תוכן עניינים:
זו תקופה מרגשת עבור מעריצי צפון אמריקה של זיכיון ה- Final Fantasy. בעוד אנו ממתינים בשקיקה לשחרורו של Final Fantasy XV ב- PS4 ו- Xbox One (שצפוי בסוף ספטמבר), המו"ל Square Enix מספק לעולם משהו שיביא את תיאבונם בינתיים עם יציאת הבינלאומי של Mobius Final Fantasy ב -3 באוגוסט. המשחק שוחרר בלעדית ביפן בקיץ האחרון, זכה לשבחי המשחק כאחד המהדורות הטובות ביותר של הנייד היפני של 2015.
סיפקנו לנו גישה לבנייה מוקדמת של הגרסה הצפון אמריקאית; להלן הרשמים הראשונים שלנו מהנגינה דרך פרק ראשון: צפחה ריקה.
סיפור וסגנון חזותי
הסיפור מציב אותך במגפי וול (או איך שתחליט לקרוא את דמותך), בחור צעיר שמתעורר עם אמנזיה בפלמציה, עולם שנמצא תחת מצור מצבאות "כאוס". גיבורנו הוא אך אחד מאינספור "הסמיכות" שהגיעו לעולם מסתורי זה ללא זכר מהווי חייהם. הסיפור מתחיל כשנודע לך על נבואה מסתורית המנבאת שבלנק אחד עתיד להפוך ל"לוחם האור "ולהתרומם להציל את פלמציה מחושך.
Square Enix החליטה לפרק את סיפור המשחק לפרקים, שיצאו על בסיס חצי חודשי ביפן במהלך שנה קלנדרית שלמה. היינו מצפים לראות לוח זמנים דומה של עדכוני סיפורים לקראת המהדורה של צפון אמריקה.
מאז שהפיתוח החל בשנת 2013, המטרה המוצהרת של Square Enix עבור Mobius Final Fantasy הייתה להביא גרפיקה של קונסולת Triple-A לחוויית RPG ניידת - וזו טענה שהם עומדים לצדה עד היום. בהודעה לעיתונות שפורסמה לאחרונה הם מתגאים בכך שמוביוס Final Fantasy כולל "חזותי HD באיכות קונסולה הדוחפים את גבולות הפלטפורמה הניידת."
לאחר ששיחקו בבניית המשחק המוקדמת להודות, הגרפיקה אינה פורצת דרך כמו Square Enix הייתה רוצה שנאמין - ואולי היה זה אם זה היה עדיין 2013 - אך הם מרשימים לחלוטין למשחק סלולרי בכל זאת.. שינוי הגדרות הרזולוציה לגובה בהחלט בהחלט הופך את הדברים לחדים יותר, אבל זה עדיין רחוק מהאיכות שראינו מהפרסומי הקונסולה הנוכחיים הנוכחיים - כולל Final Fantasy XV שהוזכר לעיל. בסופו של דבר, זה עניין של מגבלות חומרה יותר מכל דבר אחר.
אם אתה מקווה לקטעים הקולנועיים הארוכים המילה שם נרדף לתארים אחרים של קונסולות ה- Final Fantasy, אתה מוכן לאכזבה. העלילה נפרשת באמצעות שיחות מהירות עם דמויות, המוצגות באמצעות מנוע המשחק. זה אולי מכבה כמה מעריצי הארדקור שמאוד נהנים מהסיפור הקולנועי, אבל זה גם הופך את Mobius Final Fantasy לנגיש יותר עבור גיימרים מזדמנים המחפשים חוויית RPG ניידת להרים ולהפעיל משחק.
לאחר ששיחקה בבניין מוקדם של המשחק, הגרפיקה לא פורצת דרך כמו Square Enix הייתה רוצה שנאמין, אבל הם מרשימים לחלוטין למשחק סלולרי.
