Logo iw.androidermagazine.com
Logo iw.androidermagazine.com

Gameloft רואה את המכירות בעלות של 15 אחוזים במחצית הראשונה של 2011, מכירות הסלולר עלו ב 55 אחוז

תוכן עניינים:

Anonim

Gameloft הודיעה כי במהלך המחצית הראשונה של 2011 הם הצליחו להשיג מכירות של 76.8 מיליון אירו (כ -110 מיליון דולר) במכירות, שהם עלייה של 15 אחוזים לעומת השנה שעברה. מכירות הטלפונים החכמים והטאבלטים עולות על 55 אחוזים, והן מהוות 30 אחוז מסך הכל. ברבעון השני בלבד הסתכמו 37.4 מיליון אירו (כ -53 מיליון דולר), שהם עלייה של 11 אחוזים, אפילו עם הדולר האמריקני החלש - תוך שימוש בשערי חליפין קבועים, המכירות הללו צמחו ב -16 אחוזים. מכירות הרבעון השני הללו מתפלגות ל -33 אחוזים מאירופה, 28 אחוז מצפון אמריקה ו -39 אחוזים לשאר העולם.

Gameloft צופה להשיק 20 משחקי סמארטפון וטאבלט חדשים במהלך המחצית השנייה של השנה, כך שתחזיתם לצמיחה מתמשכת מסוג זה טובה. אמנם ייתכן שאין להם את מודל ההפצה הטוב ביותר לפלטפורמת אנדרואיד, אך עליכם להודות כי המשחקים שלהם עשויים היטב. אנו מצפים למה שמגיע מגאמופט, ואני בטוח שגם יותר מכמה מכם. לחץ על ההפסקה להודעה המלאה.

מכירות במחצית הראשונה של 76.8 מיליון יורו, עלייה של 15%

מכירות סמארטפון וטאבלט עלו ב 55%

פריז, 1 באוגוסט 2011 - Gameloft השיגה מכירות מאוחדות של 76.8 מיליון אירו במחצית הראשונה של 2011, עלייה של 15% לעומת השנה הקודמת. על בסיס שער חליפין קבוע, הצמיחה הייתה 17%. אירופה ייצגה 33% מהמכירות הרבעוניות של החברה, צפון אמריקה 28% ושאר העולם 39%. המכירות הגיעו ל 37.4 מיליון אירו ברבעון השני של 2011, עלייה של 11% בהשוואה לשנה. חולשת הדולר שקלה על מכירות ברבעון השני, שכן הצמיחה הייתה 16% על בסיס שער חליפין קבוע.
מכירות (מ 'אירו) 2011 2010 וריאציה
רבע ראשון 39.5 33.0 + 20%
רבע שני 37.4 33.6 + 11%
חצי ראשון 76.8 66.6 + 15%
הצמיחה של החברה האיצה משמעותית במחצית הראשונה של 2011. הצמיחה על בסיס שער חליפין קבוע הגיעה ל 17% לעומת 10% במחצית הראשונה של 2010. צמיחה זו הונעה על ידי מכירות במדינות המתפתחות ועל ידי ההצלחה האדירה של משחקי Gameloft. בסמארטפונים וטאבלטים ברחבי העולם. מכירות המחצית הראשונה של Gameloft בסמארטפונים וטאבלטים צמחו בשיעור של 55% משנה לשנה והיוו 30% מכלל המכירות. הדינמיות של שוק הסמארטפונים והטאבלטים צריכה להמשיך ולקיים את צמיחתה של Gameloft ברבעונים הקרובים. בנוסף, שחרורן של פלטפורמות גיימינג חדשות, כגון רשתות חברתיות, טלוויזיות חכמות ותיבות הדף הבא של הדור, מספקות לחברה הזדמנויות צמיחה חזקות. לפיכך, Gameloft צופה המשך צמיחה בהכנסות ורווחיות בשנת 2011. ההשקה הצפויה של כעשרים משחקי סמארטפון וטאבלט במהלך המחצית השנייה של השנה אמורה לאפשר צמיחה רציפה מוצקה ברבעון השלישי והרביעי של 2011. בטווח הארוך, נראה כי החברה נמצאת במצב אידיאלי ליהנות מהופעתה המהירה של ההפצה הדיגיטלית של משחקי וידאו בטלפונים ניידים, טאבלטים, רשתות חברתיות, טלוויזיות וקונסולות. תוצאות המחצית המאוחדת של הקבוצה יתפרסמו ביום 31 באוגוסט 2011, לאחר סגירת השוק.