תוכן עניינים:
מה שאתה צריך לדעת
- סוני בדיוק השיקה את חטיבת הפלייסטיישן הפקות.
- פלייסטיישן הפקות שמה לה למטרה לפתח סרטים ותכניות טלוויזיה מקטלוג המשחקים של החברה.
- הצוות רוצה לשלוט בכל התהליך בכדי להבטיח איכות.
- מספר פרויקטים כבר נמצאים בעבודות.
לפלייסטיישן כמה זיכיונות מעולים מתחת לחגורה כמו God of War ו- Uncharted. על פי מאמר של הוליווד ריפורטר, סוני השיקה חטיבה בשם "הפלייסטיישן הפקות". אסד קזילבאש יוביל אותה, אבל שון ליידן יפקח עליו. בפתיחת השידור נמסר כי פלייסטיישן הפקות "תפתח ותפיק פרוייקטים על בסיס הקטלוג של החברה שמונה יותר ממאה משחקים."
פלייסטיישן הפקות כבר עובדת על זוג הפרויקטים הראשונים שלה. זה כנראה יהיה חדשות מרגשות עבור מיליוני האוהדים שנהנים מתארי החברה. ליידן אמר את הדברים הבאים כשנשאל על המיזם.
יש לנו 25 שנות ניסיון בפיתוח משחקים וזה יצר 25 שנה של משחקים נהדרים, זיכיונות וסיפורים. אנו חשים שעכשיו זה זמן טוב לבחון הזדמנויות תקשורתיות אחרות ברחבי סטרימינג או סרטים או טלוויזיה כדי להעניק לעולמות שלנו חיים בספקטרום אחר … אתה יכול לראות רק על ידי צפייה בעיבודים ישנים של משחקי וידיאו שהתסריטאי או הבמאי לא הבינו העולם הזה או דבר המשחק. האתגר האמיתי הוא, איך אתה לוקח שמונים שעות משחק והופך אותו לסרט? התשובה היא שאתה לא. מה שאתה עושה זה לקחת את האתוס הזה שאתה כותב משם במיוחד עבור קהל הקולנוע. אתה לא מנסה לספר מחדש את המשחק בסרט.
Qizilbash הוסיף כי החטיבה לא רצתה להעניק רישיון לתוכנה מכיוון שהיא לא יכולה לפקח על האיכות. את הדברים הבאים אמר ל"הוליווד ריפורטר ".
במקום להעניק רישיון … לאולפנים, הרגשנו שהגישה הטובה יותר היא שנוכל לפתח ולייצר לעצמנו … מכיוון שאנחנו מוכרים יותר, אבל גם בגלל שאנחנו יודעים מה קהילת פלייסטיישן אוהבת … שנה וחצי, שנתיים, בילינו זמן בניסיון להבין את הענף, לדבר עם סופרים, במאים, מפיקים. דיברנו עם … קווין פייג 'כדי להבין באמת את הענף. בדקנו את מה שמארוול עשתה לקחת את עולם ספרי הקומיקס ולהפוך אותו לדבר הגדול ביותר בעולם הקולנוע. זו תהיה מטרה נעלה לומר שאנחנו הולכים בדרכיהם, אבל בהחלט אנו לוקחים השראה מזה … יצרנו את הישות הזו לניהול ושליטה בתהליך קבלת הבמאי הנכון, השחקנים הנכונים, הזכות תסריטאי.
בעבר עיבודים למשחקי וידאו כמו Assassin's Creed, Tomb Raider ו- Warcraft לא קיבלו שבחים על הסיפורים שהם מספרים. זה לא בגלל שהם מנסים לתפוס את מהות המשחק, אלא בגלל שהם נכשלו בחזית המספרים. אם פלייסטיישן הפקות מצליחה לספר סיפורים משכנעים, הפרויקטים שלהם צריכים להיות מוצלחים.
אילו משחקים הייתם רוצים לראות שמתאימים? האם לדעתך פלייסטיישן הפקות זה רעיון טוב? ספרו לנו בתגובות למטה.