תוכן עניינים:
- מה זה רוח רפאים של צושימה?
- התנסו בפיאודל ביפן
- אותנטי עד תום
- משחק חרב מרגיע
- מתי אתה יכול לשחק בזה?
- קבל יותר פלייסטיישן
- סוני פלייסטיישן
מה זה רוח רפאים של צושימה?
לא ידענו הרבה על רוח רפאים של צושימה, כאשר פראייר פונץ '(יצרנים של ידוע לשמצה) הכריז על זה במקור בשבוע המשחקים בפריס של 2017. זה השתנה החל מ- E3 2018, כשהחברה סיפקה לנו פרטים נוספים ואפילו מבט ראשון במשחקים למשחק הקרוב.
מה שאנחנו יכולים לומר בוודאות הוא שזה משחק סמוראים בעולם הפתוח. כפי שהייתם מצפים מהתיאור ההוא, תבלו זמן רב עם קטאנה, אך ישנם גם אלמנטים של התגנבות. זה מרגיש כמו מערבולת נחמדה של דרך הסמוראים מעורבבת עם מעט טנצ'ו.
התנסו בפיאודל ביפן
הפרטים על המשחק עדיין מעטים, אך התמונה מתחילה להתמקד. אתה משחק כג'ין סקאי, אחד הסאמורים האחרונים האמיתיים שנשארו בשנת 1274. זה מציב את המשחק בצורה מרובעת באמצע פיאדל יפן, אחת ההגדרות המעניינות ביותר של המשחק.
לרוע המזל כוח עולה מאיים על מצב הדברים. המונגולים רוכבים בכל רחבי האי צושימה, פותחים על ערים לצורך הרג, הפילה ואונס.
כאחרון מסוגו, ג'ין סקאי הוא אחד היחידים שמצוידים להתמודד עם הפלישה, אם כי הוא לא יכול לעשות זאת לבד. כלומר, הוא לא יכול לעשות זאת בדרך המסורתית המסורתית יותר שלו. עליו לאמץ דרך חדשה: דרך רוחו.
עדיין לא ברור מה תהיה משמעותה של דרך לחימה חדשה זו עבור ג'ין ואיך היא עשויה להשוות לדרכים של פעם. עם זאת אנו יודעים שהוא אולי לא יעשה זאת לבד. בסופו של דבר הוא יפגוש בעל ברית של חץ וקשת בשם Masako, אם כי השניים ימצאו את עצמם מכה בראשם בעתיד בשאלות של מוסר ונקמה.
כפי שנראה בטריילר לעיל, הנושא של מסקו עם ג'ין מתפרץ כשהיא מגלה שהוא רוצה לגייס את עזרתו של נזיר שבגדול איכשהו בגד במשפחתה. כך, יתכנו בחירות קשות לבצע במשחק שהדמות תצטרך לעשות. האם השחקן יצליח להשפיע על הבחירות הללו נמצא באוויר. בכל מקרה, הפעולה הספיקה כדי להסית קטטה בין השתיים, זו שג'ין מנצחת לפני שחסכה בחינניות את חייה והזכירה לה מי האויב האמיתי.
האגדה של ג'ין תגדל ככל שהמשחק יימשך. דמויות בעולם יתחילו למלמל וללחוש על רוח הרפאים של צושימה, ועל הכוח העצום שיש לו. זה נשמע כמעט כאילו הוא ייחשב כאגדה אורבנית, אם לא כאל מוחלט בקרב גברים. ועדיף שתאמין שאויביו מתחילים לשמוע גם עליו.
כדי לקבל מושג מהו היקף המשחק, פראייר פונץ 'אומר כי רוח רפאים מצושימה לגמרי מבצעת את בנו השני הידוע לשמצה. הם מתייחסים לא רק לעולם המשחק, אלא גם לסיפור, משימות הצד, הדמויות וכל מה שביניהם. אכפת לך, בן שני הידוע לשמצה היה משחק די גדול לבדו.
ואנחנו כבר יכולים לראות עדויות לציפיות הללו במשחק המשחק חושפים כשג'ין עולה באופק לראות כמה שריפות משתוללות באזורים רחוקים. יש להניח שהוא יכול ללכת ישר לשריפות האלה אם ירצה. היזמים באמת רוצים שתצליחו "לאבד את עצמך" באי צושימה, אז אנו מקווים שיהיו המון דברים קטנים כמו פריטי אספנות, חוף ועוד, בכדי לשקוע את שינינו.
אותנטי עד תום
מבחינת פראייר פונץ ', חשוב מאוד לקבל את פודאל יפן "צודקת". המפתחים שלהם עשו מחקר רב על המדינה והעידן, אמונותיהם, מנהגיהם, וכל סיפורי הימים הרלוונטיים.
