Logo iw.androidermagazine.com
Logo iw.androidermagazine.com

תו גלקסי 6 יכול לאפשר חוויית הילוכים חדשה מדהימה

Anonim

כל מה שנעשה כדי לשמש כתרופת שער למציאות מדומה, VR מבוסס סמארטפונים היה די גס עד כה. אפילו חווית ה- VR הטובה ביותר להתקנים ניידים - Gear VR של סמסונג - כרוכה בהתעסקות עם מחוון המיקוד לפני שאתה טובל את עצמך בעולם בעל משקל נמוך במיוחד.

אבל החוויה הקסומה והמטושטשת הזו עשויה לקבל שדרוג עצום בהמשך השנה. דיווחים עלו בימים האחרונים ומראים כי ה- Galaxy Note 6 יכלול קישוריות USB Type-C - וזה מציג כמה אפשרויות מפתה עבור ה- Gear VR הבא.

בואו נסתכל מקרוב.

ראשית, אם סמסונג תעבור USB-C ב Note 6 אז עליה לשחרר אוזניות Gear VR חדשות השנה. האוזניות הנוכחיות משתמשות ב- microUSB מיושן וטוב, בניגוד למחבר הפיך החדש יותר. ו- VR כל כך חשוב לסמסונג, כי לא ניתן להעלות על הדעת השקת טלפון מתקדמת חדש ללא Gear VR תואם.

עוד: מה שאתה צריך לדעת על USB-C

לא הגיוני רק ליצור מחדש את ה- Gear VR הנוכחי עם יציאה שונה ולהתקשר אליו ביום. בטח, זה יכול לקרות. אך בכך, סמסונג תחמיץ הזדמנות פז לנצל את USB 3.1 - התקן אשר ככל הנראה ילווה את היציאה החדשה. (ראינו כבר את מפרטי ה- USB 3.1 Gen1 האחרונים המיושמים בטלפון אנדרואיד אחד גדול, ה- HTC 10.)

USB Type-C בשילוב הערה + Gear יאפשר תכונה מכריעה אחת: פלט וידאו Ultra HD.

בין הפיצ'רים הרבים שמאפשרים USB 3.1 הוא פלט וידיאו Ultra HD - חומרה חזקה המאפשרת USB 3.1 מאפשרת לדחוף בקלות וידאו 4K לצג או לטלוויזיה עם רזולוציה גבוהה. באשר לטלפון שמספר את המספרים, UHD אינו מהווה בעיה עבור היבול הנוכחי של מעבדי הדגל - Snapdragon 820 של Qualcomm יכול להפיק 4K במהירות 60 הרץ, וגם שקופיות השיווק Exynos 8890 של סמסונג מתהדרות בתמיכה של 4K.

אתה בטח יכול לראות לאן אנחנו הולכים עם זה.

בבניית Gear VR עם קישוריות USB-C - שהיא תצטרך לעשות עבור הערה 6 המאפשרת Type-C - לסמסונג יש את ההזדמנות ליצור מוצר VR חדש, פרימיום, אשר אינו מסתמך על צפיפות התצוגה הניתנת לשינוי ולא אמינה של לא משנה מה הטלפון נוכח, אך מציג משולב חדש ברזולוציה גבוהה יותר באוזנייה עצמה. ה- Note 6 עשוי להיכנס ל Gear VR החדש הזה ממש כמו בדגמים הנוכחיים, אך במקום להשתמש בתצוגה משלו כדי להניע את החוויה, סמסונג תוכל ליצור חלונות קטנים יותר וצפיפות גבוהה יותר סביב כל עין. ראינו כבר גישה זו - אם כי מבוצעת בצורה שונה במקצת - ב- 360 VR של LG.

יש יתרון אחד גדול לזה: מכיוון שאתה לא סומך על מסך סמארטפון שיסיע את אוזניות ה- VR שלך, אתה כבר לא מתלהב ממגבלות צפיפות הפיקסלים של מסכי הטלפון. לא מעשי להשתמש בתצוגה של 800 פלוס לכל סנטימטר בטלפון - כפי שהוכח על ידי ה- Xperia Z5 Premium של סוני ברזולוציית 4K, שמעלה את האנדרואיזציה בצורה מצחיקה ביותר של 1080p. צג משולב ב- Gear VR הבא פירושו כי סמסונג יכולה להמשיך להשתמש בפאנלים 2K בטלפונים המתקדמים שלה - רזולוציה שלמעשה הגיונית במכשיר כף יד - תוך שימוש בתצוגת OLED הניכרת שלה עשויה ליצור יצירות פאנלים צפופים יותר לפיקסלים הילוך הבא VR.

בליטת רזולוציה תהיה השדרוג המשמעותי ביותר שסמסונג יכולה להעניק ל- VR VR.

זה הגיוני יותר מאשר לדחוף את כל הדרך לפאנל 4K בתו הבא (או לצורך הוויכוח, זה שאחריו) רק לטובת VR. (לא מעט כשאתה מחשיב ששום מקום כמעט שאינו בגודל הפאנל המלא משמש בפועל ל- Gear VR).

פעולה זו תייצג את השדרוג המשמעותי ביותר האפשרי עבור VR מבוסס סמארטפונים, בהנחה שתצוגת סמסונג מסוגלת כיום לדחוף את גבול ~ 600ppi שאנו רואים בתצוגות טלפון מודרניות.

אבל יש כמה פשרות בלתי נמנעות. רזולוציה גבוהה יותר אינה מבטיחה שכל התוכן יראה אוטומטית טוב יותר. כרגע רוב המשחקים ב- Gear VR מוצגים בגודל 1024x1024 לכל עין, ואז נמתחים כך שיתאימו לגודל התצוגה. לכן יהיה צורך לתכנן מחדש את התוכן כדי לנצל את התצוגה המשולבת הצפופה במיוחד. ודווקא Gear VR החדש והפרמיום החדש הזה בהחלט יהיה יקר בהרבה מהדגם הנוכחי. צג משולב יכול בקלות לדחוף את עלות הדיבורית האישית צפונה ל- 200 $. והעלות עלולה להפוך את חוויית ה- VR האיכותית והמפורטת יותר לנגישה פחות לצרכנים מזדמנים.

בלי קשר, לסמסונג עומדים לרשותם כל החלקים לחוויית VR ניידת חדשה מדהימה. ואם ה- Note 6 אכן אורז תמיכה ב- USB-C, זה יהיה ממש מעניין לראות כיצד סמסונג מעבירה את הדברים קדימה.