחריו, והוא דומה למירוץ נגד מכונית רפאים בפורזה; בטח, יש שתי מכוניות על המסלול, אך אין שום אינטראקציה עם היריב שלך. לעזאזל, אין דרך אפילו להיות בטוחים שאופי הרפאים הוא אפילו הקלטה של ​​הנגן שאליו אתם כביכול דוהרים אפילו. בהתחשב בדרך הנהדרת של נינטנדו הוסיפה מרובה משתתפים בו זמנית במשחקים החדשים של Super Mario Bros. עבור Wii, זה יותר מאשר קצת אכזבה.

כדי לשחק ראלי קרפדה, אתה צריך גם לאסוף כרטיסי קרפדה - אבל אתה לומד מהר כי נגמר הכרטיסים לעולם אינו נושא. זה קל מדי לאסוף אותם לאורך כל המשחק, בין אם אתה חוזר ואוסף מטבעות אתגר בסיבוב ההופעות העולמי ובין שאתה מנצח אותם בבקתות מיני-משחק בממלכה שלך. לאחר שמקסלת את אוסף כרטיסי הקרפדה ב 99, אתה באמת מתחיל לפקפק בכלל בעניין.

למעשה, זה מרגיש כאילו הם נכללו במשחק פשוט מכיוון שלמשחקים סלולריים של נינטנדו תפסו תמיד שני סוגים של מטבע במשחק שאפשר לשחקנים לאסוף. הם נפוצים מספיק בכדי להיות חסרי ערך. חוץ מזה, אני באמת לא חושב שצריכות להיות מגבלות כלשהן על משחק במשחק של 10 דולר בתשלום.

מחשבות אחרונות

עבור חברה שידועה בכך שהיא חידשה ולקחה סיכונים, נינטנדו שיחקה את הדברים ממש בטוחים עם סופר מריו רון. בטוח מדי. המשחק מאתגר רק כשאתה ספציפי עוקב אחר מטבע מטבע אתגר אבל אחרת הוא משחק כמו גרסת נרף של הכיף המהפכני של סופר מריו שכולנו גדלנו איתו. קרבות הבוס, שראינו את נינטנדו מציגים מגוון גדול מאוד מכותרות סופר מריו בעבר, הם מהומה אדירה בסדרת סופר מריו. התראה ספוילר קל, אבל לאחר ששיחקת את שני הבוסים הראשונים, בעצם שיחקת את כולם. אני מתאר לעצמי שזה נובע בעיקר מהבקרות המגבילות את אפשרויות המפתח. משחקי סופר מריו הקלאסיים תמיד התייחסו לשליטה במיומנות במריו; ריצת סופר מריו היא יותר על תזמון הקפיצות שלך ומעט אחר.

עבור חברה שידועה בכך שהיא חידשה ולקחה סיכונים, נינטנדו שיחקה את הדברים ממש בטוחים עם סופר מריו רון.

זה כואב לי לומר, אבל כמעט הייתי נוטה להמליץ ​​על סופר מריו רץ אם זה היה משחק חופשי להפעלת לחץ שלחץ עליך לרכישות בתוך האפליקציה. ואני מניח שבמובן מסוים זה בדיוק זה. אבל במוחי פשוט אין שום דרך ששווה להקדיש למשחק הזה 10 $ כדי לשחק שוב ושוב על אותן רמות (ושוב).

האם כדאי לבדוק את זה? בהחלט. אתה יכול להוריד את האפליקציה בחינם, לשחק ברמות הראשונות, לבדוק את מצב ראלי קרפדה ולהוסיף כמה קישוטים לממלכה שלך. ואם אתה באמת מתאהב בהיבט המשחקי ובבניית הממלכה, תיהנה מכל השאר הכלול במשחק המלא. אחרת, אתה בטח משתעמם בגלל היעדר המגוון והמשחק החוזר על עצמו.