תוכן עניינים:
השימוש בקרטון של גוגל הוא מדהים להצצות קצרות אל העולם הווירטואלי, אך סמסונג ואוקולוס הראו לנו עד כמה יכול הטלפון החכם להיות מסוגל להיות מערכת VR עם ה- Gear VR. התשובה של גוגל היא Daydream, פלטפורמה מתקדמת שלוקחת את כל הלקחים שנבנו מבניית קרטון כדי ליצור חוויה וירטואלית מגובשת יותר. האוזנייה הראשונה שלהם, Daydream View, לוקחת את ה- Pixel של גוגל שהוכרז לאחרונה ומעבירה אותו ביצירת חוויה חדשה זו. כך משווה ההתקנה החדשה למערכות VR הקיימות מבוסס סמארטפון שנעשו על ידי אוקולוס וסמסונג.
חומרה
הליבה של אוזניות VR טובות מבוסס סמארטפון היא נוחות וקלות שימוש. לסמסונג היו שלושה דורות של חומרה כדי לעבוד על אתגרים אלה, וב- Gear VR האחרון, הייתה הצלחה רבה. Gear VR כעת רחב מספיק כדי לטפל באנשים בהרבה גדלי ראש שונים עם משקפיים, והתוכנה תוכננה כך שתצטרך רק לפתוח את הטלפון שלך ולהדביק אותו ביציאת ה- USB כדי להפעיל את Oculus Home.
גוגל עשתה את התהליך ופשטה אותו עוד יותר. חיבור ה- NFC להפעלת Daydream Home הוא אלחוטי, כך שתצטרך רק להניח אותו בקיפול ולסגור את התפס כדי להפעיל את התוכנה. זה נוחות קטנה נוספת, אבל כזו שמפחיתה את תסכולי ההתקנה הראשוניים ומאפשרת לפלטפורמה לתמוך בסוגים רבים של סמארטפונים.
נוף החלומות בהקיץ הוא גם קטן יותר, קל יותר ומציע חלל כמעט זהה לבעלי משקפיים. גוגל השיגה זאת על ידי הפיכת הריפוד החיצוני לפתוח יותר בצדדים, במקום ליצור חותם מוחלט סביב הפנים שלך כמו Gear VR. החיסרון בעיצוב של גוגל ניתן למצוא בדרך בה אור נכנס לאוזניות מאחור מאחר ואין שם חותם. סמסונג עבדה קשה בכדי להשתמש בפלסטיק מט ולהסיר כמה שיותר מקורות אור כך שחוויית ה- Gear VR היא מדהימה לחלוטין. משתמשי חלומות בהקיץ לא צפויים לחוות את אותה חוויה עקבית עם אוזניות ה- View.
עם זאת, Daydream View נוח יותר ללבישה מאשר Gear VR. ההתמקדות בבד ברוב הגוף גורמת לאוזניות להרגיש נחמדות, אך היתרון האמיתי הוא הרצועה. רצועה יחידה זו גורמת לאוזניות להרגיש בטוחים בדיוק כמו Gear VR, ללא שימוש בפלסטיקה גסה ומנגנוני הידוק קשיחים. ניתן לשחרר את תצוגת חלומות בהקיץ במשיכה איתנה, אך הרצועה גמישה מספיק, כך שלא תצטרך להיות בעיה רבה בכושר. זה הבדל בין יום ליום כאשר לובשים שני אוזניות אלו, בעיקר בגלל הרצועה המשמשת.
ה- Gear VR של סמסונג גם גדול יותר באופן בולט וקצת יותר כבד מ- Daydream View. השימוש בפלסטיק קשיח פירושו שהאוזניות עמידות וקלות לניקוי, אבל זה גם אומר שפחות נוח לקחת אותה בדרכים. בעוד שבאוזניות Daydream View יש בעיה אמיתית מדממת אור שעלולה להיות רעה עבור חלק מהמשתמשים, ההתמקדות בנוחות ונוחות הופכים אותה למתמודד ראוי עבור ה- Gear VR.
