Logo iw.androidermagazine.com
Logo iw.androidermagazine.com

ביקורת Skyrim vr: טיול מגושם ומצחיק בעולם מוכר

תוכן עניינים:

Anonim

מהרגע בו בתסדה הודיעה כי Skyrim האלמותי לכאורה יקבל גרסת VR, היו הרבה שאלות. בניית משחק ל- VR ובניית משחק למסכי דו מימד דורשים הרבה מאוד כלים וקונספטים עיצוביים מאוד שונים, אך האנשים בבית -סהדה אינם זרים לתפיסות VR. זהו הראשון מבין כמה כותרות VR ענקיות שתוכננו במהלך החודשיים הקרובים, ובתוספת DLC מרובה מהמשחק המקורי הכלול בגרסה זו, משך הזמן שמשחקים יוכלו להקדיש למשחק זה הוא סדר גודל גדול מהממוצע שלך משחק VR.

אז עדיף שיהיה לך המון תוכן לשחק איתו או לטבילה ללא רבב ב- VR? זו שאלה חשובה שתשאלו את עצמכם כשאתם שוקלים את Skyrim VR עבור הספרייה שלכם, מכיוון שבמצב זה אתם לא עומדים להשיג את שניהם.

Skyrim כידוע ואוהב את זה, לטוב ולרע

משחק Skyrim ב- VR הוא כל כך מרתק # PS4share pic.twitter.com/7fOjDrcn7n

- ילד האורות (@LimelightBoy) 19 בנובמבר 2017

בואו להוציא את זה מהדרך מהירה - אם שיחקתם בעבר Skyrim אין כאן הפתעות. העולם לא משתנה בשום דרך, מלבד כמובן מנקודת המבט שלך בעולם הזה. היכולת להביט סביב ולחקור את Skyrim בעזרת תנועות הראש שלך היא מדהימה. לבי דילג על פעימה בפעם הראשונה שדרקון פרץ דרך קיר טירה והצית אש בכל מקום. למעשה צעקתי בהפתעה בפעם הראשונה שענק הטיח את המועדון שלו ושלח אותי לעוף. התחושה השקועה במלואה מדהימה, במיוחד בעולם עצום כמו Skyrim. שווה את זה רק לבהות בשמי הלילה המהממים ההם. מצאתי את עצמי יותר מפעם אחת מסתכלת על שני הירחים בגרון העולם ונפעמת לגמרי מכמה שהוא נראה נהדר.

החוויה כולה מוכרת הן עבור מעריצי Skyrim והן כמעודדים עבור אוהדי VR.

אבל עבור כל ויסטה מדהימה ב- Skyrim VR, אתה מקבל גם גגות מעוגלים שנראים כמו רישום של MSPaint או דשא גבוה שנראה כמו אביזר מהמחזה של בית ספר יסודי. חלק מהסיבה לכך היא שהמשחק הזה אינו מפעיל את כל חבילות המרקם HD שתוכלו לקבל בגרסת המחשב האישי, אך חלקן נובעות מכך ש Skyrim אינו משחק חדש בשום צורה שהיא פשוט לא נבנה עבור VR. ממצאים ויזואליים אלה פשוטים ופשוטים אינם קיימים במשחקי VR מודרניים מכיוון שהם שוברים את החוויה המרתיעה הזו, ו Skyrim לא נבנה בראש ובראשונה.

למרבה המזל, דבר אחד בת'סדה הצליחה מאוד היה לשנות את מערכת התפריטים Skyrim כך שתתאים לעולם ה- VR בצורה חלקה ככל האפשר. התפריט צף מולך לגישה מהירה, וכל פונקציות התפריט של Skyrim עדיין קיימות, אך המשחק מקפיד לא למשוך אותך לחלוטין מהעולם או לגרום לך לבהות בכיוון אחר בתהליך. פקודות פעילות מופיעות על מפרק כף היד שלך כשאתה מצביע, ובאופן כללי החוויה כולה מוכרת גם עבור מעריצי Skyrim וגם כמעצבת עבור חובבי VR. זה לא איזון קל להשיג, ואין שום דבר בחלק הספציפי הזה של חווית Skyrim VR שהייתי משנה.

בחר את הבקר שלך בזהירות

Skyrim VR נותן לך אפשרות לבחור בין משחק gamepad מסורתי למשחק בקרי תנועה עם בקרי PlayStation Move, וכפי שאתה יכול לצפות שיש יתרונות וחסרונות עבור שניהם. אבל הבחירה היא גדולה, ואתה יכול לעבור קדימה ואחורה בכל נקודה במשחק ללא מאמץ אמיתי.

