תוכן עניינים:
לצד השקת ה- Galaxtic Attack, שכבת המציאות הווירטואלית והמשופרת החדשה ל- Mind Eraser ב- Six Flags America, סמסונג ו- Six Flags הציגו כמה שיפורים משמעותיים לתפיסת חופי VR. מכשיר ה- Galaxy S6 של סמסונג שישב ב- Gear VR שהשתנה בכבדות לסופרמן: Ride of Steel שודרג ל- Galaxy S7, וזה רחוק מהדבר המעניין ביותר שהשתנה מאז העונה שעברה.
סמסונג ושש דגלים פעלו יחד כדי לשפר את התאמת האוזניות, להגדיל באופן דרמטי את הגרפיקה באוזניות ולהקל הרבה יותר על הכניסה של משתמשים לחוויות אלה ומחוצה לה כדי לעזור בעיכובים ברכיבה. זה הרבה לתקן בפרק זמן קטן יחסית, ומהצ'אט שלנו עם סם רודוס של שישה דגלים על מה שיבוא אחר כך ברור שקצב השיפור הזה לא הולך לשום מקום.
חומרה טובה יותר בכל מקום
בזמן שההשקה של ההתקפה הגלקטית בששת הדגלים באמריקה מתרחשת ימים לאחר השקת ה- Galaxy S8 של סמסונג, אל תצפו לראות את החומרה ההיא בפארק בזמן הקרוב. סמסונג ושש דגלים משתמשים במכשיר סמסונג גלקסי S7 בתוך אחת האוזניות הלבנות הוותיקות של ה- Gear VR לזמן ארוך יותר.
ישנן כמה סיבות נהדרות לכך, בתור התחלה, Galaxy S7 מציע את צפיפות הפיקסלים הגדולה ביותר עבור VR כרגע, אפילו בהשוואה ל- Galaxy S8 החדש. לתצוגה הצפופה הזו חסרים אף אחד מהעקומות הפופולריות כל כך כרגע בטלפונים של סמסונג כרגע, מה שאומר שום הזדמנות לסטיות כרומטיות שהופיעו מדי פעם בקצה הגלקסי S7 באותו Gear VR.
אבל מדוע לא לשדרג לאוזניות החדשות? כרגע היו לשש דגלים דגים גדולים יותר לטגן. באופן ספציפי, התאמת הרתמה סביב Gear VR כך שהאוזנייה לא תזוזה כלל כשהיא מחוברת לראש. לדברי רודוס, כל זה חלק מהחוויה.
הלכנו עם מערכת ריסון חדשה שהפכה את האוזניות להרבה יותר קלות להדלקה ולכיבוי, וזה היה שינוי עצום. אנו למעשה מנסים לרשום פטנט על זה, מכיוון שהמהנדסים שלנו מצאו פיתרון שהיה ייחודי לנו.
זה רחוק מלהיות פשוט, אבל עובד טוב מאוד. יש מערכת מחגר הדומה לפלייסטיישן VR ורצועת Vive Deluxe להידוק רתמת הפלסטיק סביב ראשך, כמו גם זוג רצועות נוספות בכדי להבטיח כי אין תנועה בעת טיסה במסלול. העיצוב רחוק מלהיות אלגנטי, עם ברגים בכל מקום להדק את הכל למטה, אך המעבר של כל זה לעיצוב ה- Gear VR החדש יותר הוא משני בבירור כדי לוודא שהאוזנייה עצמה לא רק נוחה מקודמתה, אלא גם בטוחה יותר.
שלב נוסף בהקלה על כל זה להוביל אנשים לכל כך שקווים לא מאטים הוא כרטיס NFC מיוחד שיש למפעיל לאיפוס חווית ה- VR. רגע לפני שאתה מריץ את האוזנייה, אתה שומע צליל מהטלפון כשהכרטיס הפלסטי פוגע בחלק האחורי של האוזנייה. זה חוסך מהמפעילה את הצורך להסתכל באוזניות ולבדוק כל אוזניות בודדות, מה שהופך אותה כך שכל מה שהם צריכים לעשות זה לשמוע את הטון כדי להתחיל.
עם סיום הנסיעה עצמה, כל Gear VR מוחזר לתחנת התחזוקה שם הוא נמחק מבפנים ומבחוץ עם מגבונים לניקוי כדי לשמור על כולם מפני חיידקים. לאחר מכן בודקים כל אוזניות את חיי הסוללה שנותרו, ואחת נכנסת למתלה לטעינה או מוכנה מראש למשתמש הבא. הצפייה בכל זה קרה הייתה יותר ממעט מרשימה. התהליך מהיר בהרבה מהשנה שעברה, כך ש- Galactic Attack יכול כעת להיות חלק מכל נסיעה ב- Mind Eraser, במקום רק זמנים ספציפיים ביום כמו חופי VR קודמים.
