תוכן עניינים:
- היורה הקלאסי
- Call of Duty: Black Ops 4
- הטוב
- הרע
- מגפיים על הקרקע
- הסיוט הגרוע ביותר של Fortnite
- הזומבים האלה מפחידים
- פסק דין בנושא Call of Duty: Black Ops 4
- קבל יותר פלייסטיישן
- סוני פלייסטיישן
לא היינו בטוחים מה לחשוב כאשר Activision ו- Treyarch הודיעו שלא יתקיים קמפיין של שחקנים בודדים ב- Call of Duty: Black Ops 4. בפעם הראשונה, המשחק יצטרך לשגשג לחלוטין על רכיבי המולטיפלייר שלו.
ישנם שלושה רכיבים כאלה על הברז ב- Black Ops 4, וכולם מתאימים לסוגים שונים של גיימרים. האם החבילה הכוללת שווה את עלותה?
היורה הקלאסי
Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty מעולם לא היה טוב כל כך.
בשורה התחתונה: Black Ops 4 הוא המשחק הטוב ביותר של Call of Duty מזה שנים ומגיע לו להיות על הרדאר שלכם.
הטוב
- שלושה מצבי משחק מקוונים בשרניים
- חווית קרב רויאל מעולה
- מכניקת משחק מאוד ממוקדת
הרע
- אין קמפיין לשחקן יחיד
- יכול להיות ידידותי יותר מזדמן
מגפיים על הקרקע
רואים כמכפיל משחק מרובה ראש בראש הוא הלחם והחמאה של Call of Duty, והיה זה חיוני במיוחד עבור Treyarch כדי שתצליח להגיע אליו. הנושא של Black Ops 4 השנה הוא "מגפיים על האדמה", הכרזה מודגשת לפיה זלזול של המעריצים בג'טpacks וריצות קיר וכל הדברים המטורפים האלה טופלו.
אכן, תבלה רוב עצום מזמנך בשטח לאורך קרבות האש שלך. המשחק תופס את מטוסי הסילון ובמקום זאת מציע שיעורים מרגשים יותר, משחק יריות חזק יותר ומשחק משחק מאוזן יותר.
שינוי זה משפיע ביותר על שיעורי המומחים השונים, מכיוון שהוא מוסיף הרבה יותר אסטרטגיה למשחק. מומחים לשליטה בחלל כמו מומנט משתפרים מכיוון שאויבים אינם יכולים לדלג מעל התיל והמתרס שלו. ה- Recon משתפר מכיוון שאתה יכול להשתמש בחזון כדי לעזור לך לפקח על נקודות חנק של מפתח מבלי שאויבים יוכלו לנקות אותה. ואם חסר לכם פעולה אווירית, חורבה מציעה מעט מהיכולת הטיסה הגבוהה שוויתרתם, בזכות הקרס המתמודד שלו.
Black Ops 4 ביצע שינויים אחרים במשחקים שגורמים למשחק להרגיש, ובכן, נגיד אחרת. אחד מאותם שינויים מוותר על בריאות התחדשות עבור מכונאי ריפוי יזום על ידי משתמש. כן, זה אומר שתוכלו לרפא בכל עת שתרצו במקום לחכות לצאת לקרבות כמה שניות.
חשבתי שאולי זה קצת חזק מדי כששמעתי עליו לראשונה, אבל אחרי ששיחקתי את המשחק, אני לא יכול לומר שיש לו פוטנציאל לפגוע בנוסחה. למען האמת, זה עוזר להוסיף לעוצמה שמגיעה עם ההישרדות עד לרצועת התוצאה הבאה שלך. ומכיוון שזה נמצא בצריפת גלים, יש המון רגעים שבהם אתה לא יכול להשיג ריפוי ממש כשאתה זקוק למצב כזה, מה שהופך את אותם מצבים שבהם אתה מצליח להגיע למצב של ציון עוד יותר בלתי פעיל.
למרות כל השינויים שלה, בסופו של יום, זה עדיין Call of Duty.
חוץ מזה, זה עדיין Call of Duty. זה התקשרות מהירה במפות מעוצבות היטב מהעבר וההווה. זה ביצועים חלקים וחמאתיים עם מסגרת כמעט 60FPS משודרגת ברזולוציות של עד 4K. זוהי מערכת טעינה גמישה להפליא המאפשרת לך ליצור את הבנייה המושלמת לסגנון המשחק שלך. זה יחסי הריגה / מוות מגוחכים הודות לפסי ציון מעט מוגזמים. (ברצינות, הכלבים והג'וגנאטים האלה אינם ניתנים לשינוי!)
