Logo iw.androidermagazine.com
Logo iw.androidermagazine.com

מטרו: יציאה לפלייסטיישן 4 - רשמים מעשי ידיים מ- e3 2018

תוכן עניינים:

Anonim

לאחר מספר שנים של שתיקה, מטרו: אקסודוס התחדש מהבונקר הגרעיני שלו ומוכן להמשיך את הסיפור שהגתה במקור ברומנים של דמיטרי גלוכובסקי. הטריילרים שלה הבטיחו עד כה מערכת איתור ויצירה מאתגרת הדרושה כדי לתדלק את הקרב במשחק, אבל יש בזה הרבה יותר מזה.

המשכתי לעבוד במטרו: אקסודוס ב- E3 2018 ולמדתי יותר על הבטחות המשחק לחופש של השחקן לבחור בדרך משלו. במקום להציע עצי דיאלוג לטוב או לרע, מטרו רוצה שהמעשים שלך יהיו חשובים. האם אתה שלום? חוקר? או רוצח חסר לב? לפעמים אולי תרצה להיות אחת, אבל הבחירות שלפניך אינן תמיד ברורות מייד.

התחלות חדשות

מטרו: יציאת מצבים נקבעה שנתיים לאחר המטרו: אור אחרון ו 23 שנים לאחר מלחמה גרעינית מאסיבית שהפכה את רוסיה לשבר הרוס. אתה משחק כארטיום, שהצטרף לריינג'רס הספרטנים ביציאתם ממוסקבה על סיפון רכבת בשם האורורה, בתקווה למצוא מקום לבנות אותו מחדש איפשהו מזרחה. הסיפור משתרע על שנה שלמה של מסעותיהם, החל בחורף גרעיני קשה והמשיך בכל אחת מארבע העונות.

הייתי חופשי לחקור אזור ענק כמו שאהבתי, מתוך הבנה שדברים מסוימים כמו טקסטורות או התנגשויות עשויים להיות לא גמורים.

ההדגמה שלי התרחשה במפגש שנקרא "הגשר", בו נקודת ציון הכותרת הנוספת קרסה וקבוצות אנשים (עוינים? לא?) היו בקמפינג על המסלול. כדי לעקוף את החסימות היה המהנדס שלנו צריך לעשות קצת עבודה ברכבת, ולכן נשלחתי אל השממה כדי לקבוע אם המתיישבים הסמוכים היו חברים או אויבים. אבל אם לא רציתי לנסוע בדרך זו, לא הייתי צריך!

ההדגמה שניתנה לי הייתה מוסמכת על ידי המגישים הייתה משהו קצת שונה: במקום הדגמה ממוקדת ומצוחצחת של קטע קטן, הייתי חופשי לחקור אזור ענק כמו שאהבתי, מתוך הבנה שכמה דברים כמו טקסטורות או שהתנגשות עלולה להיות לא גמורה. אפילו עם המוקדמות, העולם נראה יפה, מושלג ומגוון למרות השטח העגום, אם כי נתקלתי במסכי טעינה ארוכים וכמה בעיות התנגשות כפי שהובטח. עם זאת, אני לא מודאג בחזיתות האלה. למטרו, לכאורה, תוכן שלם, מה שמותיר לקבוצה שמונה חודשים עצומים להשקת ליטוש, הברקה, הברקה.

אל החורף

אני אוהב לעשות את מה שאומרים לי, אז אחרי שבן זוגי אנה צעק עלי על כך שהתעלמתי מהמטרה, הסתובבתי והלכתי אחריה לאזור של בתים נטושים, ליקטתי כמה חומרי יצירה לאורך הדרך. מעולם לא שיחקתי משחק מטרו, שמחתי לגלות שהקרב לא נמצא ממש בכל פינה אחרונה, אם כי הייתי צריך לשמור על המשמר שלי. המטרו עוסק באותה מידה באופן שבו אתה בוחר לקיים אינטראקציה עם אלה שאתה נתקל בהם, כמו שזה נלחם בזוועות שממה או עם אלה שרוצים למנוע ממך לסיים את היעדים שלך, כפי שאגלה במהרה.

אתה יכול להילחם בדרך שלך הרבה במטרו: אקסודוס, אבל אתה יכול גם לגשת למצבים מזוויות שונות.

