תוכן עניינים:
תנועת גוף מלאה ב- VR היא קשה. כאשר העיניים שלך רואות את העולם מסתובב סביבך, אך גופך אינו יכול להרגיש תחושה תואמת לתנועה, התוצאה הסופית נקראת לעיתים קרובות תיקון Cue או Sim Sickness. המוח שלך מנסה לפצות על כך שלא הצליח להרגיש את הדברים שהעיניים רואות, אולי על ידי נטייה לכיוון אחד או כורע, וזה במהירות גורם לאנשים מסוימים מבחילה. זו הסיבה שמשחקי VR רבים מכניסים אותך לרכב או מאפשרים לך להסתובב עם גופך במקום להשתמש בכפתור כדי לזוז.
חלק מהמשחקים, לרוב משחקי פעולה בקצב מהיר יותר, נשענים על מקלות אגודל לתנועה ב- VR. כדי לפצות על הפוטנציאל של תיקון Cue, רוב המשחקים האלה לא מאפשרים לך להסתובב מהר מאוד. משחקים מסוימים מגבילים אותך לסיבוב של 30 מעלות בכל פעם, או הופכים את הפניות לאטיות מספיק כדי להקטין את פוטנציאל המחלה. ברוב המקרים, למשחקים האלה יש גם הגדרת נוחות שתוכל להתאים כדי לפנות מהר יותר. כך תוכלו להשתמש בתכונה זו מבלי לחלות.
מפנה חלק יותר
כל משחק קורא לזה משהו אחר. RIGS: לחימה ממוכנת, עלייתו של Raider Tomb ו- Windlands כולם מכנים הגדרות נוחות אלה, ואילו Resident Evil 7 מתייחס לזה כ- Smning Turnning. Brookhaven Experiment ואחרים פשוט נותנים לך כפתור לעשות סיבוב של 180 מעלות עם מצמוץ במקום אנימציה של סיבוב בפועל. אין דרך "נכון" או "שגויה" להתמודד עם תנועה ברגע זה, אבל אם אתה מוצא את עצמך רוצה את היכולת לפנות כדי להרגיש קצת יותר אמיתית, אלה ההגדרות שאתה רוצה להתאים.
הגדרות הנוחות הללו מיועדות להתאמה כך שתתאים לצרכים שלך, אך חשוב לבצע התאמות אלו לאט. אם אתה מכבה את הכל וקופץ בחזרה למשחק שלך, לכל הפחות אתה תמצא את עצמך מבולבל מאוד. במקום זאת, אתה רוצה לבצע התאמות לאט כדי שתוכל לחזור למשחק עם כל התאמה ולוודא שאתה מרגיש בנוח.
המקום הטוב ביותר להתחיל בו הוא עם פנייה. המפנה האיטי יותר יכול לשבור את התחושה האמתית, כך שהמטרה היא לנסות לכוון את פנייתך קרוב למהירות שבה בדרך כלל מסובבים את ראשך. זה ייקח כמה שירים, וזה יהיה שונה עבור כל משחק עם הגדרות הנוחות הללו, אך התוצאה הסופית היא חווית VR מכוונת יותר באופן אישי שעוזרת לך להיכנס למשחק.
הימנעות מבחילה
החלק החשוב ביותר של משחק עם הגדרת הנוחות הוא שלא תשמיד את עצמך את משחק ה- VR בעצמך על ידי חולה. הגדרות הנוחות מופיעות בדרך כלל גבוהות ככל האפשר, כך שכולם יוכלו ליהנות מהמשחק, וזו הסיבה שתתאים את ההגדרות לאט לאט עד שתתאים לצרכים שלך. כמו תמיד, אם אתה מרגיש קצת לא בסדר בזמן שאתה מנסה לבצע הגדרות חדשות, שלב ראשון הוא תמיד להוריד את האוזנייה ולקחת הפסקה. אתה יכול אפילו להתאים את ההגדרות האלה כשהאוזניות מונחות על הרצפה אם אתה משתמש בטלוויזיה שלך, כך שיהיה קל יותר להפסיק בין הבדיקות.
אולי חשוב יותר מוודא שהגדרות אלה טובות לך הוא לוודא שאתה מתאים את ההגדרות האלה כשאתה משתף את PlayStation VR שלך עם חברים. אפס דברים חזרה לרמת הנוחות הגבוהה ביותר אם אתה יודע שמישהו אחר ישחק באוזניות שלך, גם אם הם כבר השתמשו ב- VR וטוענים כי אין להם בעיות. יותר מהכל, זהו אמצעי בטיחות כדי למנוע את האוזניות של האוזניות בזמן הכיבוי במהירות.