תוכנה
Oculus נהנה מהזמן עם ה- Gear VR, והזמן הזה הוביל לחנות מלאה בהמון אפליקציות ומשחקים. חלום בהקיץ אינו מסוגל להישען על קרטון Google במידה מספקת לתמיכה בתוכנה, שכן חוויות בהקיץ החדשות הללו מייצגות קפיצה משמעותית באיכות. ל- Daydream Home יש תפריט ייעודי משלו ממש כמו Oculus Home, עולם וירטואלי עם חוקים וירטואליים המאפשרים לכם להסתובב ולהנות לעצמכם זמן מה במקום להציץ פנימה עם קופסת קרטון על הפנים. זה אומר שאתה צריך לתת למשתמשים סיבה להסתובב, וכדי לעשות זאת גוגל נשענת על השותפויות הקיימות שלהם. Hulu, HBO, ונטפליקס ישיקו לצד קומץ משחקים ואפליקציות בלעדיים, עם ההבטחה ש -50 שותפים כבר התחייבו לתמוך בסוף השנה. בשילוב עם הצעות צד ג 'שפורסמו דרך חנות Google Play, ייתכן ש- Daydream Home יהיו קרוב לרבע מהיצע Oculus Home כבר בתחילת 2017.
חלום בהקיץ הוא אולי הפלטפורמה החדשה יותר כאן, אך הפוטנציאל שהוא יהיה מקיף יותר בזמן קצר מאוד ניכר בכל מהבהב בפרק כף היד.
גוגל מקווה ש- YouTube ו- Play Movies יהווה הגרלה נוספת מכיוון שאין אפליקציית YouTube רשמית ב- Gear VR וסרטון הדפדפן של 360 מעלות מביך במקרה הטוב. חוויית ה- VR של YouTube עבור חלום בהקיץ היא כבר אחת מנגני הווידיאו המיוצרים ביותר עבור VR, שאפשר היה לצפות בה בהינתן האחיזה של גוגל בפרויקט. מהבחינה הזו, אין באמת שום דבר שאוקולוס יכול לעשות כדי להציע פיתרון תואם. עם יותר אנשים שמפרסמים יוטיוב של 360 מעלות ליוטיוב מדי יום, זו נוצה מעניינת בכובע של בהקיץ.
אולי חשוב יותר מהאופן שבו גוגל ואוקולוס בחרו לפרוס תפריטים הוא האופן שבו הם מתקשרים. בקר חלומות ההקיץ של גוגל פשוט יותר נוח משטח המגע בצד Gear VR. הבקר פועל כמו מצביע לייזר עבור מרבית האפליקציות ומהווה משחק משחק פונקציונלי לחוויות אחרות בהקיץ. ל- Oculus המשתמש מצביע על פניהם ולחץ על הצד של הדיבורית האישית כדי לבצע בחירה, שבהשוואה היא מייגעת. זה גם הרבה יותר מגביל כשמשחקים, ומותיר רבים המחפשים משחק מקוון מתאים למלא את החסר. חלום בהקיץ הוא אולי הפלטפורמה החדשה יותר כאן, אך הפוטנציאל שהוא יהיה מקיף יותר בזמן קצר מאוד ניכר בכל מהבהב בפרק כף היד.
תמחור
תצוגת חלומות בהקיץ מקטינה את תמחור Gear VR ב -20 $, וזו עסקה גדולה מכפי שהיא נראית. בעוד מעטים אנשים יתפלפלו מעל 99 $ לעומת 79 $ אם הם כבר החליטו להשיג אוזניות VR, ה- Gear VR אינו חוויה שלמה עד שבזבזתם את הכסף הנוסף על מכשיר משחק. ישנם משחקים ב- Oculus Home הדורשים משחק פלאש לתפקוד, ורבים אחרים המשופרים מאוד על ידי התוספת. זה מציב את העלות הכוללת של Gear VR קרוב ל -150 דולר, וזה הרבה יותר ממה שאתה מוציא בתצוגה בהקיץ הכולל את בקר החלום בהקיץ.
לא יכול להיות ברור יותר שמטרתה של גוגל היא להתחרות ישירות עם סמסונג ואוקולוס במרחב זה. Daydream View לא יעבוד אך ורק עם הטלפונים שלהם, אלא עם כל המכשירים המוכנים להקיץ. Daydream View זול יותר, קל יותר, נוח יותר ופשוט טוב יותר למראה מ- Gear VR. זה גם פחות מעצבן, נוטה יותר לנזק קוסמטי, והתוכן הזמין לא יתחרה ב- Oculus Home די הרבה זמן. במובנים רבים, Daydream Home הוא הדבר הטוב ביותר שיכול היה לקרות ל- Gear VR. פירוש הדבר שהתחרות במרחב הזה עומדת להתגבר בצורה דרמטית, וזה נהדר עבור כל משתמשי VR.