אחרי שעליתי לסירה קטנה (אל תשחו במטרו, סמכו עלי) וחתרתי על גוף מים קטן, הגעתי לכנסיה מוזרה ומוזלת, שם נאמר לי שהכול יהיה בסדר אם אבוא בשלום. החלפתי את הנשק שלי בהתאם. אתה יכול להילחם בדרך שלך הרבה במטרו: אקסודוס, אבל אתה יכול גם לגשת למצבים מזוויות שונות. כשנשק הנשק שלי, הובלתי לאט לאט את הסירה שלי לשירות כנסייה ביזארי, שם הקהילה עקבה אחר הכומר בטכנולוגיות הונאה ברעש.

ככל שהתקרבתי למקום עגינה, העניינים השתנו. ילדה קטנה נכנסה וצעקה לקהל כי הם טועים ושהיא מסרבת להאמין להם ואז התחלפה במדרגות. הסירה שלי ננעלה לפתע בין שתי דלתות שנשרו, ונאלצתי לרדת ולרדוף אחרי הילדה במדרגות. לא הייתי בטוח לגמרי אם הקהילה התכוונה ללכוד אותי, הייתי כועסת על הילדה, או אם עשיתי בחירה רעה על ידי בעקבותיה, אבל קמתי ופגשתי את הילד ואת אמה, שנזקקו נואשות לעזרה להימלט מהכת המוזרה בה הם היו. נאמר לי לפתוח את הבריחה שלי קודם, אבל כשהמתחם עוין כעת, זה יוכיח משימה מאתגרת.

בחירה או אין ברירה?

בשלב זה הרגשתי שאין לי ברירה אלא להילחם. קרב אקדח הוא יציב במטרו, וניתנו לי כמה אפשרויות נשק שונות במהלך הדרך, אבל אם אתה לא אוסף באופן פעיל ציוד מלאכה כדי להגדיל את הציוד שלך וליצור תחמושת נוספת, יהיה לך זמן רע … בדיוק כמו שעשיתי. נגמר לי התחמושת בדיוק כמו שהרגתי מספיק אויבים בכדי להכריח את כולם להיכנע, כך שלא הייתי צריך לטרוח אם להרוג את האויבים הנותרים או לא, עכשיו על ברכיהם ולהתחנן לרחמים. בסופו של דבר מצאתי סירה חדשה לברוח אליה ויצאתי החוצה, אנה הרגיעה אותי ברדיו שהיא תטפל בילדה ובאמה.

כשהתקרבתי לעבר האורורה שוב הוצלפה על ידי מפלצת ים ענקית מוטנטית שפרצה מהמצולות וניסיתי לכפות את הסירה שלי. בלי להשאיר תחמושת, חשבתי בוודאות שביצעתי את זה, אבל אני הוצאתי מהמים על ידי חבר אחר והצבנתי לכיוון האורורה ביבשה. שם, פגשתי את האם והבת, שהצליחו לתת לי הנחיות לעיר למהנדס שיכול היה לתקן את הרכבת, וזה בערך המקום בו סוף סוף הדגמה שלי.

באופן כללי

אני מרגיש שבקושי יצא לי לטעום ממטרו: אקסודוס, ושחוסר הניסיון שלי עם משחקים אחרים בסדרה אולי פגע בי מעט. ביליתי הרבה זמן בניסיון חסר מטרה להבין את המטרה שלי, שלעתים יכולה להיות פשוט גיר עד ההדגמה, אך יכולה גם להיות תוצאה של צפיפות המשחק. בהסתכלתי סביב העולם המושלג שנפלתי בו, יכולתי לראות מספר נקודות ציון מרכזיות ומספר אתרים מינוריים במרחק של כמה דקות, והאם נסעתי לאחד מאותם אחרים במקום לכנסיה המוזרה, יכול להיות שנתקלתי בסיפור אחר לגמרי (בזמן שצייר את שווייתו של הבוס שלי על האורורה, כנראה). אני סקרן ללמוד יותר על השפעה על קבלת החלטות וחקירה על דברים, מכיוון שהם יהיו הגורמים למטרו: יציאת מצרים בולטת יותר מאשר הלחימה הסטנדרטית למדי שלה, אם מתנקזת משאבים.

מתי אוכל לצאת גם ליציאה?

מטרו: אקסודוס משיקה ב- 22 בפברואר 2019 לפלייסטיישן 4 החל מ 59.99 $.

זקוק לכיוון?

יש לך שאלות נוספות על מטרו: אקסודוס? השחרר את המצפן והמפה והשאיר תגובה; אני אנסה לעזור לך!

אנו עשויים להרוויח עמלה לרכישות באמצעות הקישורים שלנו. למד עוד.