השימוש בממשק המשחק ב- Skyrim VR יעניק לכם חוויה קרובה מאוד למה שהייתם מקבלים במשחק Skyrim רגיל. השתמש בג'ויסטיק כדי לנוע סביב, כפתורים כדי ליצור אינטראקציה עם העולם, ומפעילים לכלי נשק ולחשים שלך. ההבדל האמיתי היחיד שתבחין כאן הוא בסיבוב הגוף. במקום סיבוב חלק כמו שאתה יוצא מ- VR, הסיבוב שלך מוגבל לסיבובים קופצניים קטנים. מכונאי זה משמש בדרך כלל כדי להביס בחילה ב- VR, וזה דבר חשוב מאוד כשאתה זורק את גופך לצד ההר כדי להימלט מדרקון. עם זאת, זה יכול להיות מעט התמצאות, לכן חשוב להיות מאוד בנוח עם מכונאי סיבוב הגוף הזה לפני שאתה זורק את עצמך לקרב או שאתה יכול להיות מתוסכל בקלות.

השימוש בבקרי PlayStation Move ב- Skyrim VR הוא בעצם קודי רמאות.

השימוש בבקרי PlayStation Move ב- Skyrim VR הוא בעצם קודי רמאות. מכונאי הטלפורטים מאפשר לך לנוע במורד הרים עם סיכוי אפס לקחת נזק נפילה, ותוכל להביס בקלות את מד הסיבולת על ידי לחיצה מהירה על כפתור הטלפורט תוך הפניית הבקר לרגליך. השתמטות אויבים היא ללא מאמץ, ואם תיזהרי מכונאי המגניב יחלץ אותך כמעט מכל דבר שעכשיו. אתה יכול להגן על המגן על ידי נפנוף בזרועך, ונראה כי ניקוז סיבולת מבוסס נשק לא קיים במצב משחק זה. שילוב של כל הדברים האלה משנה באופן קיצוני הרבה טקטיקות משחק לטובתך. קל מאוד גם לפגוע בטעות במישהו שלא התכוונת לפגוע בו על ידי הצבעה עם הבקר שלך, ובפעמים יותר מפעם אחת המשחק היה מצייד את הנשק שלי באמצע כפר מבלי שלחצתי על הכפתור המסוים הזה.

אך יחד עם זאת המשחק עם הבקר הזה הוא מגושם במיוחד. שילוב טלפורט בשילוב עם אותו מכונאי סיבוב קופצני אומר בעצם שאתה מגמגם בדרך שלך בעולם ומנענע את יד הנשק באופן מגושם כשאתה רוצה לתקוף. לחשים לעיתים קרובות זקוקים לך להפנות את הבקר ישירות אל האויב שלך אך לעולם לא יגיד לך זאת בשום מקום, מה שיכול לעיתים להשאיר אותך חשוף להתקפה. אף אחד מהמשתמשים הללו לא הופך את המשחק לבלתי ניתן לשחק, אבל יש משהו בלהפנות את הבקר שלך מעבר לכתף שלך וללחוץ שוב ושוב על כפתור הזזה כדי לגבות מאויב שפשוט מרגיש מביך.

שתי הגרסאות של המשחק הן מהנות מאוד, אך לרוב הפעולה האמיתית היא עם בקרי ה- PlayStation Move. אתה צריך להתמודד עם סחף מדי פעם וזה מבלבל באמת לראות את הנשק שלך מרחף ממך לאט לאט, אבל אחרת זו דרך נהדרת לשחק. ולגמרי דרך רשמית לרמות במשחק הזה.

האם כדאי לקנות אותו? זה תלוי.

אם אתה חובב Skyrim ענק ותמיד תהיתם איך זה להסתכל סביב העולם הזה ולראות הכל כאילו הייתם שם, זה נהדר. ואם אתה מחפש משחק VR אתה באמת יכול לשקוע את השיניים שלך וליהנות מזה זמן רב, Skyrim VR הולך לספוג הרבה מזמנך.

אבל זה לא משחק VR, ויש המון תזכורות קטנות ומתמדות לעובדה זו סביבך. זה מאוד מסיח דעת, ומרגיש מאוד לא מצוברק לעומת כל כך הרבה משחקי VR אחרים. בפלייסטיישן 4 רגיל, ברור שהקונסולה נאבקת לגרום למשחק להראות משחק במקומות. עדיף ב- PS4 Pro, אך הממצאים המסיחים את דעתם אינם נעלמים מעולם.

יותר מכל דבר, Skyrim VR קובע כמה ציפיות בסיסיות לתארים האחרים שמגיעים מבתסדה בקרוב. המשחקים הללו לא נועדו במקור ל- VR, וחשוב לזכור שכשאתה משווה חוויות אלה למה שכבר שיחקת ב- PlayStation VR.