Logo iw.androidermagazine.com
Logo iw.androidermagazine.com

גוגל משיקה אצטדיונים כדי לשנות את הדרך בה אנו משחקים, זורמים וצופים במשחקים

Anonim

גוגל הודיעה רשמית על פלטפורמת גיימינג חדשה ב- GDC 2019 שנראית להפגיש בין גיימרים, מפתחים וסטרימרים בפלטפורמה אחת. קוראים לזה סטאדיה והיא נועדה להעניק לגיימרים חוויה חלקה לקפיצה למשחק לא משנה באיזה מכשיר תרצו לשחק. גוגל שואפת ליצור בדיקות מזרם הפרויקטים הלא כל כך סודי שלה, ומכוונת ליצור חוויית סטרימינג מהשורה הראשונה עבור כותרות משחק AAA בכל מחשבים אישיים, טאבלטים, סמארטפונים, Chromecast Ultra או אפילו רק לדפדפן כרום במחשב שלך. אנו מדברים על היכולת לשחק משחקים ברמת איכות של עד 4K במהירות של 60 ק"ש מבלי להזדקק למסוף פיזי או למחשב גיימינג מתקדמים, וללא צורך בהורדות, עדכונים, תיקונים או התקנות.

"החזון שלנו עבור סטדיה הוא פשוט - מקום אחד לכל הדרכים בהן אנו משחקים. הוא מתמקד בגיימרים, בהשראת גיימרים והוגבר על ידי יוצרי יוטיוב", אמר סמנכ"ל גוגל, פיל הריסון.

לצד ההכרזה על הפלטפורמה החדשה, גוגל הודיעה על שיתופי פעולה עם כמה מפתחים, כולל משחקי ID שהראו את Doom: Eternal אשר יהיה זמין לזרם דרך סטאדיה במפרט המוביל בכל הענן. הם השתמשו גם ב- Assassin's Creed של Ubisoft: אודיסיאה כדוגמה כיצד סטאדיה יכולה לחבר משחקים למשחקים אחרים, גוגל הציגה כיצד ניתן להטביע כפתורי "play now" בסרטון יוטיוב שיכול לתת לכל גיימר לקפוץ למשחק המלא תוך חמש שניות.

גוגל פיתחה את Stadia כדי להשתמש במערכת הפעלה לינוקס וב- Vulkan API גרפיקה פתוחה, וחברה בשותפות עם Unreal ו- Unity כדי לספק תמיכה מלאה בשתי פלטפורמות הפיתוח הפופולריות ביותר למשחקים, כך שטאדיה קהילה ופלטפורמה לא פחות ממפתחי המשחק כמו שהיא גיימרים. סטאדיה תתמוך גם במשחק מרובה משתתפים מרובי פלטפורמות יחד עם העברת חיסכון במשחק על פני פלטפורמות מרובות.

אחד מכלי המפתחים המגניבים יותר שהוצגו היה Style Transfer ML, המאפשר למפתחי משחקים להשתמש בטכנולוגיית למידת מכונות כדי ליישם סגנונות אמנות שונים בזמן אמת, ומאפשר למפתחים לשנות לחלוטין את המראה והתחושה הגרפית של המשחק שלהם ברגע. לא ברור איך זה ייושם על ידי מפתחי המשחק אבל זה איזשהו טק מגניב לחלוטין שיכול לגרום למצבי משחק אומנותיים די מדהימים אם שום דבר אחר. עיין ב- Stadia.dev לקבלת מידע ספציפי יותר למפתחים על הפלטפורמה

מעבר לגיימרים ומפתחי משחקים, סטאדיה נועדה גם היא לעזור ליוצרי YouTube להתחבר ולקיים קהלים באמצעות תכונות כמו Crowd Play המאפשרת לקהל לקפוץ היישר למשחק עם הסטרימרים האהובים עליהם, ו- State Share המאפשרת לסטרימרים ליצור אתגרים במשחק עבור הצופים להוטים לקפוץ למשחק. יחד עם היכולת לשתף תוכן ביוטיוב ובמדיה החברתית בלחיצה אחת, זה יכול להיות מחליף משחק כולל לכל ענף המשחקים - למרות שהזמן יגיד. סטאדיה תשיק לראשונה בארה"ב, קנדה, בריטניה ואירופה מתישהו אחר כך בשנת 2019.