תוכנה דומה, עם גישה משפרת מאוד
ההתקפה הגלקטית מכונה נסיעה של "מציאות מעורבת", ובמקרה זה פירושו שישנו מציאות מוגברת בתחילת הסוף עם חווית מציאות מדומה באמצע. קטע המציאות המוגברת עוסק בנוכחות, מאפשר לך לראות את הטיול במעלה הרכבת לירידה הראשונה, כך שלא תאבד את הציפייה הזו כשאתה נהנה מהנסיעה בסביבת מציאות מדומה לחלוטין.
המעבר בצורה חלקה ממוגברת למציאות מדומה אינו קל, וזו הסיבה שאתה כמעט ולא רואה את זה נעשה באפליקציות Gear VR אחרות. שילוב המצלמה עם חווית VR הוא יקר מבחינת כוח וחום, אך כאשר החוויה שלך היא נסיעה של 2 דקות במהירות 65 קמ"ש, שני הדברים האלה לא כל כך גדולים.
כדי לשפר את הוויזואליות של Galactic Attack, סמסונג וששת הדגלים סומכים על דגימה עילית. חווית ה- VR נוצרת ברזולוציה גבוהה יותר באופן דרמטי מכפי שהתצוגה יכולה להתמודד איתה, כך שכאשר החוויה מצויירת בתצוגה היא נראית חדה ומפורטת יותר. או, כדברי סם רודוס:
זה טכנית 4K בכל עין, אז בעצם 8K אבל בגלל הפיצול שלה אתה אומר 4K. הווידיאו הוא 4K בכל עין, כך שאיכות הגרפיקה הרבה יותר טובה.
הרזולוציה בפועל לעין עבור מכשיר VR של Samsung Gear הוא קרוב יותר 1280x1440 לכל עין, כך שעל ידי דגימה עילית עם פלט 4K, הגרפיקה בתוך האוזנייה תשתפר באופן ניכר לעומת תחתיות VR קודמות שהשתמשו ברזולוציה המקורית של האוזנייה לווידיאו. שילב את זה עם חוויית מעקב הראש האיכותית שתקבל מחברת Gear VR וחוויית הסנכרון הסולידית של סלע סמסונג ושש דגלים שהטמיעו על החופים האלה וזה הולך להיות די נסיעה.
חודר מהר, ומחסל את מה שלא עובד
הדבר המרשים ביותר בעבודה שעשתה סמסונג וששת הדגלים עם תחתיות VR הוא כמה מהר הדברים משתפרים. שישה דגלים לא חושש להתרחק במהירות ממה שלא עובד, למשל, חוויית הזעם של הגרגוילס שהפכה את הבטן במהירות הוקצבה בדיוק באותה מהירות שהיא נפרסה.
שישה דגלים מנסה במהירות דברים חדשים ומשתמש במידע זה כדי להתמקד במה שעובד, וזה חלק מסיבה שחוויית ההתקפה הגלקטית הנוכחית עומדת להתקיים רק עד סוף האביב. צוות זה נע במהירות, ועובד בצמוד עם סמסונג כדי להשתפר ללא הפסקה, וזה נהדר לכולם שחושבים לעלות על רכבת VR.
השינוי הגדול הבא, לטענת רודוס, הוא התייחסות לחיי הסוללה בכך שהיא גורמת למוח ה- Galaxy S7 שמאחורי חוויה זו להתנהג פחות כמו טלפון ויותר כמו מחשב VR ייעודי.
אנו משנים את חיי הסוללה ברגע זה. אחד האתגרים שהיו לנו בעבר עם חיי הסוללה היה העובדה שיש הרבה יישומים שרצים ברקע. יצרנו אפליקציה חדשה שתסגור כל דבר פרט לאפליקציה שלנו, ואנחנו מצפים להוציא 60% יותר חיי סוללה מטלפון אחד.
יותר כוח לכל טלפון פירושו פחות טלפונים ופחות כוח אדם לניהול התחזוקה המתמדת הנדרשת כדי לשמור על כל אחת מהתוספות של VR אלה נקיות ופונקציונליות. כשמוסיפים את השיפורים בהקלת האוזניות על ההרכבה וההפעלה, אין ספק שסמסונג ושש דגלים יציעו חוויות VR ייחודיות על רכבות הרים למשך זמן רב.