אם כבר מדברים על מעריצי הארדקור, ראוי לציין את מוביוס Final Fantasy פותח על ידי המפיק יושינורי קיטזה והכותב Kazushige Nojima - מקצוענים בתעשייה הידועים בעיקר בזכות עבודותיהם על Final Fantasy VII האייקוני ושאר כותרות Enix איקוניות אחרות. כיוון שכך, זה לא איזה משחק נייד מהיר לתפוס מזומנים עבור Square Enix; מוביוס סופי פנטזיה הוא מהדורה מן המניין לזכיינית הקומה, ותבחין ותעריך את תשומת הלב לפרטים הקטנים והטיפול שאמנם נכנס למשחק.
משחק
מוביוס כולל את פיתוח הדמות ואת העומק שאליו אנו מצפים משחרור Final Fantasy, כולל מערכת עבודה, דרכים מרובות לשדרוג והתאמה אישית של הדמות שלך וכרטיסי יכולת לשדרוג שאתה מרוויח בקרבות. כל יכולת מיוחדת קשורה לאחד משישה יסודות: אש, מים, אדמה, רוח, אור וצל. כל מעמד עבודה קשור לשלושה מהאלמנטים הללו, ומחייב אותך להחליף אותם בהתאם לסוגי האויבים שאתה מצפה להתמודד איתם.
הלחימה היא באמת לב ליבו של מוביוס Final Fantasy, והיא פותחה כדי להיות מנוגנת ביד אחת במצב דיוקן.
אלמנטים הם היעילים ביותר כנגד האלמנט המנוגד שלהם, כך למשל יכולת מים תהיה היעילה ביותר נגד יריב אש ולהיפך. תצטרך ליצור ולנהל מספר סיפונים, המורכבים מכרטיסי עבודה, נשק ויכולת אם אתה מקווה להגשים את הנבואה ולהציל את פלמציה.
קרבות הם באמת לב ליבו של מוביוס Final Fantasy. מערכת הלחימה, שפותחה כדי להיות מנוגנת בנוחות ביד אחת עם הטלפון המוחזק בכיוון של דיוקן, משלבת את מערכת הלחימה מבוססת התורות הנמצאת בדרך כלל ב- JRPGs עם מכניקת הלחימה הקשה-ו-לחתוך המוכרת במשחקי פעולה פופולריים רבים לנייד. הקש כדי לפתוח בהתקפה פיזית על אויב, אשר בתורו משחרר את כדוריות האלמנט המשמשות להעמסת יכולותיך המיוחדות.
לאחר שאספת מספיק כדורים, אתה יכול להשתמש ביכולות המיוחדות שלך כדי לשחרר התקפות יעילות יותר על אויבים קשים יותר. יש המון אסטרטגיה הכרוכה בניהול נכון של האלמנטים שלך, שכן לעיתים קרובות נדרשת היכולת האלמנטרית הנכונה כדי לפרוץ את ההגנות הקשות יותר של אויבים גדולים יותר. לחלופין, כדורים יכולים להיספג לריפוי, או להעלות את ההתנגדות של הדמות שלך לאלמנט מסוים עבור מספר קבוע מסתובב.
יש גם מרכיב חברתי במשחק, בו אתה שוכר כרטיסי יכולת משחקנים אחרים. היבט זה של המשחק מוגבל במידה מסוימת בבניית המשחק שפורסמה לפני שחרורו, אך יהיה מסקרן לראות כיצד ההיבט הזה של המשחק מתחלף לאחר ה -3 באוגוסט.
הירשם מראש לקבלת תגמולים במשחק
ההרשמה מראש בעיצומה, ותמשיך עד ההשקה הרשמית של המשחק. שחקנים הרשומים מראש יקבלו מספר תגמולים במשחק שיעזרו להם למסע שלהם, וכן הודעה על דחיפה ברגע שהמשחק יהיה זמין להורדה באזורם. נכון לעכשיו, למעלה מ -150, 000 שחקנים נרשמו מראש לביטול נעילת תוכן בונוס כמו כרטיס מיוחד המציג את Yuna החביב על אוהדים מ- FFX. ישנם תגמולים רבים יותר ביעדי מתיחה מראש.