לא עובר יום אחד איפה שאני לא רואה סרטון חדש של מציאות מדומה 360 מעלות בפייסבוק. הם מופיעים בדפדפן שלי בהפעלה אוטומטית כמו כל סרטון פייסבוק אחר, אבל האנימציה והטקסט המוגברים מזמינים אתכם להשתתף בחוויית הווידיאו על ידי לחיצה וגרירה של הווידאו עם העכבר או הסתובבות עם הטלפון שלכם לראות את הסרטון כולו. בין אם זה לטוס כטייס משותף עם המלאכים הכחולים או עם ילדים מסוימים שמתרוצצים בפארק, הסרטונים האלה מושכים את תשומת ליבם של משתמשים בכל העולם. עיין בקטע התגובות של כל סרטון VR בפייסבוק ותראה קומץ אנשים שמעולם לא ראו דבר כזה לפני כן. זה פנטסטי, ואין להכחיש שאנשים רוצים יותר.
עם יישום הסרטונים הללו בבירור כהצלחה כה גדולה, מדוע פייסבוק לא הצליחה לצלחת עם פרסום תמונות VR המתאימות?
בין אם אתם אורזים Ricoh Theta S, LG 360 CAM החדש, או שיש לכם אובססיה בריאה לצילום Photospheres או תמונות VR באמצעות אפליקציות המצלמה של גוגל, אתם יודעים שלקחת תמונות VR זה כיף גדול. הצילום של 360 מעלות זה הפך להיות קל יותר בשנה האחרונה, אך שיתוף התמונות האלו לא ממש השתנה. גוגל תומכת בתמונות VR אלו באופן טבעי בתמונות גוגל, ואם צילמת תמונה נהדרת של מקום מיוחד תוכל לשתף אותה עם מפות Google כדי להיכלל בשירות Street View שלהם, אך אין המון אפשרויות אחרות ל שתף תמונות אלה עם אנשים שלא נמצאים לידך.
תמיכה מפייסבוק זה עניין גדול.
פייסבוק הדגימה רצון לעבוד עם צורת הווידאו החדשה הזו וקיבלה די תגובה בתהליך. אבל אם תנסו להעלות תמונה של VR לפייסבוק תקבלו מלבן שהתחום שלכם נמתח ומעוות כך שיתאים. זו לא תמונה יפה, ואין טון שאתה יכול לעשות בקשר לזה.
אמנם זה לא זעזוע אדיר שפייסבוק לא קפצה על ההזדמנות לתמוך בפוטושפרס של גוגל, אך היכולת לפרסם ישירות לפייסבוק מריקו ו- LG לווידאו פירושה שהיתה תמיכה מסוימת באפשרויות החומרה של צד שלישי אלה. מערכות תפירת הווידאו והדחיסה של פייסבוק הן ייחודיות לפייסבוק, ולכן זה סביר שאפשר ליישם הרבה מאותה עבודה על תמונות, נכון?
תמיכה מפייסבוק זה עניין גדול. זוהי דרך מובטחת להגדיל את קצב האימוץ של כמעט כל פלטפורמה, ועם תוכן וידאו קיים המגיע מכל פינה באינטרנט - כולל בידור למבוגרים ואירועי ספורט חיים - ברור שהקונספט של וידיאו VR תופס. פייסבוק מביאה חלקים מהסרטון הזה לכל אחד עם דפדפן אינטרנט או סמארטפון, ותוספת של תמיכה בצילום תעניק למשתמשים רבים יותר את היכולת לפרסם חוויות 360 מעלות משלהם.