פירוש הדבר הוא שחלק מנקודות הכאב של הסדרה עדיין נמצאות במשחק, כשהגדולה שבהן היא מערכת הפוגה אקראית מתסכלת שאחראית למקרי מוות מיידים מכפי שאפשר לבטן. המערכת קיימת כדי למנוע את קמפינג השרצים שרבים - נשמה מקסימה נוטים לעשות, אך היא מרגישה שהיא עושה יותר כדי להעניש אותך מאשר היא עוזרת.
הייתי מעדיף גם בחירות נוספות בנושא כלי נשק ואביזרים. זה לא אומר שאין מגוון בעניין הזה - יש כאן משהו לכל חייל. אבל אתה יכול לספור את מספר הנשק בכל קטגוריה נתונה מצד אחד, וזה עשוי להיות מעט הרתעה עבור חלקם. ובכן, לפחות מסלול ההתקדמות הנדרש בכדי להשיג כלי נשק ואביזרים אלה אינו מרגיש מטורף יתר על המידה.
הסיוט הגרוע ביותר של Fortnite
ההאפלה היא המצב שמחליף באופן בלתי מודע את הקמפיין, ויש לו תקוות להחליף אחרים בז'אנר שהוא מאתגר. Blackout הוא סגנון ה- Battle Royale Call of Duty, והוא ככל הנראה הדבר הגדול ביותר שתרם לרכבת ההייפ שהובילה להשקה של Black Ops 4.
עבור הבלתי מבוקשים, Blackout עוקב אחר הנוסחה של משחקי הרעב כמעט עד ת '. עד 100 שחקנים נופלים במפה בידיים ריקות. המטרה שלך היא למצוא אקדח ולהיות האחרון שעומד. לאורך הדרך, תחפש ותבזז בתים, תמצא כלי נשק, קבצים מצורפים וציוד ציוד, תרוץ מאזור מזיק שלא מפסיק להיסגר סביבך, תעסוק באויבים בקרבות מוות פתאומיים ואפילו תילחם בעדר זומבים או שניים.
מול הבלגן שעבר אופטימיזציה גרועה המכונה PUBG והפורניטייט המשתנה ללא הרף שהפך לקיטוב כמו שהוא ממכר, הייתה לבלאאוט הזדמנות אמיתית להשתמש בז'אנר ההולך וגובר הזה, ואני חייבת לומר שטרייארץ 'הציג בנחרצות. זהו אחד המשחקים החלקים והמצוחצחים ביותר של קרב רויאל. רק Fortnite יכול להתמודד מנקודת מבט של ביצועים, כשמשחקים אחרים בעלי אופי ריאליסטי Blackout מעדיף אפילו לא להתקרב. אמנם Call of Duty לא תמיד פועל במהירות של 60 פריימים בשנייה, אך הוא פועל קרוב לעזאזל כמעט כל הזמן, וזה מראה רחוק יותר ממה שמשחקים כמו PUBG ב- Xbox One מסוגלים.
בעוד שה- Blackout לא עושה שום דבר בכדי לקפוץ מהפסים לחלוטין, יש לו מספיק טעם משלו כדי להימנע מתג השיבוט חסר בושה. במשחק נעשה שימוש בגאדג'טים ייחודיים שיכולים לעזור במגוון מצבים. יש את החפצים הטיפוסיים שלך כמו רימונים, מולטובים ופלאשים, אבל אתה מקבל גם ווים מתמודדים, מכוניות RC, מכרות קרבה, חוט תיל ומחסומים.
מעבר לכך, הטבות מתכלות מעניקות לך יתרון זמני. בעוד שהיה רעיון זה פוטנציאל לזחילת כוח, הטבות הוכיחו מצבים מאוד, והעובדה שהם תופסים שטח מלאי יקר בעת השימוש בהם מסייעת לשמור על איזון בריא. גם אני דאגתי לרכבים, אבל הם לא היו בעייתיים בבלק-אאוט. יש כל כך הרבה סיכון הכרוך בשימוש בהם, כי אני רק בוחר לקחת אחד כזה אם אני מרגיש שאיני מצליח להגיע לאזור הבטוח הבא ברגל.
