תוכן עניינים:
באוגוסט 2013 כתבתי קטע ב- iMore על איך EA השמיד זיכיון ניידים טוב פעם, Madden, על ידי הצגת גיהינום freemium. לשלם עבור אפליקציות לעומת לא לשלם עבור אפליקציות ולהימלט על ידי רכישות בתוך האפליקציה זה ויכוח שלעולם לא ייעלם, אבל התחלתי לחשוב על זה שוב בשבוע האחרון.
זה התחיל כשההתרחבות המיוחלת לעבר מונומנט ואלי, שכחות שורס, שהושקה בחנות האפליקציות של iOS. לאחר מכן הוא המשיך, כצפוי, כשהגיע לחנות גוגל פליי. מבקרים רבים כל כך קורעים את המפתחים, או לא, שהם גובים שוב על תוכן רב יותר. תוכן שהם צדקו לגבות מהם. מכיוון שאם מפתחים טובים לא ישלמו על עבודתם קשה, אנו נשאיר בחינם, Candy Crush מילא עתיד, כך שרבים מאיתנו לא רוצים.
עמק מונומנט הוא לא רק משחק טוב בסטנדרטים ניידים. זה משחק טוב בכל קנה מידה. בטח, זה לא המשחק הארוך ביותר שיצר אי פעם, אבל זה בהחלט שווה את המחיר המבוקש למדי למדי. האיכות, לא הכמות, האם זה לא האמירה? 10 מפלסים של עמק המונומנט הם באיכות גבוהה עד אינסוף מכמה מאות רמות של קנדי קראש (שאני ממשיך לבחון אך ורק בגלל שזו הדוגמה הידועה ביותר כרגע.)
אז מדוע שלא יחייב שוב לחייב בגין מה שבעצם משחק חדש? האם התלונות היו כה נפוצות אילו פשוט ארזו אותה כ"עמק המונומנטים 2? " מדוע כה רבים מרגישים שהם חייבים תוכן חדש בחינם, תוכן שלוקח זמן, כסף ומאמץ לייצר?
קחו זאת מזווית אחרת. מספר לא מבוטל של אנשים קונים משחקי קונסולה מהשורה הראשונה כמו Destiny ואז מבצעים פוני עבור חבילות DLC נוספות. אם אתה לא רוצה את זה, אתה לא צריך לקנות אותו, בדיוק כמו עם מונומנט ואלי. אתה רוצה יותר, אתה משלם עבור יותר. פיטרתי את חנות ה- Xbox הבוקר וכמות התוכן הנוסף הזמינה היא פנומנלית. ואף אחד מאלו לא עלה כמו שכחת שורס.
מבלי לתמוך במפתחים נהדרים באמת, אותם טלפונים של $ 600 + שאנו מנצלים כל העת לא יהיו מהנים כמעט כמו להיות בבעלותם. אנדרואיד היא פלטפורמה מדהימה, אך לא ללא תמיכה של קהילת המפתחים. האם אנו רוצים שטויות מוחלטות ש"ניתן להוריד בחינם "אך מרוקנות את הארנק בכל הזדמנות? אני יודע שלא. אל תדחה את המפתחים ביישומים ומשחקים טובים כמו מונומנט ואלי. תצטער על זה בסופו של דבר.