ביום רביעי, ה -16 בינואר, פרסמה גוגל הודעה בבלוג מפתחי אנדרואיד בכדי להכריז על מספר דרישות חדשות שמפתחי האפליקציות יצטרכו לעקוב בהן בעתיד הקרוב לגבי יישומים ומשחקים של 64 סיביות.
החל מה -1 באוגוסט 2019:
כל האפליקציות והעדכוני האפליקציות החדשים הכוללים קוד מקורי נדרשים לספק גרסאות 64 סיביות בנוסף לגרסאות 32 סיביות בעת הפרסום ב- Google Play.
בנימה זו, גוגל נותנת הרחבה למשחקים הפועלים במנוע Unity 5.6 על ידי קבלת עדכונים של 32 סיביות בלבד עד אוגוסט 2021.
אולם פעם אחת באוגוסט 2021 מסתובב, דברים זוגיים משתנים. לפי גוגל:
- Google Play יפסיק להגיש אפליקציות ללא גרסאות 64 סיביות במכשירים בעלי יכולת 64 סיביות, כלומר הם כבר לא יהיו זמינים בחנות Play במכשירים אלה.
- זה יכלול משחקים שנבנו עם Unity 5.6 ומעלה.
עם החדשות האלו בדרך, מדוע גוגל דוחפת את השינויים האלה?
מעבדי 64 סיביות מהירים ויעילים יותר מאלה של 32 סיביות, ועל ידי דרישה של מפתחים להציע גרסאות 64 סיביות של האפליקציות שלהם, המשתמשים יכולים להיות סמוכים ובטוחים שהם מקבלים את החוויה הטובה ביותר האפשרית עם כל אפליקציה או משחק שהם מורידים.
אם אינך בטוח אם לטלפון שלך יש מעבד של 64 סיביות, רוב הסיכויים שהוא כן. השבבים הראשונים של קוואלקום של 64 סיביות יצאו בשנת 2015 עם הפלטפורמות Snapdragon 810 ו- 808, כך שאם רכשת טלפון במהלך השנים האחרונות, זה יותר מסתבר מבוסס על אחד של 64 סיביות, ה- Snapdragon 855 הוא בהמת מידה בשנה הזקוקה לכוח