היה צורך להקריב קרבנות, אבל ההימור של טריירך במולטיפלייר השתלם.
ההאפלה היא חוויה מהנה למדי מההתחלה ועד הסוף. קפיצה מהמטוס ומגד הכנפיים המחליקים מטה אל המטרה שלך היא מרגשת, וברגע שאתה על הקרקע, קצב הגפרור הוא ממש בסדר. נראה שהמפה - המוצגת במיקומים פתוחים המבוססים על מפות מועדפות על אוהדים ממשחקי Black Ops הקודמים - היא בגודל מושלם, ותזמוני האזור הבטוח מבטיחים שלא תוכלו להיות נעימים מדי במקום אחד במשך זמן רב מדי. התוצאה? יותר תנועה ויותר אירוסים, פחות תקופות הרגעה, והתאמות מהירות יותר בסך הכל. לעזאזל, אתה יכול אפילו להחליט לירות כמה זומבים אם אתה רעב לפעולה ובמקרה להימנע משאר הלובי.
אנו מעריכים ניהול טוב יותר וביזה של מלאי, ושריון יכול להיות מעט יעיל מדי לחסימת נזק, אך בסך הכל, ל- Blackout מגיע כל ההייפ. זה לוקח את כל החלקים הטובים ביותר בז'אנר הקרב רויאל ובונה עליו בצורה שאף מפתח אחר לא הצליח לעשות, כל הזמן הימנעות מכמה מהטעויות שבסופו של דבר גרמו לשחקנים מכהנים כמו Fortnite ו- PUBG לאבד נתחים טובים שלהם בסיסי שחקן.
העתיד של מצב זה יהיה תלוי בכמה תשומת לב Treyarch יעניק לו והאם הוא מקשיב למשוב משתמשים כדי ליידע החלטות עתידיות. עם הבטחה שזה עושה בדיוק את זה, יכול להיות לנו מנצח.
הזומבים האלה מפחידים
מעולם לא הייתי בחור זומבים ענק בעצמי, אז כשאני העזתי למצב עם כמה חברים, הייתי קצת סקפטי ביכולתו לחבר אותי. זרקו תור למים וקראו לי דג מטומטם, כי מעולם לא היה לי כל כך כיף במצב הזה מאשר בזמן ששיחקתי את הגרסה של Black Ops 4 שלו.
בזומבים אתה מתחיל עם נשק התחלתי חלש בזמן שאתה נלחם בעדר מתים. הם יתחילו להיות חלשים ורזים במספרים בהתחלה, אך ככל שתילחמו בגלים רבים יותר, תבחינו בשורותיהם מתחילות לצמוח וכוחם מתחיל להיות אינץ 'מצחיק עד אימתני. תרוויחו נקודות עבור ההרג והיעדים שתשלים ותוכלו להשתמש בנקודות הללו כדי לפתוח שערים ולפתוח אזורים חדשים, לקנות תותחים חדשים ולקנות תחבולות והפעלה.
זומבים סיפקו סוג של כיף וצחוק שמרגיש שזה מרפא אותך.
Black Ops 4 לוקח את חווית הזומבים לרמה חדשה בתוספת אליקסרים וקמעות. הראשון יכול להיראות כמו הטבות מתכלות, ומציע לך תועלת מסוימת לזמן קצר, בעוד שהאחרון הוא יכולת פאסיבית שתיהיה פעילה כל עוד אתה משחק. הדבר המגניב עם מכונאי אחד הוא שתוכל להתאים אישית את העומס לפני כל משחק כדי לקבל את היכולות והטבות המדויקות שאתה רוצה. במשחק מגוון של אליקים-טיזים וקלאסיים "בלתי מוגבלים" לשימוש ללא הגבלה בכדי להשתתף במשחקים, אך ישנן אפשרויות שימוש מוגבלות חזקות יותר שניתן להשיג באמצעות נקודות בזבוז במעבדה.
כל זה נשמר בכיתות הניתנות להתאמה אישית, אם כי יש מגוון של ברירת מחדל שתוכל להתחיל בהן. בחרתי בהתחלה במבנה שנקבע מראש עם מערכת הנעילה, שחיברה אותי ליכולת ששייכה את רובה הציד המנוסר עם מצ'טה ומנקה נזק ענקי לתגרה. זה הכי חזק שתרגיש במשחק הזה, וזה מוסיף תחושה חדשה לגמרי שעוד לא חוויתי בשום משחק אחר של Call of Duty.
