תוכן עניינים:
אפליקציות נלוות מרגישות כמו עתיד המשחק, וזה מדהים
כחוויות פאסיביות, אפליקציות המסך השני למשחקים הן עסקה מסוג "קח אותה או עזוב אותה". הם נחמדים להיות אם אתה באמת משחק, או אם אתה חברתי במיוחד ברשת משחק כזו או אחרת, אבל רוב היישומים האלה לא נותנים לך שום יתרון במשחק. האפליקציות הבודדות הבולטות בקטגוריה זו מכונות לרוב אפליקציות נלוות. אפליקציות אלה נועדו ליצור חוויה שנמצאת באותו עולם כמו משחק הליבה, ובמצבים רבים משוחק במהלך משחק הליבה, אך המראה והתחושה לחוויות אלו מקלים על שחקן שני להתנהג ככנף שלך ולשחק לצידך.
במשך זמן מה, כל פלטפורמות המשחק הגדולות ניסו לעודד את חוויות הליווי הללו. מיקרוסופט בנתה תמיכה בחוויה ב- SmartGlass, נינטנדו הראתה דוגמא לחוויה זו כאשר ה- Wii U הושק לראשונה, ומשחקי מחשב הם הכל בנוי כדי שדברים מהסוג הזה ייעברו כמעט לכל דבר. לא קשה לראות מדוע העדיפו את היישומים המסורתיים יותר של המסך השני, מכיוון שהם זולים יותר להכנה ולתחזוקה, אך חוויות נלוות באמת משפרות את כל המשחק. משחק מסוג זה עדיין בחיתוליו, אך הדוגמאות המעטות שיש לנו בחוץ הן המון כיף.
החוויה הטובה ביותר סביב היום שקיימת בקטגוריה זו כיום היא ה- Boss Mode הבלעדי של Xbox SmartGlass של Plants Vs. זומבים: לוחמת גן. המשחק הזה כבר הצליח להפוך את הזיכיון של ה- PVZ לראשו על ידי הקיים כמי שיורה בגוף ראשון, אבל כשיש מישהו לצידך במצב הבוס אתה יכול לרוב להשיג יתרון ניכר. מצב הבוס יוצר דמות חדשה שעפה מעל שדה הקרב ומעניקה לשחקן מפה מלמעלה למטה של הפעולה. אתה יכול לראות היכן נמצא כל שחקן, ובאמצעות חוויה זו ניתן לפרוס אביזרי ריפוי / תחייה, כמו גם לכנות התקפות אוויר אכזריות כדי לסייע באבטחת אזור במפה. בתמורה, שחקנים בשטח יכולים לראות אותך באוויר, ואם הם כן בוחרים יכולים לנסות להפיל אותך. זהו אביזר ללא רבב למשחק שכבר מהנה, ומוסיף דינמיקה ייחודית שניתן היה לראות בקלות במשחקים אחרים בעתיד.
יש גרסאות פחות אקטיביות לחוויה זו באמצעות משחקים אחרים שמיועדים לשימוש לשחקן יחיד, אבל שחקן שני יכול בקלות לקחת את ההגה ולהפוך את המשחק שלך לקצת יותר חלק. שתי הדוגמאות הגדולות ביותר הן אפליקציית המפקד Battlefield 4 ואפליקציית ctOS עבור Watch_Dogs. אפליקציית המפקד מאפשרת לך להצטרף למשחק ולקבל את הפיקוד על חיילים ורכבים מהטאבלט שלך, באמצעות מפה מלמעלה למטה כדי להציע פרספקטיבה שלשחקנים האחרים הפשוטים אין. בינתיים, ctOS לוקח את הנושא הגדול יותר של Watch_Dogs לחוויה אמיתית שהם יכולים להציע על ידי הפעלת מכשיר האנדרואיד שלך בשליטה על העיר עצמה כדי להתעסק עם שחקנים אחרים. זוהי נקודה ייחודית של חוויות הלוויה, וסביר להניח שהכיוון שנראה יותר משחקים עומד בראש השנה הבאה.
אחרון, אבל בהחלט לא פחות, יש לנו את מצב המאסטר של בובות ב- Just Dance. מצב משחק זה הוא ייחודי ל- Wii U ו- Xbox SmartGlass, וכפי שהשם מרמז, מכניס מישהו שאינו רוקד לשליטה על האנשים שהם. מצב בובות המאפשר למתבונן לשנות את העניינים מעט וגרם לשחקנים בודדים לעשות דברים שונים במשחק כדי לשפר את התוצאות שלהם. ציונים אלה נקבעים על ידי האדם המחזיק בטאבלט או את ה- Wii U gamepad, ובאופן כללי לוקח חוויה מרובת משתתפים ומעביר אותה כך שיש קבוצה עקבית של אתגרים חדשים אקראיים הבנויים סביב האינטראקציות החברתיות של החדר. זה לוקח משחק רגיל ומשנה אותו באופן שלא ניתן להשיג בתוכנה בלבד, לפחות עדיין לא.
ככל שקונסולות המשחק מתחברות יותר לטכנולוגיה האחרת בחיינו, ומשחקי מחשב למחשב נרחבים מעבר לחוויות הקיימות עם דברים כמו Oculus Rift ובקרי חלל מחוברים, אנו הולכים לראות יותר מהאפליקציות הללו למסך שני בסגנון נלווה. מתעורר לחיים. עם כל החיישנים בטלפונים שלנו והעוצמה העצומה שנמצאת במעבדים חדשים, הטאבלטים והסמארטפונים שלנו הופכים לשותפים אידיאליים בעתיד המשחקים. כל שעליך לעשות עכשיו הוא להחליט מה יהיה סוג המעמד הטוב ביותר כך שמכשיר האנדרואיד שלך לעולם לא יהיה רחוק מהישג יד במהלך המשחק.