תוכן עניינים:
- השותפות בענן למשחקים בענן של סוני ומיקרוסופט הסבירו
- מה המשמעות של זה עבור פלייסטיישן 5
- קבל יותר פלייסטיישן
- סוני פלייסטיישן
אמנם ייתכן שהיריבות המתועדת בין מיקרוסופט לסוני לא תמה, אך נראה ששתי החברות הבינו שבתחומים מסוימים הן חזקות יותר זו בזו. בהודעה בלתי צפויה חשפו מיקרוסופט וסוני כי הם הצטרפו לפיתוח טכנולוגיות גיימינג וזרם חדשות בענן. ההשלכות מסקרנות, בלשון המעטה, וזה יכול להיות דברים גדולים הן לקונסולות ה- Xbox של הדור הבא של מיקרוסופט והן לפלייסטיישן מהדור הבא של סוני, שנתייחס להן כרגע ה- PlayStation 5, אם כי הוא נותר ללא שם רשמי.
השותפות בענן למשחקים בענן של סוני ומיקרוסופט הסבירו
באמצעות שותפות חדשה זו, מיקרוסופט וסוני "יחקרו פיתוח משותף של פתרונות ענן עתידיים ב- Microsoft Azure כדי לתמוך בשירותי המשחק והזרמת התוכן שלהם." זה מעניק כעת לסוני גישה למרכזי נתונים של מיקרוסופט Azure ברחבי העולם, בהם מיקרוסופט השתמשה בשירות הזרמת ה- Project xCloud שלה.
אם אינך מכיר את חברת Microsoft Azure, זהו שירות מחשוב ענן בבעלות ויוצר של מיקרוסופט המאפשר למפתחי צד ג 'ופרישה לפרוס שירותים דיגיטליים אחרים דרך מרכזי הנתונים של מיקרוסופט ברחבי העולם. שירות כזה הוא Project xCloud של מיקרוסופט עצמו, דרך שאנשים יכולים להזרים את משחקי ה- Xbox האהובים עליהם לסמארטפונים וטאבלטים ללא צורך בקונסולות או מחשבים אישיים חזקים.
מה המשמעות של זה עבור פלייסטיישן 5
בהשוואה לתחרות המשחקים שלה במיקרוסופט ועכשיו גוגל סטדיה, סוני נופלת בקטגוריה אחת בולטת: מחשוב ענן. לחברה אמנם יש פלייסטיישן עכשיו תחת חגורה, אך כשירות סטרימינג היא מהווה ליגות מאחורי סוגי הטכנולוגיות שמיקרוסופט וגוגל עובדות עליהן - שלא לדבר על PS עכשיו יכולה רק להזרים משחקים לפלייסטיישן 4 או למחשב האישי. שירות הזרמת המשחק היחיד שאיתו סוני עובדת הוא PS4 Remote Play, ומכיוון שהוא אינו מבוסס ענן, נתמך במספר מצומצם של מכשירים, וזרם מהקונסולה שלך, הוא נחות בהרבה מהשירותים האחרים שהוזכרו.
סוני כרגע מאחור בקטגוריה בולטת אחת: מחשוב ענן.
ככל שדור הקונסולה הנוכחי יתקרב לסיומו במהלך השנים הקרובות, המשמעות היא שהפלייסטיישן 5 יתפוס עם דגש חזק עוד יותר על טכנולוגיות משחקי ענן. סוני אישרה למעשה באותה מידה ביום קשרי המשקיעים האחרונים שלה (IR). במצגת ציינה החברה באופן ספציפי שאחת ממטרותיה לטווח הרחוק הייתה להשתמש בשותפות שלה עם מיקרוסופט בדרכים שתועיל ישירות ליכולות הזרמת הענן של הדור הבא שלה פלייסטיישן.
סוני מציינת כי החזון שלה לסטרימינג כולל "קהילת פלייסטיישן מוגברת באופן מאסיבי, בה ניתן ליהנות מחוויות פלייסטיישן מועשרות ומשותפות ללא תלות בזמן ובמקום - עם או בלי קונסולה." אפשר היה לחשוב שהחלק "עם או בלי קונסולה" יצביע על החשיבות המוקטנת של חומרה חזקה במקרה של ה- PS5, אבל אני מאמין שסוני רק מרחיבה את השווקים האפשריים שלה. חומרה חשובה ביותר, ונראה כי הדבר הוכיח על ידי דיווחים קודמים כי ה- PS5 לא יהיה מחשב דיגיטלי בלבד ויתמוך בכל זאת בתקליטורי משחק פיזיים.
אז סטרימינג לא בהכרח פוגע בחשיבותו של PS5, למרות הטענות כי חומרה היא זן גוסס והעתיד יהיה כל הזרמת הדיגיטל. פתרונות מבוססי ענן אמנם מקלים על הצורך בחומרת קונסולה, אך זהו אינו משחק סכום אפס. סוני מבקשת להבטיח כי פלייסטיישן תישאר פיסת חומרה רלוונטית ובו זמנית תפתח את אפשרויות הסטרימינג לכמות רחבה יותר של פלטפורמות. בעזרת הטכנולוגיה הנכונה, סוני יכולה ליצור שירות להתחרות ב- Project xCloud או ב- Google Stadia עם בלעדיות משלה.
ולא רק ששותפות זו פותחת אפשרויות בסטרימינג, היא גם מרמזת ששתי החברות יכלו לעבוד בשיתוף פעולה הדוק על מאמצים אחרים בעתיד. אולי ימי המשחק הנגדי להיות נדיר יהיו נחלת העבר. כל זה בספקולציות בלבד, אבל זה יהיה נפלא עבור משתמשי הפלייסטיישן ושל Xbox מהדור הבא לגשר על הפער ולהתחיל לשחק זה עם זה במשחקים מרובי משתתפים.
קבל יותר פלייסטיישן
סוני פלייסטיישן
- פלייסטיישן 4: כל מה שצריך לדעת
- PlayStation 4 Slim לעומת PlayStation 4 Pro: מה כדאי לקנות?
- המקלדות הטובות ביותר לפלייסטיישן 4 בשנת 2019
- משחקי הפלייסטיישן 4 הטובים ביותר
אנו עשויים להרוויח עמלה לרכישות באמצעות הקישורים שלנו. למד עוד.