הם הלכו ככל שעבדו עם מדריכי תרבות ומומחים של קנדו. הם אפילו שלחו צופן אודיו ליפן כדי להקליט צלילים, כמו שירת ציפורים ילידות ודברים אחרים שאולי תשמעו רק כשאתם מבקרים ביפן.
התוצאה הסופית צריכה להיות מידה של אותנטיות שתגרום לך להרגיש כאילו אתה באמצע משהו מאוד אמיתי. הוספה לאותנטיות זו היא הכללת מסלול שמע יפני לכל אזור בו המשחק משיק.
זה אמור לתרגם גם לעולם המשחק בכלל. יהיו הרבה ערים ומקומות במשחק המבוססים על מקומות אמיתיים ביפן, והאנשים שבהם ייצגו בתקווה את התרבות ככל האפשר. עלינו לשמוע מעט מונגולים לאורך כל המשחק כששני הצדדים מתנגשים. כדי לקשור את הכל יחד, ירכיב המלחין היפני שיגרו אומבאייאשי ציון מקורי.
משחק חרב מרגיע
בסרטון המשחקים E3 ראינו כמה מערכות משחק שונות במשחק, אם כי שום דבר שהיה חדש כל כך עד שהפתיע אותנו. זה התחיל בקרב רב-איש, כשג'ין נאלץ לעלות נגד קבוצה של פשיטות מונגוליות שנתפסו במהלך רצח חפים מפשע.
הרצף התחיל בכך שג'ין בחר לוותר על תוקפנות במקום לשחק במשחק הנגדי. כאשר האויב הראשון נשף אליו, הוא התיר את חרבו וחתך את גרונו בתנועה חלקה ומהירה אחת. לאחר מכן הוא שיגר את האויבים האחרים עם החלפות חרב מסורתיות יותר. נראה שיש מעין מכונאי נגדי שאינו דומה לאלה המופיעים במשחקים של Assassin's Creed או Batman Arkham.
אפשרות נוספת למאבק באויבים מרובים נחשפה מאוחר יותר בקרוואן. מכונאי האטה כלשהו היה מעורב שאיפשר לג'ין לעבור במהירות ולהרוג 4 יעדים שונים בקלות. זה עשוי להיות חלק מסגנון הלחימה של דרך הרוח עליו שמענו.
מעבר לכך, הורג התגנבות נראה כחלק חשוב בהישרדות. יש את הגישה האופיינית להתגנב מאחורי היעד שלך ולחתוך במהירות את גרונו, אבל היה גם מכונאי גבעולי שמאפשר לך לחכות ממיקום מוגבה ולקפוץ למתקפה אווירית. ושוב, לא כל כך שונה מהבאטמן והמתנקש של קריסד.
אפילו בשלב מוקדם נראה שהאנימציות והמשחקים הכללי ברמה גבוהה של פוליש. הלחימה זורמת בשטף, והעולם סביבך מגיב לתנועה שלך. איננו יכולים שלא לשפוך מעל הדשא הגבוה המתנדנד לצד זה כאשר הסוס שלך צועד במטוסים, או כיצד עלי הסתיו נסחפים כשאתה צונח ומתתחמק במהלך קרבות.
המשחק לא נראה מעורב יתר על המידה, עם זאת, אנו יודעים שיהיו דרגות קושי שונות. פראייר פונץ 'אומר כי סוגי ה"תיירים "של השחקנים יכולים להפיק באותה מידה את רוחם של צושימה כמו הטיפוסים" הארדקוריים ". המשחק עדיין יספק אתגר ללא קשר לרמת המיומנות שלך, אך הוא פשוט לא יהיה קשה באופן סלחני אם אתה לא רוצה שזה יהיה.
מתי אתה יכול לשחק בזה?
לסוני עדיין אין תאריך שחרור מוצק להציע עבור רוח רפאים של צושימה. אפילו לא קיבלנו חלון "2019" שמרני, כך שאין לדעת מתי המשחק הזה יהיה מוכן (במיוחד בהתחשב כמה זמן חיכינו בין ההכרזה וההשקה עבור בלעדיות אחרות של סוני בעבר).
אנו מבטיחים לעדכן אתכם כאשר מידע חדש זמין, אך הקפידו לחזור לעיתים קרובות אחרונים!
עודכן בפברואר 2019: מעודכן עם המידע העדכני ביותר על רוחות רפאים של צושימה.
קבל יותר פלייסטיישן
סוני פלייסטיישן
- פלייסטיישן 4: כל מה שצריך לדעת
- PlayStation 4 Slim לעומת PlayStation 4 Pro: מה כדאי לקנות?
- המקלדות הטובות ביותר לפלייסטיישן 4 בשנת 2019
- משחקי הפלייסטיישן 4 הטובים ביותר
אנו עשויים להרוויח עמלה לרכישות באמצעות הקישורים שלנו. למד עוד.