אני עומד בחדר עיתונות צפוף ב- CES 2015, כמעט זהה בגודלו וברמת הרעש לתריסר אחרים שהייתי בו השבוע, רק שנאמר לי שבחדר הזה יש חדר נפרד בתוכו שרק אני יכול ראה. מפתח VR מושיט לי זוג משקפיים חכמים כדי שאוכל לראות את העולם האחר הזה, וכשאני מניח את החומרה אני יכול. העולם השני הזה אינו מלא באנשים, אך במקום זאת יש סדרה של נקודות דרך ברצפה המופעלות כשאני ניגש. אין ממשק בקר או בקר שיעזרו לי להגיע לנקודות הדרך האלה. אני אצטרך ללכת לשם בעצמי, וזה בסדר. כשאני עושה צעד קדימה בעולם האמיתי, אני גם עושה צעד קדימה בעולם השני הזה.
מציאות מדומה ובניית מציאות מוגברת הם מהנים, אך מסובך ליצור חוויה בה תוכלו להיכנס בצורה חלקה לעולם הדיגיטלי מבלי לבקר או ריפוד כדי לעזור כאשר גופכם מבט בטעות מהקיר. מפתח VR, שון מקראקן, נמצא כאן בלאס וגאס ומציג אפליקציה שיוצרת אפקט הדומה להפגנות המוצגות עם הפרויקט טנגו של גוגל עם חומרה הגיונית יותר. במקום להסתובב עם טאבלט, מלסטרום עוסקת בכל הקשור במשקפיים חכמים בכניסה לעולם הדיגיטלי. כשהוא חמוש ב Epson Moverio BT-200, שון הוביל אותי בעולמו הווירטואלי במרכז חדר עיתונות צפוף. כפי שהובטח, כל צעד שעשיתי בעולם האמיתי היה צעד במלסטרום, שהוא כיום חדר פתוח עם טושים על הרצפה. אם אתה הולך לאחד הטושים הם נדלקים ומפעילים לוח על הקיר בפעילות כזו או אחרת. במקרים מסוימים הסמן יפעיל קישור לאתר אינטרנט, שה- Moverio שלו מסוגל יותר לכוון אותי אליו, ובאחרים הוא ישיק משחקים ומידע מועיל. לדברי שון, השמיים הם הגבול. הוא יכול להוסיף במהירות פרמטרים לשינוי היצירה שלו בכל גודל בחדר, וכעת הוא פועל בדרך נוחה למשתמשים למפות את החללים הפיזיים שלהם על מנת להפוך את החוויה לאוניברסלית יותר.
למרות שברור שהיא עדיין בפיתוח, מיילסטרום מייצגת צעד ייחודי קדימה במציאות המדומה. ההבטחה למשחקי מציאות מדומה בה אתה מסתובב בביתך ומגן עליו מפני פלישה או אפילו סתם ליצור חדר ארקייד וירטואלי לכל המשחקים הקלאסיים שלך מרגישה בהישג יד באמצעות הדגמה זו. אמנם אתה עדיין זקוק למשהו כמו האוזניות של Epson Moverio כדי לקבל את חוויית המעקב אחר תנועות הנוזלים, אבל כניסיונות ראשונים, מלסטרום היא המון כיף.