בסוף מאי, LG וגוגל הראו פיסת זכוכית זעירה שהולכת לשנות את VR ו- AR לנצח. זה היה תצוגת OLED בגודל 4.3 אינץ 'בגודל 3840 x 4800 (18 מגה פיקסל) עם שדה ראיה 120X96. בדיקה מהירה של המתמטיקה אומרת שמשמעותו היא 1, 443 פיקסלים לאינץ ', מה שהופך אותה לתצוגה ברזולוציה הגבוהה ביותר אי פעם. אה - יש לזה גם קצב רענון של 120 הרץ.
אם יש לך Oculus Rift או HTC Vive, אולי תבין מדוע זה מדהים. אם לא, עליכם להבין כי אוזניות VR פועלות על ידי הקרנת תמונות בשני תצוגות קטנות הממוקמות קרוב מאוד לגלגלי העיניים שלכם. זה נותן תחושה של טבילה, שהיא סוג של חשיבות אם אתה רוצה לגרום למציאות מדומה להרגיש כמו מציאות אמיתית. זה גם אומר שהכל יכול להיראות כמו דלת מסך מכיוון שהפיקסלים כל כך קרובים לעיניים שלך, אתה יכול להרגיש קלסטרופובי מכיוון ששדה הראיה צר מדי. אפילו קצב רענון של 60 או 90 הרץ יכול להשאיר אתכם מרגישים מעט ים בתנאים הנכונים (או הלא נכונים).
VR זקוק לתצוגה טובה מאוד ויציבה מאוד. יותר עדיף כאן.
עליכם לדעת ש- Daydream של גוגל ו- VR של סמסונג הם מגניבים מאוד אך VR המונע באמצעות סמארטפון אינו "חזק" כמעט כמו אוזניות המשתמשות במנוע מחשב ו- GPU ויכולים להעצים את כל אחת מהבעיות הללו. VR הוא טכנולוגיה חדשה, והנושאים שמקיפים כל טכנולוגיה חדשה נמצאים שם כדי להיפתר. אחת הדרכים לחשב אותם היא עם תצוגה בועטת מול עיניך שמטרתה להגיע לגבולות הראייה האנושית.
אנו אומרים על ידי כמה אנשי מדע חכמים מאוד כי גבולות הראייה האנושית הם 9, 600 על 9, 000 פיקסלים במהירות של 2, 180 ppi, עם שדה ראיה של 160 x 150. פירוש הדבר שתצוגה זו קרובה מתמיד להצגת כל מה שעינינו מסוגלות לראות מכנית. השווה את זה למשהו כמו HTC Vive Pro ותצוגת 1440 x 1600 (625 ppi) שלו 90Hz. ה- Vive Pro הוא אוזניות VR מעולות ושימוש בו יכול להרגיש שקוע עם התוכן הנכון - זה באמת יכול להיות מציאות מדומה. הפאנל הזה של LG טוב בהרבה.
אז המסך החדש הזה בנוי ל- VR ויהווה צינור לשיפור הטכנולוגיה. זה צפוי כשאנשים חכמים עובדים על הבעיות האלה. אבל אני לא חושב שמישהו ציפה שגוגל תהיה החברה שרצתה שתבנה. גוגל יכולה לעשות VR די טוב, גם במרחב הזול והקטן יותר עם חלום בהקיץ וגם עם אוזניות VR עצמאיות כמו זו שכבר ראינו מלנובו. אבל אני לא חושב שתצוגה זו תוכננה עבור כל מוצר שגוגל "מייצרת" כעת.
כך ימכרו VR - ללא חוטים, ללא תרמילים. גוגל רק צריכה להפוך את זה למדהים.התצוגה החדשה הזו צריכה להיכנס ליחידה עצמאית שלא תגרום לך להיראות כמו מכסחת שדים כשאתה לובש אותה או שאף אחד לא יקנה אותה.
אתה צריך שפע של oomph כדי לדחוף את הפיקסלים הרבים האלה במהירות 120 הרץ, ואוזניות קטנות עם סגירה עצמית עם שבב נייד לא יוכלו לעשות זאת. אין שום דרך לעקוב עובדה פשוטה זו, ואנחנו כבר יודעים שהפאנל לא יכול לעבור מעבר ל- 90 הרץ בכל ערכת שבבים ניידת קיימת. זה לא עניין של כוח סוס גולמי; שבבים ניידים קטנים מוגבלים בחום. הם יכולים לרוץ מהר וקשה, אבל אז להתחמם וצריכים לנוח. לוח זה אינו נכנס למשהו דומה ל- Lenovo Mirage Solo מכיוון שהוא זקוק למעבד ו- GPU הפועלים מספיק מהר כדי להסיע אותו מבלי לפגוע בקיר התרמי ההוא.
אני חושב שגוגל הולכת לנסות להמציא מחדש VR עצמאי. גוגל אוהבת להתעסק במוצרים קיימים ו- Daydream Standalone היא פלטפורמה חדשה ומבריקה שטרם הושחתה על ידי ידיים מלוכלכות - עליה לפתות לנסות "דברים". אם יש דרך להתאים ניידות לכוח עיבוד GPU, הם ימצאו אותה.
השאלה אם אנחנו קונים את זה או לא, היא השאלה האמיתית.