אבל אני לא אשקר ואגיד שלא הומה אותי כל זה. המשחק מוותר מראש על סיפון סיפון עדין בכדי לתת לך אפשרות לבחור מראש. זה מגניב עבור מי שרוצה הכל בבת אחת, אבל זה לא עושה טוב להפחית את נטל הידע עבור בסיס האוהדים היותר מזדמן אליו הוא מכוון. לרוע המזל, חוסר ההחזקה ביד משתרע היטב למצב המשחק עצמו, כאשר המשחק מעט לא ברור כיצד להתמודד עם המטרות השונות שלו בכדי להרוויח אקדחים ומטבעות עוצמתיים יותר. אני לא בטוח שהייתי מגיע עד כמה שהייתי עושה אלמלא מנהיג הקבוצה שידע מה הוא עושה. יש מדריך, אבל זה רק מגרד את פני היסודות של המצב.
אבל בתוכו טמון גם הכיף בזומבים. התגברות על חוסר הוודאות וחישוב הדברים כשאתה הולך היא אמנות אבודה במשחקים, והיא יכולה להיות הזרז לסוג ההצגה השיתופית שלעתים קרובות חסרים במשחקים של ימינו. לראשונה במשחק של זומבים, תקשורת ועבודת צוות היו חשובים יותר. לא היה מקום לתקופות בהן החבורה שלי אוהבת להתרוצץ ולעשות את עצמן כיוון שנלכוד בפינה במהלך הסיבובים המאוחרים יכול להטיל עוון אפילו בחדשות היורים.
סיבובים מכוסים לעתים קרובות בצורה מאוטית, כאשר הצוות שלך בסופו של דבר נכנע לים הבלתי נגמר שלכאורה, שככל הנראה ממהרים פנימה דרך כל הנקיקים. לא היה דבר מצחיק יותר מלראות את חברי ליפול בזה אחר זה עד שבסופו של דבר כולנו נספנו. ושום דבר לא היה מהנה יותר מאשר כשחבר בודד שנותר בחיים שלי הצליח להימלט מצמדיהם של שלושה בוסים מיני רק כדי להילקח שוב בחקיקה. זה סיפק את הצחוק שמרגיש מרפא, ואלה הרגעים שאתה מחפש במצבי משחק כמו זה.
פסק דין בנושא Call of Duty: Black Ops 4
הייתי עושה שירות מבלי להיכנע בכך שאזכור ש- Activision איבדה אותי לגמרי בשלב מסוים. הרגשתי נבגדת על ידי סדרת Call of Duty אחרי התועבות שהיו לוחמת רפאים ומלחמה מתקדמת, עד כדי כך שמעולם לא נתתי סיכוי לבלק אופס 3, וגם לא ביליתי הרבה זמן במלחמת העולם השנייה.
אני אומר את כל זה כדי לומר זאת: Call of Duty: Black Ops 4 הוא הכרטיס. זה המנצח. זה הריצה הביתית. זה כל מה שהיה צריך כדי שאקטיוויז'ן יזכה בכמה מהנשמות כמוני שהכל הסירו את הסדרה כשסטיות או חוסר עריות תפסו.
4.5 מתוך 5היה צורך להקריב קרבנות, אבל ההימור של קיצוץ קמפיין לשחקן יחיד קצר בכדי להתמקד במצבי מרובי משתתפים שיציע שעות רבות נוספות של כיף השתלם. מולטיפלייר וזומבים הרבה יותר טובים בגלל זה, וה- Blackout החדש מביא את Call of Duty: Black Ops 4 לתפקיד היורה המרובה ביותר מעוגל השנה.
קבל יותר פלייסטיישן
סוני פלייסטיישן
- פלייסטיישן 4: כל מה שצריך לדעת
- PlayStation 4 Slim לעומת PlayStation 4 Pro: מה כדאי לקנות?
- המקלדות הטובות ביותר לפלייסטיישן 4 בשנת 2019
- משחקי הפלייסטיישן 4 הטובים ביותר
אנו עשויים להרוויח עמלה לרכישות באמצעות הקישורים שלנו. למד עוד.